羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 19:08:24 作者:執法ing百夫長 Language

誰再用蠍弩打獵,老子用棍子打死他
——西班牙出土的一臺蠍弩上的銘文

咱羅馬的遠程可以說是這麼多陣營裡最實用最多樣的了,你看看,有步弓有投槍,有遠程騎兵,有各種攻城器具。實力不弱性價比也高,與羅馬的精銳重步兵和“較弱”的騎兵搭配起來簡直是變態。這一期就帶大家來看看羅馬的遠程火力。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第1張

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第2張

投槍

羅馬輕裝兵

生命值1 三防(甲2防3盾2)

攻擊7(不破甲)六根

招募條件:靶場

早期的遠程,我個人不喜歡出標槍兵,一是射的不遠,二是射的不夠多。相對於同級標槍來說這個我覺得算中規中矩的。前期在沒有弩炮時可以拉這個來反大象(有加成)

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第3張

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第4張

羅馬輔助輕步兵

羅馬輔助輕步兵

生命值1 三防(甲2防3盾2)

攻擊7六根

招募條件:靶場

馬改後替代兵種,多了50元但是耐力和紀律都得了提升,挺不錯的投槍。但我不喜歡出。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第5張

羅馬弓箭兵

生命值1 三防(甲0防2盾0)

攻擊7

招募條件:射擊靶場

中規中矩的弓箭兵,沒啥必要出,羅馬輸出主要靠輔助弓兵。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第6張

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第7張

羅馬輔助弓兵

生命值 1三防(甲3防3盾0)

攻擊8

招募條件:射擊靶場

同等級弓兵裡算弱的,但是也沒辦法,只能讓他上。射的更遠,紀律防護更高,性價比一般,也只能當輔助用一用。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第8張

羅馬輔助騎兵

生命值1 三防(甲2防3盾4)

攻擊7(六根)

招募條件:城市馬廄

中規中矩的遠程標槍騎,但是總感覺沒啥用,這六根標槍總感覺不夠打,肉搏又很乏力。

我反正是沒出過這玩意。拿來騷擾大象還行。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第9張

羅馬弩炮

生命值1 三防(甲7防3盾0)

攻擊53彈藥30  破甲,擊飛,貫穿

招募條件:射擊靶場

早期攻城武器(也就能拆個木城牆),野戰比較乏力。我覺得這玩意主要是用來打大象的,用火攻,打兩下大象直接發瘋。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第10張

連發弩炮

生命值1 三防(甲7防3盾0)

攻擊33彈藥 60

招募條件:射擊靶場

彈藥多了一倍,攻擊弱了點,射速有所提升。據說打步兵好用,可我用兩種弩炮測試了一下,感覺都差不多,這玩意貌似還沒蠍弩好用。因為沒有火攻,所以對付大象不牛逼了,拆城牆也不太照。什麼玩意,我感覺太雞肋了。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第11張

蠍弩

生命值1三防(甲7防3盾0)

攻擊43彈藥 40破甲,擊飛,貫穿

招募條件:射擊靶場

射程很遠,精度也很高,用來點精英兵或者對付大象我個人感覺挺好用。但是沒有火攻也無法攻城。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第12張

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第13張

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第14張

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第15張

巨型投石機

投石機與巨型投石機

傷害什麼的不重要,一炮下去不都得死嗎。彈藥30

巨型投石機就是傷害提升了一點別的基本一樣。但出的條件太難了,所以還是投石機好用。

投石機火攻準度極低,但一砸就死一片,如果你夠歐的話,請開火攻。普通彈藥雖然只能砸死3~4個人,但準度大大提升。

攻城用它砸牆砸塔,守城的話有奇效,砸攻城塔特牛逼。

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第16張

以上便是羅馬陣營所有的遠程了,羅馬的遠程實用且多樣,雖說不是最厲害的,但是絕對不會拉後腿,而且野戰的炮兵如果用得好的話也是個很大的亮點。實用的遠程,配合上超一流的步兵與“較弱”的騎兵,成為了羅馬開疆擴土的基礎。馬改後羅馬更是實力得到很大提升,只要前期基礎不是太差,馬改後不崩,羅馬幾乎無敵。我一直認為羅馬是個很適合新手玩的陣營(廢話),如果你剛剛或準備體驗羅馬全面戰爭這款遊戲的話,從羅馬開始吧。

一點總結:羅馬前期有暴打一眾同級兵的小青年加上看著很垃圾但我個人覺得還能用的輕騎兵,可以暴打周圍一眾國家(除希臘的方陣)。馬改前羅馬有一段空白期,沒有什麼好的高階兵種來補位,這一段時間容易被其他陣營高級兵欺負(雖然自己也能出一些性價比不高的高級兵撐一下)。但是馬改後。。。。。。這還是原來的羅馬嗎?一朝馬改,刮目相看。馬改後,羅馬所有兵種都得到了大大提升,軍團步兵,軍團騎可以暴了,幾乎無敵。唯一的遺憾就是沒有方陣(但是可以僱傭),但是並不影響羅馬成為排名前五的陣營之一。玩羅馬只要穩紮穩打,步騎配合好,遠程找到理想的輸出位,對面就很難找到突破口。羅馬,我願稱其為全戰綜合性最強的陣營!

羅馬全面戰爭兵種簡介:使用且多樣,對線我不輸——羅馬(遠程篇-第17張

打對面跟打雞一樣


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