由《破败之王:英雄联盟外传™》《暗黑血统:创世纪》的开发商Airship Syndicate制作,《星际战甲》开发商Digital Extremes所发行的团队刷宝游戏《Wayfinder》,于8月18日正式开服。
此前已经有不少仓鼠等着这个游戏开服,打算换换口味从头肝起。即便本作需要购买“创始人”包才能获得当前的内测游玩资格,大家也纷纷掏钱购买入场券,甚至不少人买入了最高档位的983块的”至尊创始人“包。
然而开服首日,游戏服务器直接瘫痪,steam显示游戏的最高在线不过8000多人,服务器容量就无法承载,很难想象一个在线游戏的服务器容量居然如此之小。所有玩家全部卡在登录界面,一直进行着“点击登录-转圈-登录失败”这一循环中。
直到第二天,官方才给出了解决方案:增加一个排队机制。这下游戏彻底从“寻路者”变成了“排队者”,上线先排队一万名,等上最少两三个小时,眼看着人数越来越少,变成零,这时却可能直接卡住掉线,再进又需要重新排队。即便运气好,进了游戏,往往玩不到半小时,就有极大概率掉线。
第三天,依旧如此,排队人数也增至两万人,有玩家在评论区吐槽到:“游戏无处不在的排队,登录排队,读图排队,教程关后选择尝试其他英雄游玩要重新排队,排队后继续排队”“游戏不操作超10秒,会被服务器踢出,任何方式的掉线后,马上重新登录还是需要重新排队”
令人窒息的是,排队时依然会增加游戏时长,不少玩家连游戏都没有进去玩过1分钟,光排队时间就远超2小时,此时即便发现被坑,也已经无法退款创始人包。
更窒息的是,部分购买了983价位至尊创始人包的大佬发现,退款此包只会推基础创始人包的金额,即131元。创始人直接变成了大冤种。
目前游戏只有30%的好评,处于“多半差评”,今天凌晨官方终于给出了一个看起来行之有效的补救措施,承诺会开始提高服务器容量(目前已经开始扩容),并且正在测试一个补丁以提高数据库的稳定性,团队会加班加点对队列消失的问题进行修复。