【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結


3樓貓 發佈時間:2022-08-28 21:29:45 作者:我是林俊杰 Language

文章一共分三個部分,大家可以根據喜好自行選擇觀看👇


1️⃣受死版全成就達成的心路歷程以及給新入坑  hxdm的建議

2️⃣透過魂系列遊戲衍生出來的扯淡內容

3️⃣純扯淡內容(和遊戲一點邊不沾)


1️⃣受死版全成就達成的心路歷程以及給新入坑      hxdm的建議

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第0張

我之前刪了兩個存檔,一共兩個半周目的流程是75小時

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第1張

距離一週目的結束已經過去了三個月的時間,在這三個月裡我並沒有聽hxdm的話,去玩魂3或者刷全成就,而是通關了只狼,當時本來想的是等夏促黑魂打折入魂2原版然後繼續受苦,但奈何老賊一直不打折,所以我便換了一種受苦方式(打鐵),而通關後因前幾天國產類魂遊戲——記憶邊境的發售,我又開始受苦,但好像沒有那麼大的吸引力,打到要塞我就停了下來決定開啟受死版全成就的道路。並非踩一捧一,只是抒發自己的真實感受,同時也希望國產遊戲能越做越好。我會繼續支持

這是我一週目結束的帖子👇

受死版一週目總結

還希望xdm原諒我的這一份執著,我的下一部黑魂一定是魂2原版,而不是魂3。就像我說的如果玩了原罪可能不會再碰原版了,魂1也是一樣,如果先玩的重置版而不是受死版,那我習慣了重置版的畫質一定玩不下去受死版的屎糊畫質。所以魂2亦如此,就像每個人心中都有自己的信條一樣,       Nothing is trueeverything is permitted.                            萬物皆虛萬事皆允

    (調竄臺了,內容逐漸開始扯淡)

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第2張

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第3張

大家不要在意我屏幕上的灰,我實在太激動了就趕緊拿手機拍了下來,這個事情朋友已經罵過我了,但我還是沒有改

給新入坑hxdm的建議


  • 一週目我推薦大家看攻略,跟著攻略推圖。

究其原因,不只針對受死版,我覺得魂系列應該都是如此,一週目自己沒有經驗,難免會有遺漏或弄錯的地方,尤其是一些需要收集的東西,很可能你到了下一張圖短時間內回不去了,或者一些NPC消失了,以後會很麻煩,甚至需要到下週目去彌補。當然也並不是說自己探索就不好,自己經歷,自己總結固然是好的,但像我這種可能時間緊,想最短時間內就能通關,並且後期不用太過擔心全成就達成問題的是一定要注意的,

一念之間,可能就要下週目見了


  • 不要手賤碰任何NPC

看清我的詞彙了嘛,是“碰”不是“鯊”。沒錯,魂1即使你的刀不小心刮到了NPC,那麼下週目見,NPC不僅不會和你進行接下來的對話,並且見到你會一直追著你砍,坐火也不行❌。尤其要注意的是所有的鐵匠以及巨人墓地賣奇蹟的白衣女,我一週目的時候就用關刀刮蹭到了白衣女和墓地鐵匠,導致我很多成就需要二週目才能做


  • 儘量把能做完的成就都在一週目完成,不要拖到二週目,甚至三週目

尤其收集類的成就,除稀有魂系武器外,推薦一週目累點都拿齊全了,該斷尾斷尾。我一週目的時候就隨便玩,導致二週目很累很累,雖然熟悉路線,時間短,但我每在二週目達成一個成就或者因為一個東西的收集而受苦我就會質問自己一週目到底在幹什麼dlc裡的稀有武器不在成就範圍內,但法術類的收集好像在,因為我一週目後期開始認真收集,所以dlc裡該拿都拿到了,二週目根本就沒去見黑龍、A大和馬努斯


我全成就一共用了兩個半周目的流程,一週目前期瞎玩,後期開始認真收集,二週目查缺補漏,並且為三週目做足準備,由於全成就需要三個巨狼希夫的靈魂,分別合成兩個A大的劍和盾,以及兩個薪王的靈魂分別贈予太陽戰士換取奇蹟以及合成武器,所以不丟魂的情況下全成就需要三週目。我三週目用兩個小時見到王城鐵匠的那一瞬間,就代表著我的受死版之旅到這就結束了。也真正體會到那些大佬的“推圖”,甚至在哪個地方下一步該走哪,哪裡最快完成都爛熟於心。一週目的時候總迷路,走了幾十個小時才到的地方三週目竟然兩個小時就到達了


2️⃣透過魂系列遊戲衍生出來的扯淡內容

人生中所見任何事物都會給我們帶來或多或少的感受甚至啟發。我覺得玩了魂1給我帶來最大的改變是堅持與毅力。一週目的時候我為了給黑龍喀拉彌特斷尾,記得特別清楚,從下午一直到晚上7點,四個多小時的時間,我只重複幹著一件事——通過✅sl大法來回進存檔斷尾。現在回想起來都不知道當時是什麼樣的心理驅動著我去堅持(雖然錯過了兩節網課。老師講著,但我愣是一個字沒聽見,大家不要向我學習)後期我能準確的預判黑龍的動作,做到無傷,但就是斷尾失敗。說來也巧,當我成功斷尾那一刻抬頭看了一眼時間,剛好從18點59跳到19點整。但當我二週目發現dlc武器不算在成就內的時候,可能我內心是崩潰的吧但可惜的是斷尾那一刻我鍵盤上的截圖鍵都要按爆了也沒截上圖,後來才知道要用steam的截圖鍵才能截圖。還有就是重回不死院的離群惡魔,我也打了好久,當時疫情原因學校封寢,從中午吃飯打到下午三點學校組織寢室樓全體學生洗澡,我還沒打過,洗完澡回來繼續打但最難熬的永遠是黑龍,就是能打過卻一直斷不了尾十分難受,斷尾成功後我直接手刃黑龍,狠狠的錘它

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第4張

經過了受死版一週目的洗禮,我在打只狼的時候好像如魚得水。赤鬼和騎馬那個逼我都是初見殺,碟夫人也打了三次就過了。但還是跌在了屑一郎那裡,打了整整三個小時,後來還不是彈刀彈死的,是a兩刀斜後跳硬生生耗過前兩個階段給耗死的我手殘的本質好像還是沒有變,雖然到後期打義父和一心沒那麼難了,但屑一郎可能我會一直記得。這可能就是給我帶來的改變吧,高中的時候我會因為魂2魂3被小怪打死而卸載,不會堅持到底,而打屑一郎的時候我就在想,連黑龍斷尾我都能一直打四個小時,屑一郎打不過我為什麼就要放棄呢,所以玩只狼的時候我一刻都沒有想過因受苦而放棄!


受死版算是我真正意義上全成就的魂類遊戲,因為只狼從一開始我就十分注意各種東西的收集,後面sl通了全部四個結局,但我並沒有開二週目,不是在一個存檔裡完成所有結局所以我用SAM刷了最終的成就,以及修改了一週目源之琉璃等物品的數量完成了忍義手的全部升級。沒有真正體會到全成就達成的成就感我還是蠻遺憾的,但人生不會有做到完美的事情,就像我受死版dlc的魂系武器我也並沒有全收集,只狼也是一樣,他們都是值得無限次體驗的遊戲,我也堅信在未來的某一天一定會再次開啟它們的受苦之旅

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第5張

這可能就是魂系列遊戲的魅力吧,好像大家玩起來都有一種受虐心理,卻還深陷其中無法自拔。也許大家不一定是像我一樣通過把感受寫下來,分享出去來表達心中的想法,但一部好遊戲絕不僅僅是隻存在於遊戲的層面,這一路走來,相信大家也都收穫了很多。

另外希望老賊趕緊打折👀,

然後讓血緣上PC!!


3️⃣純扯淡內容🤔

看到這裡,大家不感興趣的可以不用往下看了,因為有關遊戲的內容可能到此結束了。

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第6張

浪費一部分篇幅,佔用大家一點時間,想說些我自己的事


熟悉我的hxdm都知道我以前寫的是音樂鑑賞類的推薦帖子,後來斷斷續續就不怎麼寫了,也有hxd問過我怎麼還不更新但畢竟黑盒是遊戲社區,可能受眾不是很廣。我基本上寫一篇推薦的帖子前後要5個小時的時間,但很現實的是,可能看的人都沒有發到pyq看的人多,也可能是我寫不出來了,找不到好歌(純放屁,其實我就是懶,藉口編到這有點編不下去了)


但說真的,我寫文章都是把此時此刻,就現在的所思所想變成文字,向大家表達。就比如說我現在寫的這個,全成就達成後,我去洗了個澡,從洗澡的時候就開始構思,想著一定要把感受寫出來,不然我明天就會忘了然後洗澡過後,16點51的時候我開始拿起手機,現在是北京時間19點54,一會兒寫完就剛好去吃飯。


我個人認為無論是發帖、音樂、還是遊戲,原創都十分重要‼️(開始昇華主題了)帖子上,就按髮型新遊戲來說,一個新遊戲即將發售,各個營銷號的帖子都千篇一律,他們甚至是故意讓我們看出他們就是複製粘貼的就是來要你的流量;音樂上,抄襲,套用,縫縫補補,排列組合層出不窮,甚至現在這種勢頭才剛剛開始,而原創音樂,原創作者反倒隱沒塵埃,也無力改變,為自己發聲;遊戲縫合,沒有獨立思想,還直接擺爛………好像很多人開始享受這種不用付出,不用思考,就能坐享其成的快感。那麼原創到底還有沒有堅持下去的意義??就像我的開場白說的一樣,“與作者產生靈魂的共鳴”。而相對的作者也是一樣,我在寫這篇文章的時候也想讓寫出來的內容,我的所思所想能與看到這篇文章的你們產生共鳴,從而回饋給我不同的感受。

【黑暗靈魂系列】受死版全成就達成以及啟示錄總結-第7張

可能更多時候原創作品、原創作者會失落、會迷茫,但還請大家多給予他們一點鼓勵與希望,讓他們感受得到正反饋所帶來的能夠撥雲見日的勇氣與負重前行的動力!!彩虹🌈一定會出現的,但可能不是現在,就像疫情一樣,所以我希望大家都一起努力,最後讓我們變得越來越好


我是我是林俊杰


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