看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!!
【新手导师】别往下翻了,所有的游戏知识都在这里!
由于必须通过一次遭遇战才能继续打冒险模式,所以先把这个打了。
开局是有营地的,需要花费10块钱(10个种子),不要心疼钱,这个价格非常便宜了,无脑招募。
营地生物的初衷是为了方便萌新获取各种各样的符文,但是由于毒叶怪的原因,性质变了。
这里不得不讲一讲毒叶怪的技能。先把这个给我关掉!然后招募毒叶怪!这个文字没有提到,敲黑板!乱射无视射程!希望看到这篇攻略的小伙伴不要再出现毒叶怪挂弓箭符文了,乱射已经是无视射程了,而且弓箭符文会降低25%的攻击力,完全是负作用。
包括第三章的英雄,赏金猎人,第一章的野生单位,地精弓箭手,都拥有乱射技能,不要给他们挂弓箭,留出格子挂其他的符文!
出门,全是小动物(符文仓库的概念之前的攻略讲过了,没懂的看《从零开始通关系列02》),加上一颗二叉树,全都拿下。
继续招募动物,然后按照惯例输出放在英雄右边,不过这一局输出单位好少,只拿到一个土匪,无所谓了,第一关boss很弱,技能都不需要点
轻松通过没有输出单位,我们尽量少打敌人,从上边溜过去,这也是为什么我喜欢保持2-3格的高度,便于找有用的单位好,又找到一个土匪,由于地方军团挡路了,干掉,然后招募土匪
遇到弓箭手,同上
强化毒叶怪的喷毒,英雄的崛起,作为权宜之计。虽然我反复强调先扩散符文,但是遇到这种缺少符文的情况,要学会随机应变,先把这个boss过了再说,我们缺输出,所以尽量点输出技能。
这里让英雄抗,因为英雄其实是这里面最肉的。可能有人会问英雄死了怎么办,我只能说如果让其他单位抗,死太多的话这局后面一样打不过,所以不如破釜沉舟,英雄抗,要么直接G,要么一个不死。
最后,由于boss有远程杀伤技能,并且我的输出不足,我还是损失了不少单位,不用灰心,这局只要找到攻击符文,我还是很有信心打赢这里蛇人武士有攻击符文,而且她本身又是很优秀的输出,我觉得我已经赢了。
解释一下我为什么这么连:首先蛇人武士需要一个远程符文,所以尾巴和英雄头接触,方便英雄给远程,其次,蛇人武士可以把攻击符文给毒叶怪,毒叶怪再向下把符文传递给全军团,所以这是连接的唯一点位,希望大家能学到这样的很简单的分析能力。
把这个矮人龙枪兵也拿下,有人可能觉得这个位置很奇怪,但是没办法,我们上一波boss站打得不好,这局需要快速补强。不要太过于强迫症,我觉得想尽办法把合理符文连起来才是最有魅力的事情。看,这里我其实早就构思好了,插入一个小动物,我的符文就可以全部连起来,如果没太理解的话看我后续怎么连。
对了,注意给好感,至少得绿脸,红脸有可能会逃跑。
打了几波怪之后技能点充裕了,可以开始链接符文了。首先把攻击力扩散全军,然后从土匪往上把弓箭扩散给蛇人武士和龙枪兵,现在,我的符文是不是很有魅力?
输出单位都拥有远程和攻击符文,这就是最终目的。其实军团还缺一个前排,但是确实没找到合适的,就暂且由龙枪兵充当前排,他拥有铁壁技能,可以抗好多下。特别的,他比土匪生命值高,这个游戏会判定优先攻击生命值最高的单位。
把符文等级拉起来。多余的技能点,后排点护卫、精壮,输出点折射、喷毒,前排点铁壁等等,自己看看技能描述吧。虽然boss乱射+喷毒的强力天赋组合,把我后排打得够呛,但是我的输出更恐怖,血管一条条往下掉,最终一个单位都没有损失,直接通关。总结,乱射无视射程,以后不要给乱射单位连弓箭符文;
找不到关键符文不要着急,先把眼前的关过了,下一关会有的,大不了重开嘛,多大点事;
学会压缩军团行高,不然所有敌人都得打,没有机会去找强力怪物了。
打boss损失惨重后不要灰心,想办法补强,这个时候不要注重美观了,要注重实用性;
符文链接才是最有艺术的东西,学会了这个,就算所有单位都是没有天赋的白板,照样通关(不过得给一个有盾墙或者铁壁天赋的前排)。
今天的从零开始通关部分先更新到这里,后面我还想写一篇基础知识Q&A,所以下次再继续更新。
我相信把我这三篇从零开始攻略学会了,噩梦以下难度乱杀。