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今日(7月21日),中國音數協遊戲工委公佈了《2022年上半年中國遊戲產業報告》。介紹了中國遊戲產業在2022年上半年的具體情況,以下為要點:
1.2022年1至6月,國內遊戲市場實際銷售收入1477.89 億元,同比下降1.80%,是近年來的首次同比下降,遊戲用戶規模約6.6億人,同比下降了0.13%。主要原因在於疫情導致用戶收入減少,消費意願降低,遊戲企業經營成本持續增加等。
2.2022年1至6月,自主研發遊戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%。美國、日本是國內移動遊戲出海主要市場。出海自研移動遊戲中,策略、角色扮演和射擊三類的營收佔比超過70%。
3.2022年1至6月,中國移動遊戲市場實際銷售收入1104.75億元,同比減少3.74% 。客戶端遊戲市場實際銷售收入307.40億元,同比增長2.85% 。
4.2022年1至6月,中國主機遊戲市場實際銷售收入8.81億元,同比減少1.02%。雖然高品質主機遊戲越發受到消費者喜愛,但疫情導致新款主機硬件供不應求,且新產品表現弱於去年同期,上半年主機遊戲市場收入略有下降。
5.2022年1至6月,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入637.12億元,同比下降11.59%。疫情極大影響了電競行業,線下賽事大幅減少。
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