作者:遊信編輯 水月(本文首發於公眾號:三五七遊戲網)
距今不遠的十月上旬,傳來了世嘉知名遊戲製作人名越稔洋離開世嘉,成立新工作室的消息。回首望去,名越稔洋已然在世嘉鬥了三十年有餘,而每當我們提到這位遊戲製作人時,難免會聯想到他的代表作之一——《人中之龍》系列,本土化氣息濃厚的黑幫故事,將桐生一馬的硬漢形象塑造得立體有型,令人印象深刻。
不過,早在《如龍》系列之前,名越稔洋就已經展露了他對遊戲的熱忱與才華。非遊戲科班出身的他對生活有著極其敏銳的感知力。以平衡木板球為契機,藉助大學學習的3DCG技術,名越稔洋在2001年創作了一款曾轟動一時的休閒派對遊戲——《超級猴子球》。值得一說的是,《超級猴子球》是名越稔洋當時在開發經費極其有限且遊戲團隊人手匱乏的情況下靈機一動的產物,但這款風格可愛,玩法休閒的遊戲卻成為了世嘉的招牌作品之一,讓世嘉財譽雙收。
兜兜轉轉二十年,這個活躍在類似扭蛋殼容器中的小猴子,從NDS平臺一路高歌猛進,移植到IOS以及WP7等平臺,並在今年的10月5日發售了全新的《現嘗好滋味!超級猴子球1&2》(以下簡稱《超級猴子球》)。在畫質與優化上更上一層,重溫兒時的歡樂時光。
休閒只是前菜,派對才是主打
《超級猴子球》給人的第一印象,便是這隻活躍在類似倉鼠球中的可愛猴子,在不同的場景中踏球前進闖關。名越稔洋受到平衡球遊戲的啟發,將平衡系統引入到了遊戲之中,玩家不僅僅需要在關卡中向著終點前進,同時也要通過方向鍵控制球體的平衡。
最初猴子球的移動是通過玩家用方向鍵改變自身球體的傾斜角度,進而令球體滾動,完美復刻了平衡球的玩法與機制。而後的《超級猴子球》中,猴子球取消了已往傾斜移動的機制,改為了方向鍵移動並可以拖動猴子的視角,讓玩家的視野更加廣闊。
除了抵達關卡內的終點以外,香蕉是地圖內可以收集的道具。香蕉兌換的分數可以在積分商城內解鎖喜歡的角色,比如聯動了同為世嘉的人氣角色索尼克,以及《如龍》中的桐生一馬。解鎖並選擇這些角色後,場景內的香蕉也會隨之改變成人物對應的道具,如索尼克的金環、桐生一馬的活力劑等。
積分可以解鎖特殊模式關卡。這些特殊關卡都附帶了一些額外的限制,比如:黑香蕉模式下觸碰香蕉就會直接失敗,逆轉模式的終點與起點位置互換等。即便是熟悉的地圖,加上了這些設置以後也會變得格外陌生,難度也會相應增大。
當然,《超級猴子球》的定位仍然是休閒娛樂,主線的硬核與派對模式的娛樂形成了強烈的對比。重製版後的超級猴子球收錄了12款派對遊戲,至多可以讓四個人同時遊玩。
道具賽車、高爾夫球、猴子對打、多人檯球,每一款派對遊戲都有著各自對應的機制建設。比如在賽車中,光是比賽類型就包括了賽道賽、大獎賽和計時賽,大獎賽又分為青銅、白銀和黃金三個段位的比賽。猴子戰鬥中的模式則分為了積分模式和生存模式。玩累了緊張刺激步步為營的主線模式,不妨去派對模式中體驗一下這些老少皆宜的小遊戲,派對遊戲的價值只有開黑互動時才能展現出來,如果人數不夠可以用NPC來代替,不必擔心因聯機的玩家不夠以至於無法開始。
軟硬兼備,手殘黨與大觸的狂歡
此次重製,將以往的作品進行了整合與優化,包括《超級猴子球》、《超級猴子球2》、《超級猴子球Deluxe》。關卡與2019年的《超級猴子球》相比,僅在操作上做了一些微小的改動,即取消了跳躍功能。關卡包括主線劇情、挑戰模式以及休閒玩法,總關卡數超過300以上。
主線劇情中每一個大關卡都有各自的風格與美術特色
為了追回被搶奪香蕉,小猴子從熱帶的叢林一路火花帶閃電地追到了火山口,熾熱的岩漿似乎隨時都會噴湧而出,隨後又進入到蔚藍的海底,與魚群共舞。時而在遊樂園中感受夢幻般的童趣,時而在野外的巨大吊鍋上躍動。每一個關卡的玩法雖然都一致,但在場景的設計以及障礙的設置上展現出了不同的創意與思路。《超級猴子球》的看似親民休閒,但實則卻十分硬核,考驗的不僅僅是玩家對平衡的場控能力,還有對各類機制的預判,以及把握機會的能力。
比如第一關叢林冒險的畢業關卡,主要考驗玩家對於彎道平衡的控制力,在沒有欄杆的情況下通過蛇形通道,一有閃失則會墜入深淵重頭來過。第二關卡鯨魚腹部的【巨大梳子】關卡,需要玩家掌握梳子週轉的時間規律,把握前進的節奏有序地推進。關卡內不乏有加速或者是減速的按鈕,也設置了傳送裝置與彈射裝置。當然,阻礙你的方式並不限於這些障礙,它有時也會設置光靠技術無法通關的關卡,僅憑衝勁和莽勁是無法順利通過的。
如果卡關了怎麼辦呢?你可以認慫並打開輔助模式,輔助模式下的限制時間會翻一倍,同時增添慢動作功能。慢動作是將時間流速變慢,從而讓你有充分的反應時間來進行你的操作。而在一部分比較考驗精細手法的關卡來說,慢動作功能發揮很大的作用。
無論你是萌新小猴,還是資深猴王,在《超級猴子球》裡都可以找到屬於自己的遊戲體驗
儘管《超級猴子球 重製版》的風格可愛而又清新,但那些令人血壓飆升的過圖經歷,只有親身體驗才會知道。挑戰一下困難的關卡,反正輸了可以重來,實在不行花點金幣自動跳關,也並不丟人。
結語
《超級猴子球》在國內的熱度,並沒有其他的派對遊戲那麼高,起初《猴子球》也只有在Gamecube上才能玩到,而後上線NDS,礙於國內的掌機並沒有那麼普及,猴子球並沒能成為像馬里奧賽車那樣家喻戶曉的遊戲。無論是硬核玩家還是休閒玩家,都可以在《超級猴子球》中找到自己遊玩的意義。
關卡排行榜中收錄了全世界猴王的闖關紀錄,對自己實力有所信心的玩家自然也可以憑藉自己的技術與個性化的角色,向世界排名進發。猴子球的重製版如約而至,而你準備好與這些可愛的小猴子們一起展開冒險了嗎?