原文地址:https://www.hltv.org/news/37146/who-is-csgos-greatest-ever-player
本文是翻译搬运,部分内容进行了精简和修改
随着CS2的到来,CS:GO也正式宣告落幕。HLTV发文回顾分析了谁是CS:GO职业历史第一人。
HLTV介绍了自己的评定标准:
1.巅峰期(Peak):一个选手的巅峰是多高?巅峰期持续了多久?几次成为队内乃至世界最好的选手?
2.职业生涯跨度(Longevity):跻身世界最好选手有多久?几次跻身HLTV TOP20?是否成为跨时代的顶级选手?
3.队伍荣誉(Team accomplishments):选手随队赢了多少奖杯?选手的贡献度多少(MVP数量)?
在此标准下HLTV给出了以下十位选手:
以上选手兼具稳定的个人能力、赛事MVP、大赛奖杯以及TOP20常客,也有几位选手遗憾落选,比如flusha、Snax、KRIMZ、shox和dupreeh。
但要值得一提的是落选选手里,KRIMZ仍服役于fnatic,Snax已经加盟GL,而dupreeh明确表示还要继续打,所以他们在CS2再创辉煌也不是不可能。
HLTV同时参考了选手的个人数据,这也是为什么十位选手里没有指挥(至少不是专职指挥),指挥的贡献是无法用个人数据量化的,因此HLTV只选择了明星选手。
第一是MVP次数(仅HLTV颁发的):
s1mple的21个MVP奖章傲视全场,device虽然屈居第二,但也有13个Major+大赛的MVP,coldzera和device是唯二拥有两次Major MVP的选手。
第二是TOP 20次数:
四项数据:最高、中间值、平均值、次数
ZywOo虽然MVP次数上进入了前三,但一考虑到职业生涯长度就会出现劣势,但这也不是他的问题。他最巅峰的两年都是线上时代,而他也是从2019年开始跻身世界顶级选手。但四年里,他也未曾跌出前二,似乎今年仍然会保持下去。
s1mple七次进入TOP20,目前唯一一位三次TOP1的选手。device虽然有九次TOP20,但一直缺少TOP1,他的巅峰期刚好是s1mple的最亮眼的时代,个人表现上很难和后者相比。NiKo也有device一样的问题,虽然七次TOP20,但缺少一个TOP1。
所以一个没有TOP1的选手真的可以成为历史第一人吗?
一个反驳观点是:每一年的情况不一样。device在2018年有七次MVP,十座奖杯,1.24的rating,这个数据在很多年份里足以问鼎TOP20了。
第三,看看颇具争议的一个部分:队伍荣誉。
队伍荣誉在这个评定过程中的占比应该是多少?
四项数据:线下赛、Major、冠军MVP率、大赛次数
这里依然是device领先第一,其中绝大部分来自Astralis时期(2018-2020),但这和“历史第一人”这种个人奖项有什么关系呢?
早些年,一个赛事很难有资格成为“大型赛事”,而且很多赛事同时进行,一些大战队会选择跳过部分赛事,所以会看到,f0rest和GET_RiGhT有23个线下赛冠军,olofmeister则有25个线下赛冠军,甚至多device一个,但其中的大赛占比都低于device。
第一届Major已经是2013年冬天了,但在CS:GO刚开始的两年里,NIP一直是世界上最好的队伍,这可能也是为什么他们只有一座Major奖杯的原因之一。kennyS因为曾经的队友KQLY被VAC了,而缺席2014 DreamHack Major。2014年的kennyS,在他的巅峰期里只打了两场大赛(两届Major)。反观2015和2016年,fnatic和SK就把握住了机会,分别连续拿下两届Major冠军。
队伍的成功除了要地利人和,当然还要有天时
device在2018年参加了18次线下赛,其中10次夺冠,数量远超2020年开启的线上赛时代的其他豪门队伍。所以在对比不同选手给队伍的贡献时,需要更加谨慎,即使这样,device这方面也比s1mpl更有优势,四次Major冠军,几乎两倍多的线下赛冠军。所以如果“奖杯数量代表一切”,s1mple就有了一位有力竞争者。
当然我们还要看选手的冠军MVP率,这也是队伍出成绩背后的重要因素。
s1mple,11次大赛冠军MVP,ZywOo则有7次,二人冠军MVP率100%。此外这两位“超人”还有很多“败者MVP”,在一次次赛事里都是扛着队伍往前走。device、coldzera和NiKo虽然有50-60%的冠军MVP率,但在100%面前,很难拿得出手。所以从这个角度看“队伍荣誉”,可以看出森载二人是遥遥领先。
第四,个人数据
这一块的难度更大,因为2015年才有选手的详细数据过滤,2016年才有Rating2.0,所以很难跨时代对比。所以HLTV采用了最原始的方法:击杀数。虽然这个数据容易被夸大,但在如此庞大的数据样本中却是最有说服力的。
这张表展示了十位选手在巅峰期,大赛中50张图,他们平均每30回合击杀数最高时段的击杀数(Kp30)。f0rest和GET_RiGhT一下子来到了第二第四,而s1mple依然保持着绝对优势。
星号代表包括了线上赛数据
再以年份为单位看看,就可以看到s1mple在个人数据上的“一超多”。十年的kp30里,s1mple有六年第一,他的超人发挥时间长度甚至超过了许多选手的职业生涯长度。十位里也有其他曾经的TOP1选手,但他们的生涯巅峰期基本在那一两年里,和s1mple&device比,完全不是对手。
最后,为了进一步论证“s1mple史一人”,HLTV搬出了Major淘汰赛数据——CS:GO选手实力强弱的最有力证明。
2016科隆前位Rating1.0
粗略一看表格,会发现ZywOo和NiKo的数据都超过了s1mple,但s1mple的Major淘汰赛次数是ZywOo的两倍,是Niko的两倍。此外,s1mple很多次以黑马进入淘汰赛,比如他在Liquid时期和在NAVI早期。
再看ZywOo,他的样本大部分来自今年巴黎Major,而且对手都是排名靠后的黑马队伍。而NiKo只有两次进入Major淘汰赛,就是在波士顿和斯德哥尔摩,并且还有八次没能进入淘汰赛。这二人的样本和s1mple比实在是相形见绌。
ZywOo属于是横空出世,一鸣惊人,就像足球界的姆巴佩。可惜CS2来得太早,当时CS:GO的Major也所剩无几。即使ZywOo今年拿到了TOP1,也难以挑战s1mple。另外,ZywOo也未能在柏林、安特卫普和里约更进一步。
五年的超人竞技状态是如此梦幻的开局,ZywOo赶超s1mple近在咫尺。但s1mple这种状态已经八年了,三年的领先还是很有份量的。这方面,device虽然可以和s1mple比一比,但在个人能力上很难追上这两个“超人”
森的整个生涯数据
s1mple有Major冠军,有英特尔大满贯,有最多的MVP,最多的TOP1,(并列)最高大赛Rating1.0。他是天赋和酬勤的完美结合,23476小时的游戏时长,从游戏发布算起,平均每天6小时,将自己的潜力发掘到极限,也将这个游戏钻研到了极致。