相聚於充滿熱愛的創作社區——BOOOM 暴造全新品牌公佈


3樓貓 發佈時間:2023-04-25 10:02:22 作者:bazingga二七 Language

Hi!大家好久不見!
自去年的 BOOOM 中元「納涼特輯」活動結束之後,我們沉寂了很長一段時間,現在終於可以大聲的說:
新一屆 「BOOOM 遊戲創作活動」又要開始啦!但除此之外,還有一件更重要的事情想和大家分享:我們有了新的名字,BOOOM 暴造遊戲創作分享社區!

等不及了,現在就去參加「BOOOM 遊戲創作活動」

戳這裡直達活動網站

從“探索熱愛”出發,到“創作始於熱愛”

去年底,我們重新定義了機核正在做的事,從熱愛出發,到探索熱愛。正是這一份熱愛塑造了機核多元、包容的社區氛圍。與此同時,我們也發現,當熱愛進一步發酵,這份熱愛最終會迸發激情和靈感,許多奇思妙想在這裡誕生;這份熱愛也會打破人與人之間的隔閡,讓我們找到彼此一起創造所熱愛之物。
這便是最初 BOOOM —— “創作始於熱愛”的品牌由來。
自2019年第一屆 BOOOM 活動起,在這三年有餘的時間裡,有無數多的創作者因為對遊戲的熱愛匯聚在了機核的創作者社區裡,分享自己的作品,與大家一道交流。更有超過3000位開發者加入 BOOOM ,持續進行著遊戲創作,為我們帶來許多精妙作品。
每一次收集大家創作的遊戲時,都能透過遊戲感受到傳遞而來的熱愛,而這份充滿熱愛的激情也一併感染了我們。這種被熱愛感染而勇敢創造的樣子,正是我們設置 BOOOM 創作活動的初心,也是我們重新建立「BOOOM 暴造遊戲創作分享社區」的原因。
曾有一位夥伴和我說: 開發一款遊戲並非易事,但開始創造一款遊戲卻也沒有那麼難。 因為不論在創作的路上有多少困難,轉頭你都能發現,始終有一幫滿懷熱忱的創作者正在與你一同經歷、一同破局。 他們或許隱藏在漫漫黑夜中,但也總有一些機會散發出熱愛的光芒。
他們一直都在,我們也一直都在,與你一起,慢慢前行。
所以,我們希望能為創作者們提供一個和夥伴一起,溝通交流,互相學習,共同成長,碰撞迸發火花,彼此鼓勵提供更多可能性的平臺,讓熱愛鏈接彼此,因此我們決定,把原先的 BOOOM 創作活動,升級成「BOOOM 暴造」遊戲創作分享社區,這全新的名字寄託我們對思想碰撞、靈感迸發、遊戲創造的熱愛,以及因熱愛這份熱愛聯結的你我。
讓我們在這裡,如暴風驟雨般,創造你所熱愛。

「BOOOM 暴造」將在「開拓芯」的支持下,為創作者提供全新體驗

「BOOOM 暴造」開發者社區的建立依靠機核自己的力量是遠遠不夠的。基於同樣對於遊戲創作的熱愛,我們也結識了志同道合的夥伴。在這裡,要特別感謝我們的戰略合作伙伴及平臺獨家贊助方「開拓芯」。
作為由鷹角網絡發起的一項創作者扶持計劃,「開拓芯」始終致力於鼓勵與協助優秀團隊進行遊戲創作。在「BOOOM 暴造」全新升級的道路上,開拓芯給予了我們全方面的幫助。不僅支持我們創作更多面向開發者的優質深度內容、從零到一打造 BOOOM 暴造社區產品、開展豐富多樣的活動,還將為社區內眾多優秀作品和開發者提供各類型的行業資源與支持,讓這份熱愛,能夠在未來孕育出更有趣的遊戲作品。
我們會在後文,詳細介紹「開拓芯」的相關內容。

BOOOM 暴造遊戲創作分享社區,將會帶來什麼服務

這次的升級,將 BOOOM 正式更名為「暴造」的同時 ,也把 BOOOM 由單次的創作者活動變成了一個長久存在的社區。在「暴造遊戲創作分享社區」中,我們將全方位地為開發者們帶來更有價值的優質內容。主要從以下三個方面:

從輕度到深度,搭建機核開發者知識庫:

機核社區內一直以來有非常非常多,對遊戲創作具有啟發性的、即使過了很長時間依然具有指導性的好內容,但受限於我們一直以來對內容的推薦方式,讓很多曾經的好內容,缺少被看見的機會。這次我們將注重將這些內容整理歸納,搭建機核社區的開發者知識庫。 除此以外,也會陸續上線一些新內容:
  • GPASS 第一季 DevTalk 公開(每年兩季,每季一次性放出):
在多年製作節目的過程中,我們認識了很多在遊戲開發領域有深度參與經驗的創作者們,為了讓這些創作者的創作經驗、理念等乾貨可以幫助到更多創作者,或者即將成為創作者的朋友們。
我們邀請這些國內外一線的開發者們,為大家分享遊戲開發中的各種經驗與想法,並採用講演的方式製作成 DevTalk 視頻。不同於垂直的技術向公開課,DevTalk 視頻將集中在創作理念和經驗的分享上,相信無論是剛踏上開發之路的新人,還是有經驗的老兵都能有所收穫。
DevTalk 視頻節目每年發佈兩季,每一季一次性放出包含7期視頻,GPASS 會員免費享用。非會員亦可單獨購買,獨立售價139元。
第一季節目將在5月份放出,當日有 CDPR 分享的《設計遊戲的敘事》兩集作為第一季的試看內容
  • 開發者圓桌電臺更新(每月一期):
迴歸的圓桌節目同樣會邀請一些大家熟悉但好久不見的老朋友,以及一些從事業內開發的新朋友們,針對當前的一些熱門話題,和我們一起討論各自的觀點。圓桌電臺中會充滿各種觀點的碰撞,從從業者的視角中也許你會收穫不一樣的啟發。
同時,我們也在與合作伙伴「開拓芯」一道,打造一檔面向新人開發者的系列電臺節目,旨在幫助各個階段的“新手開發者”避免不必要踩的坑。目前節目已經在籌備製作當中,將在不久的將來播出,每月至少更新一期。
  • 遊戲調查員視頻 恢復更新(每月一期):
遊戲調查員將會以新的形式恢復更新,我們會在保持小、快、靈更新形式的同時,繼續邀請一線開發者創作深度的視頻內容,這裡也小小劇透一波,遊戲調查員很快將會有一期重量嘉賓帶來分享,盡情期待。

「BOOOM 暴造遊戲創作活動」和更多形式的活動

  • BOOOM 暴造遊戲創作活動(以下簡稱 BOOOM)新一屆正式開啟啦:
BOOOM 是由機核網舉辦的限時、限主題遊戲創作活動。未來會以每年2次的頻次舉辦,採用線上為期一個月的開發週期,然後在線上和線下核聚變舉辦試玩展示的方式,讓儘可能多的開發者和玩家參與其中。 新的一屆 BOOOM 暴造遊戲創作活動,已經開啟啦,戳下方瞭解詳情!

新一屆的「BOOOM 遊戲創作活動」已經開啟

想要嘗試遊戲開發的小夥伴們,歡迎來玩

  • GameJam 極限遊戲開發活動:
舉辦 BOOOM 的初衷一直是希望讓更多喜愛的遊戲的創作者可以有機會體驗創作遊戲的樂趣,由此設置的開發週期會比較長,但也因此更多隻能採用線上開發的形式,缺失很多和大家交流的機會。今年我們希望有更多的機會可以走入線下,和社區的夥伴們相聚,感受線下一群人一起創造遊戲這無限的魅力。 最近一期的 GameJam 極限開發活動將會在暑期公佈,敬請期待
  • 沙龍、圓桌、線下交流活動:
在開發創作中,面對面的交流一定是必不可少的,除了上面提到的那些內容外,我們也會不定期邀請曾出現在節目中的嘉賓或者新朋友們來到線下,和社區內的大家面對面分享開發經驗。
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全新而又稚嫩的「BOOOM 暴造」社區產品

針對 BOOOM 暴造遊戲創作分享社區,機核將投入更多產品開發資源來建立好用的產品工具,著力於帶來更好的社區體驗和分享環境,方向如下:
目前該功能還在內測階段(功能僅在App端使用),如果你想上傳自己的遊戲,或者想和其他開發者一起交流,安裝App並按照教程完成「創作者」入駐後,在正式版App上線後,你將收穫一枚「暴造創作者徽章」,歡迎加入,加入內測
  • 創建自己的遊戲庫,讓機核成為你的作品集
機核上傳「遊戲庫」功能正式開放啦,可以將這裡當作你的遊戲作品庫,發佈作品,並獲得屬於自己的遊戲粉絲,也歡迎你在社區內分享自己遊戲的開發故事,在社區功能上我們設置了一鍵關聯「遊戲庫」的功能,方便在討論話題中直接展示你的遊戲。
  • 組隊/尋找夥伴 功能板塊
開發者社區最初的想法就是讓大家能找到彼此,包括且不限於志同道合的開發者、支持開發的資方、以及未來的發行夥伴,讓遊戲圈內的創作者團隊互相之間更好地建立聯結。為此我們設置了「尋找夥伴」板塊,希望可以讓我們每一個人的微光聚集起來,散發大的光芒。
  • 開發者互助板塊
在遊戲開發從業者遇到開發困難、需要尋找相關遊戲開發理論、從業者經驗介紹等相關問題時,可以在這裡找到相關內容及解決方案。
  • GCORES PUBLISHING
機核旗下的遊戲發行業務,專注於 BOOOM 遊戲創作活動中所誕生的遊戲,以及在機核社區內提交建檔的遊戲 。目前已成功發行第一款從BOOOM誕生的遊戲《KEEK》,同時也確認發行第二款遊戲《CATO》。詳情可點擊此鏈接查看:https://www.gcores.com/articles/165097。

最後讓我們再次介紹「BOOOM 暴造」的夥伴「開拓芯」

關於「開拓芯」

開拓芯是由鷹角網絡發起,旨在鼓勵與協助優秀團隊進行遊戲創作的扶持計劃。
遊戲創作是一場漫長的拓荒之旅,我們希望為每位勇於踏上征途的開拓者提供陪伴與支持。通過資金支持、團隊孵化、資源分享等多種形式,開拓芯將以創意為“芯”,與合作伙伴一同穿越迷霧,開拓夢想的邊界。
我們堅信,每一位開拓者的加入,都能讓遊戲行業的未來綻放出更明亮的光芒。
開拓芯希望可以為開發者們提供以下支持:
  • 團隊孵化 開拓芯旗下的動域遊方孵化器將為新興遊戲開發團隊提供全面的孵化服務,包括集中式辦公場地、培訓與交流活動、資金支持、資源對接、財法諮詢等。動域遊方將幫助年輕的遊戲開發團隊順利完成項目研發,在團隊創業的道路上進行陪伴。
  • 資金支持 開拓芯將為具備潛力的團隊提供資金支持,幫助他們專注於設計與研發,並實現工作室的長期穩定和可持續發展。我們希望通過這樣的方式,支持更多優秀的遊戲創意落地,為行業注入更多活力。
  • 資源共享 開拓芯在遊戲行業擁有眾多合作伙伴,合作方覆蓋音樂、動畫、美術、發行、教育等多個領域。這些資源將與開拓芯支持的團隊共享,以幫助團隊更便捷地解決問題,高效地實現遊戲的開發、上線和運營。
  • 線下活動 開拓芯將定期舉辦包括 Game Jam、分享沙龍在內的多種線下活動,為開發者帶來更多探討與學習的機會,提供展示自己的作品和才華的舞臺,並幫助開發者尋得志同道合的夥伴。
瞭解更多:開拓芯官方微博
聯繫方式:bp@hypergryph.com

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