其實出牌順序具有可操控性,但是有點麻煩。
例如這是主戰思緒中的卡牌順序。
以下是戰鬥時的卡牌順序,分別對應了以上的序號。
如果我想讓主戰思緒中的序號1出現在戰鬥中第一個位置上,也就是序號7的位置,那麼就中途退出再點進去調整它們的位置。
然後點開始辯論,位置就換好了
當然可以以此類推,把出牌順序調整到最佳的狀態,輕輕鬆鬆打剋制,利用好每一張牌,打打配合,例如減盾後再打張先聲,或者還有疊說服力之類的,需要四張才能打掉的三張就可以了。(其實這是最精髓的,通過卡牌之間的配合節省回合數)
(畢竟傷害與總戰力是成正比的,總戰力越高,打出得傷害就越高,卡牌放在主戰裡總傷害比放助戰高,所以可以的話強的儘量都放在主戰中)
但是隻有中途退出後又點回去繼續打它的位置才不會變,如果去打其他的本那它的位置就會刷新了。
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