界面UI
解雇单位:可解雇已招募的单位,用于后期调整其他生物的站位,或将领导力解放出来招募更强的成员。注意:此按钮没有确认弹窗,请确认你需要解雇单位之后再点击。领导力:领导力决定你可以招募单位的数量,单位占用格数=招募所需的领导力。BOSS计量表:展示你已经击倒的敌人格数(没写错,就是格数 1个敌人如果占用2格,击败后此计量表会上升2)以及BOSS战需要击倒的敌人格数游戏速度:默认是X1 X2 X4代表2倍速和4倍速,战斗中可以随时切换。设置:呼出设置菜单中立单位:可招募的中立单位底色为白色,招募需要消耗一定资源敌对单位:敌对单位底色为红色,接触后不可招募,但可以绕过去。(BOSS战不可回避)
状态信息栏:ATK:攻击力 DEF:防御力 SPD:速度,影响单位的攻击频率 LUK:幸运值 影响单位的暴击及闪避率
值得注意的是人物种族下面还标记有单位的星级,一般来说单位的星级越高,其携带的技能以及属性越好。在招募野外的单位时可以根据星级来决定是否要招募它。资源栏:剑——使用时目标下次攻击伤害增加 肉——恢复目标血量 心——增加单位忠诚度(部分单位可能会讨厌或无效果) 金币——增加单位忠诚度(部分单位可能会讨厌或无效果)技能栏:长按可以查看技能效果,在拥有天赋点的时候点击可以分配天赋点升级技能符文栏:长按可以查看符文效果,在拥有天赋点的时候点击可以分配天赋点提升符文等级或扩散符文
带有符文的生物一定比没有符文的生物更好吗?
在兵营招募生物时,可以选择是否启用生物符文。像毒叶怪一类带有“乱射”等无视射程的攻击技能的生物可以选择不启用生物符文,后续给他扩散攻击符文来增加攻击力。一般情况下,不带有生物符文的生物更有利于我们对军团整体的符文线路进行规划,而且部分生物自带的符文和他自身的属性并不匹配,因此核心生物(红龙幼龙等强力生物)还是建议选择不启用生物符文。
如何选择安排生物的位置?
生物的站位往往是根据它的技能而定,一般情况下我们推荐治疗站在队伍的最后方,但是修女拥有治疗相邻单位的急救技能,并且其他两个技能都能够增加生命最大值。如果你的英雄是圣疗师等不擅长正面接敌的英雄时,修女也是可以暂时充当前排吸收伤害的,并且后续也可以利用急救天赋进一步增加对前排单位的治疗效率。但如果她的符文配置妨碍了你的符文扩散线路,也可以在后期将其解雇,纯当做过度用。
生物身上没有符文,我该招募它吗?
我们经常能够碰到一些具有很好的属性和技能的单位,但身上却没有合适的符文。比如上图这只作为前排的
猪人只有增加血量的心性符文却没有增加防御的防护符文。这时候我们可以招一个带有防护符文的“工具人”带它打几个怪升级,然后利用符文扩散效果将身上的加固符文扩散到猪人身上的空格子上。同理,图上我们的火龙虽然拥有强大的输出技能,但却没有远程攻击能力,这是我们只需要找另外一个工具人想符文扩散到它身上即可。后续看到更好的军团成员可以把“工具人”解雇掉,再招募新的。