伴隨著電3.0實裝,渦流雷終於也回到了它應有的水平,想做的手雷對比分析也終於能做了。
測試過程
測試場景及對象:普通難度年五主線“調查”守關BOSS光能巫師
Q:為什麼不去壓光場景
A:容易死而且沒什麼大必要,因為壓了怪兩百光,所有傷害高得離譜,做個對比就好了,具體數值不重要
Q:為什麼是守關BOSS
A:不捏機靈無限復活,不用每次都重開
Q:星象碎片是否裝備
A:都裝,測試的是手雷的上限。但是我用的是術士的號,電3.0術士並沒有強化手雷的星象,泰坦沒來的及測。
測試結果
虛空:
渦流雷(削弱碎片,持久碎片)
3726一跳,全部打滿boss血只剩一小格
烈日:
烈日雷:3491一跳+6400一跳的熔岩塊 ,全部打滿剛好擊殺boss
融合雷:45800+39700,一顆融合雷和渦流雷的傷害差不多
感應雷:39000,主要是獵人的build用,打了不到一半
電弧
脈衝雷:6000+10000?脈衝雷時間不長,而且傷害不穩定,每次數字都不一樣,
風暴雷:19000+11000,(你真令人失望)
粘性電漿手雷:75000,這個倒是沒想到能有這麼高的傷害
對比分析
可以看得出來這些手雷並沒有哪個特別出彩,配裝上也各有優劣,下面針對術士細說一下
就虛空術來說,大部分是渦流雷,散射傷害高但是時間短,量子光束的話受限於怪的數量並沒有測試。虛空術的長處在於有論戰手這件不需要擊殺就能回能量的金裝,甚至在面對一些血厚的怪能回兩次能量,使得手雷迴轉很快,而且有削弱效果能給武器上buff。但是缺點也很明顯,削弱碎片要扣20點紀律,想要百紀百韌高回就會很難,或許吞食可以彌補低迴復帶來的生存壓力。
就烈日來說,目前主流的配裝就是星火融合,上賽季有優雅回覆使得生存問題不明顯,但是這個賽季這個問題就尖銳了起來,火分支除了星火也沒有特別好用的金裝。但是百紀律下融合雷的CD只有三十幾秒,或許可以不跟星火綁定,搭配異界之眸,真理之容,或者牛頭,再加上元素井模組和火力無限加快回轉,也是一條出路。
術士電弧沒有強化星象,目前碎片不全,這個賽季沒玩,不做討論。
Maybe next time,guardian