《原神》中的夜兰是一名五星水系角色,那么她的定位是什么,要怎么培养呢?请看下面由“沉辰尘灬”带来的《原神》夜兰全面培养心得,希望对大家有用。
夜兰是一位十分优秀的水系输出型角色,可主可辅,0命即机制完全。元素战技【萦络纵命索】长按时:持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力,拥有十分强大的跑图能力。元素爆发【渊图玲珑骰】是她的核心技能,造成水元素范围伤害,并凝聚出【玄掷玲珑】,协助进行战斗。【玄掷玲珑】将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害(弱水元素附着),队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每**至多触发一次。夜兰自己的【络命丝】爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。固有天赋【妙转随心】可以让她在元素爆发期间给队友提供攻击力加成。此外,夜兰普通攻击、元素战技和元素爆发,与生命值上限有关。
【摩拉】x2092530 【星螺】×168
【大英雄的经验】 x419【涤净青金碎屑】x1
【涤净青金断片】x9 【涤净青金块】×9
【涤净青金】x6 【新兵的徽记】x18
【士官的徽记】x30 【尉官的徽记】x36
【符纹之齿】x46(遗迹巨蛇)
【摩拉】x4957500 【 繁荣的教导 】x9
【繁荣的指引】x63 【繁荣的哲学】x114
【新兵的徽记】x18 【士官的徽记】x66
【尉官的徽记】x93
【鎏金之鳞】x18( 若陀龙王)
【智识之冕】x3(限时活动)
元素爆发>元素战技>普通攻击
普通攻击:进行至多四段的连续弓箭射击。
重击:进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成水元素伤害。
破局:脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得【破局】状态,使下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时转为发射【破局矢】。破局矢将基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害。
下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
牵引【络命丝】疾走,缠络标记途径的敌人。疾走结束时,【络命丝】将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害。
点按:快速向前疾走一段距离。
长按:持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。期间,夜兰可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。此外,【络命丝】爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得【破局】状态,每个标记的敌人能使概率提升34%。
冷却时间:10秒
大世界跑图必备!
核心技能!!!
造成水元素范围伤害,并凝聚出【玄掷玲珑】,协助进行战斗。
玄掷玲珑:将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害,队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每**至多触发一次。夜兰自己的【络命丝】爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。
持续时间:15秒
冷却时间:18秒
元素能量:70
队伍中存在1、2、3、4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%、12%、18%、30%。
【玄掷玲珑】存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每**进一步提高3.5%,至多使角色造成的伤害提高50%。效果存在期间重新释放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。
夜兰在元素爆发期间给队友提供攻击力加成,此天赋使夜兰的价值提升不少。
在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
萦络纵命索的可使用次数增加1次。
夜兰的一命是核心命座,可以十分良好地解决夜兰的充能问题,还可以极大的帮助手感
【玄掷玲珑】协同攻击时,会发射一枚额外的水箭,造成相当于夜兰生命值上限14%的水元素伤害。
二命有比较明显的输出能力提出,更进一步提高夜兰的挂水频率
渊图玲珑骰的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素爆发【渊图玲珑骰】等级提升3级
依照【络命丝】标记的敌人数量,每次标记将在爆发时使队伍中所有角色的生命值上限提高10%,持*25*。通过这种方式,生命值上限至多获得40%提升。
萦络纵命索的技能等级提高3级。至多提升至15级。
施放渊图玲珑骰后,夜兰将进入【运筹帷幄】状态,夜兰的普通攻击将转为发生特殊的【破局矢】。这种箭矢具有与破局矢近似的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成破局矢156%的伤害。
【运筹帷幄】状态至多持*20*,将在夜兰发射5枚箭矢后移除。
六命输出爆发有了质的飞跃
【若水】
暴击伤害88.2% 基础攻击力542
生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论角色处于场上或是处于队伍后台。
【终末嗟叹之诗】
元素充能效率55.1% 基础攻击力608
飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素
精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。
拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持*12*的「千年的大乐章 •别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符
「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
【落霞】
元素充能效率30.6% 基础攻击力565
具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升( 6%/10%/14% )(7.5%/12.5%/17.5%)(9%15%/21% )(10.5%/17.5%/24.5%)(12%/20%/28% )。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。
【绝弦】
元素精通165 基础攻击力510
元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%
【西风猎弓】
元素充能效率61.3% 基础攻击力454攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
两件套效果:
元素充能效率提高20%。
四件套效果:
基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。
沉沦之心两件套效果:获得15%水元素伤害加成。
千岩两件套效果:生命值提升20%
宗室两件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%
时之沙:生命百分比/元素充能效率
空之杯:水元素伤害
理之冠:暴击率/暴击伤害
暴击率/暴击伤害
生命百分比
元素充能效率
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