目前經常有人搞不懂炮彈的具體用處與特性,遊戲內寫的也不是特別清楚,今天就來講講關於炮彈的問題吧,當然,還是個人向
因為打穿甲蛋會被和諧。。所以我只能用“蛋”來代替了
之前因為碼字時間太長導致手機電量撐不住沒存草稿就關機了,實際上這是第二遍碼字,不然早就發出來了
(因為心態崩了還去emo了一小會)
1.常規炮彈
這玩意我個人還是覺得,他並不像介紹裡說的那麼有價值...不過確實是很好獲得(經典箱子內💩裡淘金),因為他不提供任何加成,穿甲,暴擊,這些他都沒有,所以不值得玩家花費資源在他身上。
評分:⭐(因為比較容易獲得所以留了一顆星)
2.高爆彈
要問你遊什麼炮彈最強?我必定首推高爆系。高爆彈是最基礎的高爆系炮彈,只給玩家提供了暴擊傷害。但是提供的概率有40%!這意味著你打出去的炮彈有很大幾率會造成雙倍傷害,雖然沒有穿甲值是他的一大短板,但是對不喜歡升級裝甲選項的同學來說可是很煩的哦,適合作為過渡彈。
評分:⭐⭐⭐
3.高爆塑膠彈
外觀為黃色的高爆彈,個人習慣叫做黃高爆,提供額外傷害,但他雖然作為高爆彈,是不提供暴擊的,他的效果僅僅只是增加傷害,樸實無華,但很實用,雖然沒有穿甲,對付強化過裝甲的敵人有些吃力,但我還是很推薦大家使用這個炮彈的。
評分:⭐⭐⭐
4.穿甲蛋
具體用處不大的炮彈,雖然有穿甲值,但是加成並不大,更像是常規炮彈的親哥,不過容易獲取和培養也是他的一個優點,但穿甲蛋依然是我最不推薦的“S”稀有度的炮彈,因為加成實在太少了,但是勉強拿來當個過渡還是可以的。不是很推薦大家去養成與使用。
評價:⭐⭐
5.火箭助推高爆彈
如它的名字所示,他是一個高爆彈,這代表了他有可能對地方造成暴擊,但是與其他高爆彈兄弟不同的是,他的速度更快,而且是越來越快,因為炮彈自身具有動力。該炮彈屬於中規中矩的級別,比起強度更看重玩家習慣,因為會不斷加速,這對玩家的預判要求也不同,有些玩家用的習慣,有些玩家用不習慣,這都是因為他的速度。不過我個人還是很推薦各位去試試這個炮彈的,根據個人手感決定要不要拉滿這個炮彈。
評價:⭐⭐⭐⭐
6.高速高爆彈
我喜歡叫他“綠頭彈”,該炮彈的特性為“飛的越快,暴擊率越高”,這幾乎就是在暗(ming)示該炮彈是電磁炮坦克的專屬炮彈,其實還真就是。因為是根據彈速來決定暴擊率高低,所以其他坦克用這個炮彈的話不僅吃不到加成,暴擊率還比一般的高爆彈低,所以說基本是死綁了電磁炮,除非你是衷心的電磁炮玩家(然而電磁炮也可以帶別的),否則沒有必要浪費資源與時間用來提升該炮彈的屬性。
評價:⭐
評價(電磁炮用):⭐⭐
7.被帽穿甲
比起普通的穿甲,被帽穿甲有著更為穩定的輸出,因為不會跳彈,而且還會穿甲,所以每一炮都會對敵人造成穩定的傷害。但即使是這樣,我也不是很推薦大家來練這麼一個炮彈,因為跳彈的幾率太小了,而且大多數人都會以為只是網絡問題沒打中而已,所以除非你因為跳彈而被反殺過出了心理陰影,不然我是真心不推薦來練這麼個炮彈的。
評價:⭐⭐
8.複合穿甲蛋
個人覺得非常值得培養的一個炮彈!他實在是太萬金油了,能穿甲,還有比一般高爆彈還要高的暴擊率,如果一發打到別人暴擊後的傷害不可小覷,如果你帶的是普通高爆彈,那很有可能會因為敵方的裝甲緣故導致傷害大大削弱,基本所有的坦克都可以帶這個炮彈。大家能拉滿的就拉滿就行了,基本可以用到後期,可以說是僅僅只比鋼針差一點點不多,很值得練。
評分:⭐⭐⭐⭐⭐
9.高速穿甲蛋
跟高速高爆彈一樣,此炮彈基本上是作為電磁炮的綁定炮彈出現的,沒多大用,有的玩家忽略就可以了,除電磁炮以外的坦克用著還沒有穿甲蛋收益高。很不值得練。
順便說一句,這玩意長的跟飛彈似的,每次我開盒子出飛彈都大概率以為是這個玩意....
評分:⭐
10.破甲彈
此炮彈的特性,類似於把穿甲蛋和高爆塑膠彈的優點的結合體,不過前提是穿透敵方裝甲後,還有剩餘的穿透力,那他就會轉化為額外傷害提升對敵方目標的傷害,這對不升級裝甲的同學同樣是致命的,普通的雙炮坦克只需要兩發炮彈全中就可以抬走一輛3200血左右的不點裝甲的敵方坦克。還是推薦大家用的。是尾翼穩定脫殼穿甲蛋最完美的的下位替代品(二者特性幾乎相同)。
評價:⭐⭐⭐
SSR“傳奇級”炮彈不做評價!!!
11.碎甲彈
該炮彈可以在每次命中敵人時進行碎甲,該效果直到敵人再次復活或者裝甲已被碎完為止,同時還會穿甲,保證了每次攻擊後的輸出保持穩定,是個很不錯的輔助和車輪戰的選擇。
(該炮彈存在許多爭議與問題,如有相關疑問可詢問管理員與開發人員)
12.破片高爆彈
一純噁心人的炮彈,不為別的。你說他強吧,但實際上他只加傷害,也不算強。你說他弱吧,在某些情況下對敵人是真的碾壓性的。在一些空曠的地圖裡,或許破片沒辦法發揮他的全部實力,但如果一旦進了類似亂鬥圖這種障礙物密集的地圖,破片可就真的要大開殺戒了,原因無他,僅僅的因為他那範圍性的傷害,有些時候你會僥倖自己擦彈沒被擊中,但下一0.3秒,炮彈撞牆了,對你造成了大量傷害,這就是破片的噁心之處,比較吃地形。非常值得玩家去試一試。
該炮彈更適合命中率低的坦克使用,例如聚能反坦克炮,阿瑪達坦克。
13.尾翼穩定脫殼穿甲蛋(鋼針)
新手神彈,簽到就可以領到的理論最強炮彈,免疫力場影響,也就是不會拐彎了(至於為什麼會拐彎,何為力場,我把鏈接放到最後,希望大家去看一看),而且同時具有破甲彈的特性,就是穿甲的同時造成額外的傷害,有能力的玩家一定要拉滿這個,我相信他不會讓你失望的。十分推薦此炮彈。
15.吸血鬼炮彈
作為兩代祖傳的氪金炮彈,吸血鬼炮彈只能說是頗具娛樂性,雖然他也有過高光時刻,但很短,一代中他沒能發揮出完全的實力(因為面對的敵人全是人機hhhh),二代中的吸血鬼在對炮中明顯佔優勢自身吸血屬性+額外傷害加成,唯一的缺點就是沒有穿甲值了,而就是吸血這個特性,使得吸血鬼炮彈的持有者無需鋌而走險去某些地圖中間吃血包,只需要像吸血鬼一樣,隱藏著,吸食他人血量的同時對他們造成致命一擊。
對於遊戲內其他炮彈,飛彈,導彈,榴彈的炮彈只有常規,高爆,穿甲炮彈,高爆只提供額外傷害,穿甲只提供穿甲值!無其他增幅!
常規重型炮彈為虎式坦克的專屬炮彈!!若任務列表中刷出
“使用常規重型炮彈造成xxx傷害”或
“使用常規重型炮彈擊毀xxx名敵人”時,請第一時間加群聯繫管理員與開發者,我們會第一時間改進與修復,感謝各位配合!
感謝@南宮六月,@內鬼芭芭拉的圖片來源!
對於更多遊戲內問題,歡迎大家進群反饋,處理問題的時間會更快哦!
群號:197044193
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