有关于这个游戏,肯定就是标准,困难,噩梦三个难度这没什么可说的。虽然广告很多吧,但是它的可玩性还是很强的。
先说标准难度,在这个难度里面,你如果能非常娴熟的掌握背刺的话,大部分的怪物都是可以背刺杀死的,当然你需要挑选合适的进门的方位。我推荐大家优先升级手枪,当然途径还是看广告,枪升到最高级的时候,你可以一枪一个普通怪。
然后在困难难度里面,没什么差别,只不过怪的血厚了一点,而且多了一点。主要的问题就是有一个爬地的怪物,由于不顺滑的操作手感和强大的攻击力以及迅捷的速度,新手很容易在这上面栽坑,但他很有很沉重的那种踏地的声音而且血相对脆,所以要听声辩位来躲开或者射击。还有就是困难难度的怪物刷新位置会和简单难度有所不同,要注意不要用老经验。
噩梦难度别说别的,非常之难,认识他怪物的刷新跟困难难度又不一样,再次是这个模式里面,你非常难用到背刺这种技术,因为噩梦里的怪都是有巡逻的机制,往往他们的视线没有死角。当然,这就要看你茶杯的利用程度了。我敢说在这个模式里,你完全需要通过其他的方式来获得子弹,才能打通。这里面的怪血量非常之厚,但是有散弹枪还好,如果是没有经过强化的普通散弹枪,打护士只需要背刺正击加爆头就可以带走,如果是强化满的,你瞄准他的头射,有时可以一枪带走。
*关于噩梦难度最终boss,在我看来,这个boss其实非常的好打,因为他走路的速度跟你差不多,但是你可以跑步,然后就是他的攻击手段只有一个冲刺和一个抱杀,冲刺是直线距离的,而抱杀是有延迟的,我打这个boss二刷的时候就没有掉过血,最重要的一点是子弹问题,在最终的关卡里面,三房和二房,还有三房二房之间的走廊都会有一个病床上刷出子弹,它可以无限刷,所以根本就不需要合成。另外boss如果被散弹枪重击两三次,也是会陷入小击退的。
最后就是关于天赋点的使用和合金的使用,天赋点,如果不想看广告多的话,那就把基础属性点点,然后再把强力的背刺点出来,靠技术打通。如果看到广告比较多的话,那我推荐你先升战斗狂热,再升暗影突袭,最后天赋点没地用的时候,你再升那个紧急避险。因为噩梦难度非常多的怪物,有可能凑到一堆儿,这时候你如果爆头击杀一只的话,就可以用狂热了。合金的使用的话,主要还是推荐先升手枪子弹便宜,又没有声音,第二个就是散弹枪了,到了最后突击步枪,我认为根本就没什么用了。
最后是我关于一点这个游戏剧情的猜想,可能我这个解析的不对,不喜勿喷。这个游戏大概的意思就是作为神枪手的主角在17年前因为酗酒导致失手击毙了人质而被fbi开除。之后在2019年发生了一起车祸案,也算是一个主角的霍华德医生的儿子埃文死了,然后根据日记还有护士照片以及护士证可以看出,有一名深爱着霍华德的医生露西,自愿参与了霍华德的实验。但此时通过药品清单可以看出埃文的大脑被取出,并通过药物正在联好保存。但医生露西很不幸的成为了a系列实验的失败品(可能游戏中的护士就是他哦。)而主角成为了这个实验中唯一的成功品,他杰克之前是一名警察,因为人口失踪来到医院,然后开局被剧情杀,这时候他的大脑就已经被转移到了尼克的身上,这是一个可能记录了2019年那场车祸的一名作者。但是到这这个剧情就有点儿断了,我们先分析另一边,通过各种奖杯等等可以证明埃文毫无疑问是一名顶级的赛车手,所以他这个车祸的问题,让人疑点重重,所以霍华德医生想通过这个实验复活埃文,更想找出凶手,于是他甚至发布了自己的研究成果,更是吸引一些人来成为他的实验品,至于这些实验品跟埃文的事有没有关系,我觉得大概是有吧。而那面对的火焰怪物,那就是埃文了。至于噩梦难度通关后为何主角从门里走出来,那是因为这一切其实都是假的,主角是在一个被创造了的空间里行动,来测试他的大脑情况的,通过标准难度的结局,我认为最后主角大脑也是被抽离了尼克的身体,而被埃文使用了。但是噩梦难度的结局,应该是主角自己的意识战胜了埃文的意识,回到了自己的身躯中。还有可能主角一开始其实就是埃文,谁知道呢。