故地重遊03 | 老朋友,新面貌——舊世代主機遊戲PC Port項目彙總


3樓貓 發佈時間:2025-05-17 16:33:00 作者:臥石佑夏 Language

今年上半年出了這麼一件事兒:xbox 360反編譯工具正式發佈,與此同時索尼克釋放的PC Port項目釋出。這個項目標誌著以後360遊戲有了另一種遊玩方式——儘管需要社區的支持,但有朝一日,戰爭機器2、3,以及潮溼這一類主機獨佔的作品也能夠在pc上完美運行。
很多人可能不知道主機遊戲重編譯項目其實已經進展很多年了,其中以N64主機獨佔遊戲最為豐富,一方面是至今為止N64模擬的表現都不盡人意,另一方面則是N64的獨佔質量確實很高。總之,相較於原版,這些“Port”在幀數、分辨率等方面獲得大幅提升,由於源代碼完整的轉換成C++,運行效率也要比模擬器之流高得多,並且對於mod的支持也更上一層樓。從各方面來看,這些基於重編譯項目的“Port”都是體驗這些遊戲的最佳方式,可能比原機運行還要優秀。鑑於國內似乎一直沒有相關內容的整理,才有了今天這篇文章。

01-UnleashedRecomp——索尼克:釋放

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作為360重編譯項目最初的成果,索尼克釋放的整體表現無疑稱得上非常優秀。作為索尼克在3D時代為數不多表現優異的作品,哪怕是放到現在,我也可以很負責地說它的玩法和表現並不過時。不過我確實很好奇反編譯團隊為什麼會選擇它,至少在我的認知裡,提到360的代表作,神鬼寓言2,戰爭機器2、3等作品要更符合一些。但是考慮到索尼克在歐美地區的人氣確實高得令人意外,這一舉措似乎也沒什麼問題。

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安裝教程:(注意,本文不會提供任何獲取ROM的渠道,這方面還請各位自行尋找。)
  1. 準備好遊戲鏡像(僅限美版與歐版)、Title Updates以及DLC文件,格式最好是iso以及散文件。
  2. 下載Unleashedrecomp項目
  3. 解壓並運行UnleashedRecomp.exe
  4. 跟隨程序選擇好文件路徑並安裝即可

02-Ship of harkinian——薩爾達傳說:時之笛

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在任何時代,時之笛都是值得你一玩的優秀作品,是真正的殿堂級作品。儘管其在一些理念上的設計確實有些落後,比如重新進入遊戲時總是在自家樹屋或者時之神殿開始,但是它在探索與玩家引導方面確實能夠展現業界的最高水準。雖說其在11年時已經在3ds上重製過一遍,但是在今天遊玩原版也未必是個錯誤選擇。並且Soh的功能異常全面,除了基本的分辨率、幀按鍵映射設置以外,其還提供各種進階功能,包括自由視角、陀螺儀支持,同時他還為遊戲提供了類roguelite的Randomizer模式和Boss Rush模式。可以說soh真正做到了體驗超出原版。

實機畫面

標題界面

實機畫面

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標題界面

實機畫面

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安裝教程:
  1. 準備好本體與裡版遊戲的鏡像(神遊版、美版beta、LodgeNet版以外均可)並在https://ship.equipment/檢查是否匹配
  2. 下載soh項目
  3. 解壓並將遊戲鏡像複製到根目錄
  4. 運行soh.exe並跟隨指示安裝即可
mod推薦:
Soh對於mod的支持也十分優秀,在此基礎上大量的畫面優化mod得以推出,來讓體驗更能讓現代玩家所接受。
1:Djipi's 3DS Experience + Skilar's Art Plus Link (注:請確保已翻牆後再打開鏈接)
這個Mod基於時之笛3d對遊戲的材質、模型進行了翻新,同時UI也進行了一定程度的扁平化處理。是當前十分優秀的一個美化模組。不過這mod在當前有一些無傷大雅但就是很膈應人的bug:比如窗戶貼圖浮在之上,洞口模型像老doom的敵人一樣與攝像機保持相對固定。

MOD

原版

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原版

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原版

MOD

原版

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2:Xbox + PlayStation Style Controls(注:請確保已翻牆後再打開鏈接)
這個mod調整了遊戲的ui,讓道具欄的設計與按鍵顯示能更符合現代的手柄,當然,如果你有nso版的n64手柄或者八位堂的無線套件就不用考慮這個東西了,不過我想這終究是少數派。
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03-2ship2harkinian——薩爾達傳說:梅祖拉的假面

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這個port實際上就是soh的假面版本,特性與soh基本無異,這裡就不再自重複了。
安裝教程:
  1. 準備好本體鏡像(僅支持美版)
  2. 下載2ship項目
  3. 解壓並將遊戲鏡像複製到根目錄
  4. 運行2ship.exe並根據指示安裝即可

04-Perfect Dark——完美黑暗

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完美黑暗在主機fps史留下了濃墨重彩的一筆,可以說是那個時代最重要的作品之一。不過在國內完美黑暗知名度似乎一直都不高,大多數人瞭解它可能都是因為重啟作的公佈。相較於soh,完美黑暗的Port目前還處於未完成階段,目前進能確保遊戲能夠正常運行且支持鍵鼠與通用手柄操作,想要修改按鍵映射還需要修改ini文件,總的來說,這個port有些過於簡陋了。

實機畫面02

主菜單

實機畫面

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主菜單

實機畫面

實機畫面02

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安裝教程:
  1. 準備好遊戲鏡像(版本不限)要求.z64格式
  2. 下載perfect dark項目
  3. 解壓項目,將你選擇的遊戲鏡像根據版本重命名並複製到data文件夾(美版重命名為pd.ntsc-final.z64、歐版重命名為pd.pal-final.z64、日版重命名為pd.jpn-final.z64)
  4. 運行exe文件(美版運行pd.x86_64.exe、歐版運行pd.pal.x86_64.exe、日版運行pd.jpn.x86_64.exe)

05-Starship——星際火狐64

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星際火狐這個ip在現在看來似乎是被任天堂冷藏了,最新作零距今已近十年,而新作仍是遙遙無期,如今系列玩家也只能靠老作品來解解饞。不過趁現在完整體驗一遍星際火狐64仍舊是樂趣十足,還算紮實的打擊感,優秀的關卡流程與樂趣十足的boss戰都讓這款老遊戲有著出色的表現。值得一提的是starship似乎是基於soh開發的,它的額外功能和ui與soh如出一轍,總的來說,是一個優秀的Port。

實機畫面(由LR2EBmod美化)

標題頁

選關界面

關前簡報(由LR2EBmod美化)

實機畫面(由LR2EBmod美化)

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關前簡報(由LR2EBmod美化)

實機畫面(由LR2EBmod美化)

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安裝教程:
  1. 準備好遊戲鏡像(僅限美版1.1 rev A)要求.z64格式
  2. 下載starship項目
  3. 解壓,並將遊戲鏡像複製到根目錄
  4. 運行"generate_o2r.bat"進行安裝

06-render96ex——超級馬里奧64

項目鏈接
超級馬里奧64的port比較複雜,以sm64為基礎產生了眾多分支,在其中本人覺得render96ex是體驗更為優秀的一支。它自帶模型與材質翻新,同時還能夠安裝DynOS對遊戲進行深度定義,例如指定當前關卡等。不僅如此,它還一支支持光線追蹤的分支,滿足部分玩家有些莫名其妙的願望。

實機畫面

開始界面

實機畫面

實機畫面

開始界面

實機畫面

實機畫面

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安裝教程(懶人版):
  1. 準備好遊戲鏡像(僅限美版)
  2. 下載並安裝msys2
  3. 下載sm64pcbuilder2
  4. 解壓並運行sm64pcbuidler2.exe
  5. 確定鏡像路徑並解壓源文件
  6. 配置repo、mod等項目
  7. 點擊compile進行編譯
  8. 編譯完後遊戲路徑為根目錄/repos/你選擇的repo/build

未完待續

很可惜,本人並不充裕的時間僅能讓自己體驗上述的幾個Port,不過當前仍有眾多的Port將優秀的遊戲帶到PC上,為玩家提供超越原版的體驗,例如forsaken的port就已經完成;也有更多的Port正在製作當中,即將發佈。據我所知,007黃金眼的反編譯已經完成,一個可玩的port也正在路上。在可預見的未來,這篇總結仍有後續。
我們必須要感謝這些無私奉獻的貢獻者,他們以玩家、以開發者的身份讓那些遺留在過去的"abandonware”在現代重煥新生,讓“歷史”不再是“歷史”。此刻,遊戲真正掌握在了玩家的手中。

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