從資源分配角度,需要優先培養一個高星級的輸出角色,培養得好能夠搶到很多資源。這也是風王前期超t0的原因。
遊戲前期資源吃緊,則需要取捨,每人情況不同不能一概而論。一般情況下,確定主要方向(物理,法系,風火,風水,光暗,五色,菜刀,後期……)的2,3位英雄即可,比如風王和潘,一個戰士物理輸出,一個輔助負責奶。畢竟誰也不知道沒有被抽出的五星裡面還有誰,強行要練則資源會耗費很多很多。
職業劃分,法師,戰士,輔助,坦克。以公會技能角度出發一般選擇其中兩個(戰士/法師➕輔助),三個(戰士/法師➕輔助➕坦克)來培養。因為公會技能21級之後,每點一級都需要大量的公會貢獻度。前中期以及中後期,戰士優於法師。同時,戰士有符文吸血生存能力增加很多。
遊戲技能三個高級技能,物連,法連,迅捷。遊戲先後手(特別是有風王存在的話)區別很大,所以各種輸出,輔助都要求有一定的速度。一般2到3個角色即可,另外也需要按照角色不同先後出手。
遊戲裡屬性分為5種,值得考慮的陣容:五色,各種3➕2,2➕2➕1,單系3個角色也可以
1,風系
風王,潘,狼王,松鼠,熊貓(實用程度排名)

風王一直是熱門英雄,首發加傷沉默,10星之後開始乏力,可以一路暴力到底,也可以二速增加輸出。可惜血量捱了一刀…推薦搭配:迅捷,物連,吸血,穿透,暴擊,爆傷,衝擊。

潘屬於輔助的另類角色,十星之後,附帶10%的閃避,增加生存能力,1技能屬於法系傷害,唯一一個可以帶法連奶的輔助,同星級一口奶滿。到了中後期,潘的奶量開始不夠,需要配合生機。同時十星之後,潘印記附帶增傷效果。如果把潘當坦克使用,必須配帶神體。推薦搭配:法連必帶,生機,再生,神體,閃避……另外聖靈,保命,神佑之類技能不及前面的(潘基本能夠站到最後)。

狼王和風王相反,屬於後期英雄,最低要求10星,起作用的時候需要站得住,所以對於輔助也有一定的要求。本身帶有負面免疫,同時較其它英雄會減少普攻一次。3技能爆發,需要承受攻擊,所以站位要在前排的位置。推薦搭配:吸血,物連,穿透,迅捷,暴擊,爆傷,神赦。
因為對於狼王是否佩戴迅捷有爭議,所以練了/準備練的小夥伴移步本貼8樓,再考慮狼王的符文佩戴問題。注意:狼王是隊伍中的一員,迅捷/遲緩都屬於調整出手的速度(1技能無視速度),無論快慢最好能夠配合己方輔助,或者輸出,才能夠發揮最大作用。另外,狼王對於法師隊剋制極大(前提是站的住)!

松鼠,風系法師。沒有前後期之分。亮點是1技能概率附帶輔助沉默,以及離間效果。因而對速度有所要求,同級對戰有奇效,但是對越戰幫助不大。4技能增益竊取,效果不明顯,但是速度快則能夠有效抑制對方輸出。推薦搭配:迅捷,法連,神赦。

熊貓,風系坦克。1技能保護我方攻擊最高的角色,需要注意的是會受到英雄buff類技能的影響。能夠起到有效保護我方輸出,最名副其實的坦克。在前中期而言,優先培養輸出,再次培養輔助,最後才輪到坦克,一旦星級相差過大,基本沒什麼作用。而後期,由於太過盡責,承擔傷害太多,進入到4打5局面就很尷尬了。推薦搭配:神體,再生,遲緩,物免,聖靈,神佑等復活技能。特別提醒,該角色會被赫拉神克,在有赫拉對戰中堪稱豬隊友的存在。
2,水系
娜迦,酒神,冰雪女王,波塞冬(同等排列)

娜迦,水系輔助。一技能驅散,加攻擊,暴擊。由於現在精靈最先出手,其中不乏減速,眩暈等負面效果,所以現在一速娜迦很有必要。同時3技能復活,也可以看作單奶,因而隊伍裡需要另外的輔助才行。1技能的存在,使得娜迦和火牧同屬於菜刀隊的首選,3技能復活也作為雙復活隊核心角色。推薦搭配:迅捷,再生,淨化,聖靈等等保命技能,只要保障自身的生存即可。

酒神,水系輔助。奶量十足。對於1技能而言,可以考慮我方最快(水系天生速度最慢,不推薦),或者我方最慢(推薦),神克風王,80%幾率沉睡敵方最快角色,同時為我方生命值最低角色加格擋盾,都具有指向性,因而法連不需要。需要注意,沉睡有可能被我方精靈/錘子傷害解除!推薦搭配:生機,遲緩,再生,神體,物免,閃避,以及眾多復活技能。

波塞冬,水系戰士。弟弟東,菠菜東……都側面說明對於這個戰士的評價。自身帶有暴擊,穿透,而且被動增加攻擊,只要能出手傷害很可觀。不過由於速度最慢,很大概率會吃到各種負面效果,也有可能還沒出手就身先死了……推薦搭配:儘管如此,搭配需要偏向輸出,物連,吸血,爆傷,暴擊,穿透,迅捷……不推薦遲緩

冰雪女王,水系法師。法師天生血薄,水系速度最慢。被動附帶減速,但如果雙方速度相差過大依舊沒什麼用,冰凍加強,攻擊三次解除,因而推薦我方後手出手。1技能減速,減攻,萬一減到對面的一速風王讓他覺醒會很尷尬。4技能有減速則概率冰凍,因而練了冰雪女王的隊伍,最好佩戴減速技能的符文。推薦搭配:命中,減速,神赦,迅捷(另外根據自己的隊伍佩戴偏向輸出或者生存)
3,火系
鳳凰,火牧,洛基,瓦妹,哪吒(實用程度排名)

鳳凰,火系坦克。鳳凰慘招削弱,勸退了一大波中v以及貧民玩家,不久之後鳳凰又再次暗調改了回來。由此可見鳳凰強大。鳳凰的灼燒是按照血量計算,星級越高則越強大。而1技能概率回血,或者附加灼燒。自帶涅槃,但是會被滅魂剋制。鳳凰屬於強力坦克,灼燒對於低星級英雄傷害很高,屬於持久戰的首選。搭配推薦:遲緩,再生,法連,神體,反傷,護盾,淨化,鐵甲,以及各種復活技能。

火牧,火系輔助。暴擊回血,菜刀隊首選輔助。1技能附加增加30%傷害,以及驅散一個增益,額外增加傷害。3技能火盾反傷(只計算我方損失生命時的傷害),都是屬於增加我方輸出能力的技能。推薦搭配:法連,神體,再生,聖靈

洛基,火系戰士。1技能偷取對方攻擊最高20%,能夠有效抑制對方輸出,需要注意的是,物連情況下同一角色減攻一次,加攻一次,不同角色,減攻兩次,加攻1次。三技能打對面人數對說一列,大概率沉默輔助,觸發有奇效。缺點是血薄。推薦搭配:迅捷,物連,吸血,穿透,暴擊,爆傷等輸出技能

瓦妹,火系戰士。1技能對坦克有奇效,一般能扣對面10%生命值。同時攻擊,受擊是都有概率附加灼燒,雖說不如鳳凰給力,但是傷害也很可觀。三技能,殘血擊殺,灼燒是必定暴擊,同時回覆自身血量。相當於自帶一堆高級符文。由於加強了被動,所以站位要求考前,同時也需要一定的輔助支持。推薦搭配:物連,穿透,吸血(也對三技能起作用)等

總得來說,三系裡面,不考慮其它,輔助:潘>酒神≥火牧>娜迦。(酒神優先級下降一位,水系天生速度慢,最後出手沉睡成功後,下回合有可能會被我方帶有傷害技能精靈解除)以上英雄均有10星的價值,但隊伍不用,側重也不同,可以考慮更換。前期來哪個練哪個。
物理:風王>洛基>瓦妹=海王>哪吒。火系自成一派五火,四火,三火都很強勢,在這種情況下,哪吒價值大大提升。而風王主要價值在於前期搶資源,進入十星後開始疲軟,由一速轉二速。
法系:冰雪女王>松鼠>海蛇>雅典娜>冰龍>梅林。整體而言,法系實用度低於物理,法系太過於花裡胡俏,三技能多是群攻,只能起到壓制血量的作用。雅典娜的禁療有時候屬於神技。但有時候比不上同系的狗糧美杜莎的石化。三技能破甲就有些搞笑了。
坦克:鳳凰>熊貓>泰坦=奧丁。熊貓比泰坦和奧丁強的原因在於能夠保護後排。泰坦十星後受擊會產生加速效果,一定程度彌補了水系天生腿短。但是要暈風王,暗主之類的輸出,起碼也要有一定資源的投入,但資源是有限的。奧丁嘲諷前兩回合生效很強,但與泰坦同理,也需要一定的資源投入,同時有可能會被淨化解除。
ps. 打字辛苦,哪怕沒有工資,您小小點贊與回覆都是對我莫大的支持,同時歡迎各位指出不足,一起理性探討。
=======================
&2月13日更新後的更新&
本人即將退遊,以下為最後為遊戲奉獻的熱情。
1,版本更新,公會技能免傷,坦克改為物理免傷,輔助改為魔法免傷
這是對所有輔助英雄的巨大削弱,物理輸出尤其菜刀的史詩級提升。所有把輔助向坦克方向發展的玩家都遭受巨大打擊,尤其是上一次更新加強滅魂和禁療,更是滅頂之災。 輔助性坦克如果要繼續保持,則需要增加學習鐵甲技能,這對已經成型的角色的額外負擔太重了…
無疑,這是對於坦克的福音,改為物免對坦克有所影響,但是基本所有坦克技能都附帶有免傷屬性,有所影響,但是不致命。原因是法系和物理的定位,法系基本都是群攻類技能,而物理系則為單體傷害…
對其他英雄的影響:部分角色附帶有職業附加傷害,比如暗主和瓦妹對坦克的增傷,哪吒對於輔助職業增加附加灼燒的概率……不過以後的環境會變化更大,所以有這樣屬性條的角色都略顯尷尬。
同時也是對所有單體攻擊後排角色的史詩級加強!比如海拉,風王和瓦妹的殘血擊殺……同時也是具有援護類技能熊貓,泰坦,加百列,海姆達爾的增強!
2,由削弱潘想開去…
潘的定位屬於貧民,問題是價格一直都不平民,35先知精華的價格,不過由於可以探寶積分兌換,所以還是絕大數人的首選輔助。所以也是策劃的眼中釘,明裡暗裡多次削弱:1,潘印記由沒上限改為10上限;2,潘印記給潘增益由不可驅散改為可以驅散;3,本次1技能改為4回合冷卻,傷害係數增強(尼瑪輔助打傷害逗我?),治療係數下降,潘印記增益上限改為8。
先說,潘的技能更改,潘1技能是給予傷害並恢復友方角色,並附帶攻擊25、速度70點增益,注意的是攻擊增益為一回合……換句話說,治療與攻擊只能二選一,而且該技能可以法連,基本是群體增加25攻擊,無論選哪個收益都很可觀。而且兩回合的冷卻,一口大奶足矣將被對面第二回打殘的角色回滿一大半血,這才是潘的價值所在…改為4回合冷卻……再見!
橫向對比:娜迦同為四回合,可以驅散,增加攻擊,暴擊,持續兩回合;而潘,一口單奶(首發就沒了,或者治療完美溢出,同戰力情況下,對面一技能的傷害是比不上潘的一口奶的),25攻擊一回合……現在法系也有吸血(貪婪)了,所以輔助更側向與傷害增益或者攻擊增益。
平民輔助首選為酒神,一技能控制,格擋盾,群體增益25攻擊,2回合;三技能群體回覆,持續回覆;四技能被動,持續恢復。同樣與大祭司技能吻合,尷尬點在於缺乏對於大殘的瞬間恢復能力。
可是,誰又知道,酒神是不是下一個潘呢?現在耶夢加得傳說級加強,妥妥的一個法系風王,而酒神又是潘完美的替代,水光崛起可以預見,且不可避免……但是風王和潘的前車擺在那裡,不知道哪天就又挨幾刀……
花了那麼多錢,時間和精力,現在策劃一朝削弱,心灰意冷,祝願各位早日脫坑!