大家好,本次文章來繼續盤點3A遊戲大作推薦。(主要是上期文章評論區裡和自己總結的一些)大家如果有什麼想要推薦的歡迎在評論區留言哦,好了話不多說開始推薦。
一.泰坦隕落2
《泰坦隕落2》(Titanfall 2)是一款由Respawn Entertainment開發並由Electronic Arts發行的第一人稱射擊遊戲,於2016年發佈。玩過這款遊戲的小夥伴一定對它的劇情印象深刻,尤其是結尾部分真的讓我很淚目。他的優點真的非常多。我在下面舉一些例子。
1. 創新的單人戰役模式:
- 遊戲提供了一個引人入勝的單人戰役,講述了一名名為傑克·庫珀的普通士兵與他的泰坦BT-7298一起成長的故事,擁有良好的角色發展和情節設計。
2. 流暢的動作系統:
- 遊戲的動作流暢,特別是“泰坦”機械的操控,給玩家帶來了全新的戰鬥體驗,同時保持了高水平的射擊精度和反應速度。
3. 多樣化的遊戲模式:
- 提供了多種多人遊戲模式,包括經典的團隊死鬥、奪旗模式,以及創新的“泰坦隕落”模式,玩家可以在其中體驗到不同的戰術和團隊合作。
4. 強大的地圖設計:
- 多人模式的地圖設計考慮到了各種遊戲風格,既有開闊地帶也有適合近戰的封閉空間,地圖佈局合理,有利於戰術的發揮。
5. 持續的社區支持:
- 遊戲自發布以來,開發商持續提供了免費的下載內容(DLC)和地圖更新,保持了遊戲的活力和玩家基數。
6. 優秀的音效設計:
- 遊戲的音效設計非常出色,無論是槍聲、爆炸聲還是泰坦的腳步聲,都讓人感覺身臨其境。
7. 平衡的遊戲機制:
- 遊戲中的武器和裝備種類繁多,但開發者很好地平衡了它們的性能,沒有絕對的“最強”選擇,鼓勵玩家根據自己的喜好和戰術來選擇裝備。
8. 豐富的角色定製選項:
- 玩家可以為自己的角色和泰坦選擇各種皮膚、徽章和裝備,這些定製選項雖然不影響遊戲性能,但增加了遊戲的可玩性和個性化。
9. 智能的AI敵人:
- 在單人戰役中,AI敵人的行為表現得相當自然和聰明,它們會根據戰場情況採取不同的戰術,提供了一定的挑戰。
10. 教育性的“學院”模式:
- 遊戲中還包括了一個教學模式,稱為“學院”,通過一系列逐步增加難度的教程,幫助新手玩家熟悉遊戲的控制和戰術。
《泰坦隕落2》是一款結合了快節奏動作、深度戰術和豐富故事內容的遊戲,無論是單人玩家還是多人玩家,都能在這款遊戲中找到樂趣。
二.地鐵:離去
《地鐵:離去》是一款由俄羅斯開發商4A Games開發的第一人稱生存恐怖射擊遊戲,是《地鐵:最後的曙光》的直接續作,於2020年發佈。這部遊戲剛開始玩的時候我真帶入進去了,被裡面悲涼的感覺弄的有點絕望。這部遊戲可能並不適合所有人,但它也有相當多的優點可以讓我們帶入進去。
1. 末日浪漫主義:
- 《地鐵:離去》把末日生存的冷酷現實和人性的溫暖光輝結合在一起,創造了一種獨特的“末世溫情”氛圍。在核冬天的廢墟中尋找希望,這種設定本身就像是一部史詩級“荒野求生指南”,只不過這裡的“野”,是指被冰雪覆蓋、怪物橫行的廢土。
2. 細節決定成敗:
- 遊戲中的環境細節簡直到了“強迫症”的程度,從風化的牆壁到隨風搖曳的雜草,每一個細節都在告訴你:“哥們,這裡真的有人住過!”這種對細節的追求,不僅讓遊戲世界變得栩栩如生,也為玩家提供了豐富的互動可能性,比如你可以嘗試用遊戲中的槍械去“修剪”那些過於茂盛的植物。
3. 動態天氣系統:
- 遊戲引入了動態的天氣系統,從晴朗的白晝到暴風雪交加的夜晚,每一種天氣都給遊戲帶來了不同的挑戰和氛圍。在晴朗的日子裡,你可能會因為陽光反射而暴露位置;而在暴風雪中,你則可以利用惡劣的天氣條件來悄悄接近敵人,或者乾脆找個地方躲起來,享受一場“雪中的火鍋”。
4. AI的“人性化”表現:
- 遊戲中的AI敵人不再是簡單的“站樁”目標,它們會根據環境和情況做出合理的反應,比如在火光中尋找掩護,或者在聽到異常聲響時小心翼翼地探出頭來。這種“智能化”的敵人行為,讓每一次遭遇都充滿了變數,也讓玩家在戰鬥中需要運用更多的策略和智慧。
5. 潛行與動作的完美結合:
- 《地鐵:離去》允許玩家根據自己的喜好選擇潛行或正面衝突的方式來解決問題。你可以選擇像忍者一樣悄無聲息地接近敵人,也可以選擇像“戰神”一樣衝進敵陣,用強大的火力壓制對手。這種多樣性的玩法,讓每一次遊玩都充滿了新鮮感和挑戰性。
6. 豐富的劇情和角色:
- 遊戲繼承了《地鐵》系列的傳統,提供了一個分支豐富的故事線和一群個性鮮明的角色。玩家的選擇將直接影響劇情的發展和結局,這種“開放式”的敘事方式,讓玩家在探索遊戲世界的同時,也能感受到自己的選擇對故事走向的重要性。
7. 優化的遊戲體驗:
- 《地鐵:離去》在PC和主流遊戲機上都有著良好的優化表現,確保了大多數玩家都能以較高的畫質設置流暢地運行遊戲。無論是使用高端的遊戲PC還是主流的家用遊戲機,玩家都能享受到接近“電影級”的視覺效果。
8. 支持MOD社區:
- 遊戲發佈後,4A Games對MOD社區表示了支持,允許玩家通過MOD來擴展和改變遊戲的內容。這意味著,理論上,《地鐵:離去》可以變成一個“無限”的遊戲,隨著時間的推移,可能會出現各種各樣令人啼笑皆非的MOD,讓遊戲的樂趣永遠不會停止。
《地鐵:離去》是一部結合了緊張刺激的生存體驗和深刻的情感故事的遊戲,它不僅提供了豐富的單人和多人遊戲內容,還通過其獨特的藝術風格和技術實現,為玩家創造了一個既美麗又危險的遊戲世界。
三.刺客教條奧德賽
這部作品口碑可謂兩極分化,但我個人是非常喜歡這部作品的,至少風景真的特別美,玩完這部遊戲我有一種想去希臘的衝動,育碧的美術真是保持在一貫的高水準啊。(還有那句特別洗腦的“馬拉卡”)
該作於2018年發佈,是該系列第十一部作品,下面來盤點一下該作品的優點。
1. 開放世界設計:
- 《奧德賽》提供了一個廣闊的開放世界地圖,玩家可以自由探索古代希臘的各個島嶼,從雅典的城邦文化到斯巴達的軍事化風格,每個地區都有其獨特的風景和任務。
2. 角色定製與發展:
- 玩家可以選擇扮演亞歷克西奧斯或卡珊德拉兩位主角之一,通過完成任務、探索和戰鬥來升級角色的能力和技能,解鎖新的裝備和特殊能力。
3. 戰鬥系統:
- 遊戲採用了動作導向的戰鬥系統,強調玩家的操作技巧和戰術選擇。玩家可以使用劍、盾、弓箭等多種武器,並可以通過升級解鎖特殊攻擊和連招。
4. 海戰系統:
- 《奧德賽》中的海戰是系列首次引入的大規模海戰戰鬥,玩家可以指揮自己的戰船,與敵軍進行海戰,這部分的戰鬥同樣考驗玩家的戰略和操作。
5. 劇情與選擇:
- 遊戲的主線劇情圍繞著古希臘的歷史事件展開,玩家的選擇將直接影響劇情的發展和結局,提供了高自由度的角色扮演體驗。
6. 探索與解謎:
- 遊戲中充滿了各種謎題和隱藏寶藏,探索古蹟和遺址可以發現歷史故事和傳說,解謎活動為遊戲增添了智力挑戰。
7. 經濟系統:
- 《奧德賽》有一個複雜的經濟系統,玩家可以通過交易、搶劫和完成任務來獲取資源,這些資源可以用於升級裝備、製作毒藥和藥品等。
8持續更新:
- 自發布以來,育碧為《奧德賽》提供了多次免費內容更新和付費DLC,增加了新的劇情、角色、裝備和遊戲區域,保持了玩家社區的活力。
《刺客教條:奧德賽》因其宏大的世界觀、深入的角色定製、豐富的遊戲內容和創新的玩法機制,被許多玩家認為是《刺客教條》系列中最具吸引力的作品之一。
好了,又是因為篇幅原因就寫這麼多了,謝謝大家,最後上述遊戲大家有什麼喜歡的可以投票,如果大家還有什麼想推薦的3A,歡迎在評論區留言哦。