峽谷地圖又發生改動!十年了,你還記得這版地圖都發生了那些改動


3樓貓 發佈時間:2024-12-04 01:03:19 作者:遊趣先鋒 Language

最近LOL測試服更新了S15季前賽版本更新內容。

本次更新做出了許多裝備和機制改動,還加入了新的史詩級野怪,不過現在測試服也處於反覆橫跳當中,更讓我在意的是,我們這個用了將近十年的“新版召喚師峽谷”地圖,又發生了一點點變化。

峽谷地圖又發生改動!十年了,你還記得這版地圖都發生了那些改動-第0張

(全新史詩級野怪可以改變地形)

正所謂“新三年,舊三年,縫縫補補又三年”,十年來召喚師峽谷雖然沒有再次發生場景的完全翻新,但現在的峽谷相十年前還是發生了不小的變化。

那你記得這些變化都是怎麼一點點發生的嗎?

2015-2017,革新階段

這個時期的《英雄聯盟》真的是蒸蒸日上的時期。

2015年S5賽季,英雄聯盟迎來了又一次“召喚師峽谷”的完全重做。

以往“黑暗魔法森林”的風格被改成了清新透亮的樣子。而且對地圖中的防禦塔、野怪模型也做出了翻新變化。

這為召喚師峽谷奠定了基本框架,之後的改動也只是在這之上刪刪改改。

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S6賽季,天賦系統大改版。小龍被改為了元素亞龍,峽谷先鋒首次加入召喚師峽谷,這個時候還是一隻可愛的“菊花怪”。


S7賽季的地圖基本沒有發生變化,只是出現了三種野區果實。

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(仍保留的彩蛋,迅捷蟹會吃河道果實)

除了這些之外,最大的改動就是我們可愛的“F4”變成了”F6”。

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2018-2020,巔峰三年

個人感覺這三年是英雄聯盟最好的三年。

S8的天賦系統進行了大的更新,總的來說就是天賦和符文集成到了新的符文系統中,且玩家不需要購買符文類型,一級小號也可以全部使用。最最最重要的是,我們最愛的行竊預兆,正式加入峽谷。

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S9賽季幾乎沒有大的改動,值得一提的是這個時候防禦塔還加入了鍍層系統,這也讓某知名上單帶著他的天枰離開了賽場。這兩年的峽谷地形可以說是完全沒有變化!

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2020年,S10賽季地圖終於迎來了變化。上下路出現了集錦裡才能發揮最大作用的“廁所”,而且當第三條小龍出現時,整個峽谷也會變為對應該小龍屬性的地形,其中火屬性會破壞地形,土屬性會增添地形。

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2021-2023,神話版本

放到現在來看,這三年的改動無疑是失敗的。

2021年,召喚師峽谷基本沒有發生任何變化,真正的重點是“神話裝備”的加入。

說實話,剛加入神話裝備的時候它也沒有那麼人厭狗閒,反而還很新奇。而且有些裝備完全改變了一個英雄的地位。現在馬後炮來看,如果神話裝備只持續1個賽季,那麼很有可能這會是玩家最懷念的賽季。

峽谷地圖又發生改動!十年了,你還記得這版地圖都發生了那些改動-第3張

(初見驚豔但後續不足的神話裝備)

2022年和2023年都沒有太大的變化,分別是“海克斯科技亞龍”和“鍊金科技亞龍”加入野怪大家庭,和“打野蛋”替代了“打野刀”,“打野刀”也徹底不再卡玩家的裝備格子了。

峽谷地圖又發生改動!十年了,你還記得這版地圖都發生了那些改動-第3張

2024-今,再次革新

神話版本怎麼平衡都有問題,於是設計師悟了。

2024年的S14賽季,設計師重新做人的賽季。在大龍的位置新增了虛空巢蟲,先鋒的樣子又迎來了改版,平衡了上下半區在前期的重要性。最關鍵的一點是——神話裝備終於刪除了。但是,這刪了似乎和沒刪沒多大區別,玩家的出裝選擇還是那麼一點……

峽谷地圖又發生改動!十年了,你還記得這版地圖都發生了那些改動-第3張

(三個版本的峽谷先鋒)

2025年,拳頭預計把全年分為三個賽段,每個賽段似乎都會出現新的主題。第一賽段主題為諾克薩斯,整個峽谷都穿上了新的皮膚,不過真的整個賽段都“紅不拉幾”的話,會不會玩著很累啊。

峽谷地圖又發生改動!十年了,你還記得這版地圖都發生了那些改動-第3張

以上就是我能想到的15-25年的十年間英雄聯盟較大的改動了,因為記憶很可能會有偏差,所以有遺漏或者錯誤的地方歡迎大家補充,有什麼其它關於LOL的話題也歡迎討論!


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