我我我又回來了~~
雖然這個攻略貌似沒什麼人愛看(對,我就是吐槽視頻收視慘淡)
但是答應了要做完,就有始有終吧!!
首先,8小時通關遊戲的難點是什麼?
有的小夥伴覺得是不會做緊湊型的工廠,導致大多數時間都在跑路。
小米覺得呢,是思路不清晰,不知道在什麼時間點該做什麼樣的事情才是最好的。
這裡我僅提供自己的遊戲思路,未必是最好的,但是是可以成功的。
通關的判定標準是發射火箭,火箭發射的前置科技一共有38項(這裡給大家推薦一個網站https://davemcw.com/factorio/tech-tree/,可以很方便的看到科技樹及解鎖的內容)。共需要5種顏色的科研瓶子,紅、綠、藍、紫、金。其中紅瓶科技5項(185瓶);綠瓶科技17項(1915瓶);藍瓶科技12項(1750瓶);紫瓶科技2項(600瓶);金瓶科技2項(1300瓶)。
可以看出,需要解鎖科技數量最多的是綠瓶科技。這也是速通的第一個關鍵的時間節點,什麼時候能做出完整的綠瓶自動化生產線(配備實驗室)。
第二個關鍵的時間節點在於石油化工區的開發,因為所需要解鎖的藍瓶科技數量僅次於綠瓶,藍瓶的生產核心所需要的材料都是石油化工的產物,硫磺、塑料、紅板等等。
第三個關鍵的時間節點卻與瓶子無關了,小米個人認為是如何擴大發電、擴大冶煉(尤其是銅板的冶煉),以及做出速度插件、產能插件、藍板、電動機和輕質框架的大規模生產及緩存。這三樣物品,遊戲後期,火箭發射井的製作、火箭部件的製作最容易短缺也是最容易卡時間的物品。這個關鍵節點小米認為是最難的,也是最考驗大家佈局能力的點。
當完成了上述物品的製作及緩存之後,接下來紫瓶和金瓶的生產就很容易完成了。這裡要注意,產能插件是卡紫瓶生產的主要因素(其實就是紅板的數量,因為電爐也需要紅板)。輕質框架不但火箭零件需要用到,金瓶也要用到,一定一定一定要及早的製作和緩存。藍板的製作需要大量紅綠板,還需要用到潤滑油,所以原油區的升級也需要在這個時間段完成。速度插件理論上最多需要1000個,火箭用不上的可以去加速一些關鍵部件的生產,不用過多生產。
當上述的幾個階段完成之後,接下來就是悠閒的時光了,可以看哪邊的速度不足就擴大,哪邊需要加速,可以補一下插件塔。
小米挑戰這個成就是不用機器人的,原因有三:
第一,機器人需要花費額外的瓶子解鎖,還要解鎖指令平臺和物流箱子才能流暢的運行,機器人本身的製造需要消耗很多機器人構架,這東西本來紫瓶用不了多少,用來做機器人的話就要額外多造很多組裝機
第二,沒有科技加成的機器人速度太慢,機器人少了沒幫助,機器人多了浪費產能
第三,新手小夥伴們通常不會像老玩家那麼熟悉結構,基底的佈局本來就不是那麼的完美,如果還要預留放置指令平臺的位置,就更影響佈局的思路了,容易打亂節奏。
最後,火箭發射井需要混凝土,但是這東西製作很快,解鎖科技的時候再做就來得及。
產能插件要升級4個到三級插件,給我們的發射井用,發射井外圍能放多少插件塔就放多少,都用一級的速度插件即可。
以上就是小米的經驗總結啦,這一期先聊一聊整體思路,想自己動手的小夥伴可以直接上手,按自己的方式去做,只是開拓大家的想法而已,希望能起到拋磚引玉的作用。
下一期小米會把自己的具體佈局,產線數量,先後製造順序羅列出來,希望有所幫助~~
喜歡的話,給個三聯吧!
(轉載自 B站 小米米沙)