感謝遊信提供遊戲KEY以供測評。
失憶勇者化身打工人,一邊賺錢一邊救世。遊戲擁有比較完整的農場模擬類玩法,種田、釣魚、伐木、採礦、烹飪等一應俱全,甚至還可以養魚來當坐騎。遊戲的戰鬥判定比較粗,打不出太精妙的操作,只能靠數值碾壓。遊戲裡的捉寵十分有趣,寵物不僅能代步、戰鬥,還能幫忙種田。遊戲的數值設計肝度較大,不管是生活技能,還是攻略NPC,都需要大量的肝。遊戲的多人模式是亮點,可以緩解一定的肝度,提升了不少的趣味性。
不得不說的是,本作的畫風是相當的精緻。故事發生在一個奇妙的小島,這裡的企鵝和美女是可以通婚的,抗議沒有女企鵝和帥哥結婚!這種另類的的文明設計充斥著整個海島的各個角落,簡單的線條和明朗的配色,讓整個海島小鎮充滿了溫馨和治癒。遊戲的初始場景不算太大,但是太過於頻繁的切圖讓人有點煩躁。遊戲的建築千奇百怪又充滿特色,例如壺狀的房子、房頂是草坪的房子、水下的宮殿等,看上去十分有趣。
人設是大眼睛的三頭身,充滿了俏皮和可愛。遊戲中的魔物,也就是敵人,設計也是以萌動可愛為主,不管是幼龍、小蹦蹦還是普魯尼、蓬鬆豹,造型都沒有猙獰感。遊戲在開局有著輕度的捏臉系統,可惜自定義的範圍不大,調整不出太多的花樣。
遊戲的BGM數量很多,而且大部分很歡快,讓遊戲充滿了輕鬆愉快的氛圍。遊戲沒有語音,所有人的說話也沒個聲音。遊戲在音效方面有好有壞,好在走路、挖礦、跑步等大部分動作都有對應的音效,壞在大部分音效都特別短,很多就是叮一下就完了。
遊戲從一開頭就有新手教程,指引著玩家一步一步進行遊戲。但是遊戲的教程設計不太理想,大部分都是一段文字給你說下怎麼操作,剩下都要你自己研究。例如,只告訴你可以挖礦,但不告訴你礦物在哪;只告訴你播種之後需要施肥,但不說怎麼施肥。遊戲的UI交互還存在許多缺陷,例如沒有自動整理動作;翻頁按鈕難以正確點擊。
作為一個模擬農場類的遊戲,遊戲提供了多種多樣的生產方式,包括種田、採礦、釣魚、伐木、採集、鍛造、養殖、烹飪等,可以滿足玩家不同的喜好。以種地方式來舉例,遊戲在種田的流程上跟其他的模擬農場類遊戲差不了太多,都是先除草碎石,再開墾荒地,播種,澆水施肥,整體流程中規中矩。但是,這個遊戲的對格子是相當得不方便,很難準確控制需要操作的格子。除了種田之外,比較獨特的就是釣魚和養魚這一系列玩法。本作的釣魚是需要鼠標和鍵盤同時操作,用鼠標拉桿的同時注意鍵盤的QTE,要控制好兩邊的節奏,否則很容易失敗。釣上來的魚可以放生、吃掉、烹飪和養殖。如果要養殖的話,就要去買飼料來喂。重點來了,遊戲裡養大的魚可以當作坐騎,方便你在水裡快速移動。不過,這遊戲的肥料、飼料、種子等東西的買入價太貴了,利潤太低,認真生產實際賺不到啥錢,就是純粹的肝。
本作的戰鬥比重算是比較大的,基本主線任務的大部分時間都在東征西討。但是,遊戲的戰鬥系統設計卻比較簡單,跟常見的模擬農場類遊戲一樣,鍵盤走位和躲閃,鼠標攻擊。遊戲雖然設計了平砍、蓄力、魔法等多樣化的攻擊手段,但是遊戲的傷害判定太迷了。不管是想打中別人,還是躲避別人的攻擊,都是難上加難。遊戲裡的戰鬥對於數值的要求很苛刻,屬性不夠就是打不過敵人,別想著考操作來彌補。遊戲的整體思路就是,提升等級,打造更好的裝備,才可以繼續更高等級的敵人。
本作是一個強調屬性升級的種田遊戲,在遊戲提升各種生活技能都會反饋到人物屬性上。所有的生活技能提高都會增加遊戲的耐力,而耐力則影響人物的物理防禦力。本作中的屬性分為力量、耐力、運氣、智慧、智能、集中六種屬性,每種能力不僅影響戰鬥能力,還會反過來影響生活能力,例如力量增加物理攻擊力和採礦能力。這種升級讓玩家必須戰鬥和生活兩不誤,雖然提升了遊戲的玩法聯繫密度,但也逼迫玩家必須儘可能得進行每一種玩法,否則根本無法推進主線。
遊戲中擁有一個類似寶可夢的捉寵玩法,可以抓取遊戲裡的各種魔獸作為自己的同伴。利用魔獸喜歡的食物來進行引誘,獲取好感之後,就可以成功捕捉魔獸。魔獸既可以代步,還可以參與戰鬥,甚至還可以幫忙生產,例如水屬性的魔獸就可以幫忙澆水,作用十分巨大。培養魔獸要時刻注意魔獸的好感度、飢餓度和偏好,需要不斷地給魔獸洗澡、餵食,帶著打怪,才可以慢慢培養魔獸升級。由於遊戲的經驗設計摳摳搜搜的,魔獸的成長並不快,還是挺考驗肝度的。
當然,作為一個農楊模擬類遊戲來說,攻略NPC的玩法是必不可少。本作提供了21個不同的NPC供玩家攻略,足以滿足玩家不同的喜好。但是,這個遊戲裡不管是做任務,還是送禮,加的數值都太少了,想提升好感度只能慢慢靠肝。
遊戲的劇情是經典的失憶勇士掉入寧靜小鎮,為了保護小鎮,從而挺身而出。不過,這裡的勇士不僅要為了小鎮東奔西走,到處救人,還要自己動手,種田釣魚,養活自己,總體就是一個累的。主線劇情還是比較無厘頭的,一邊是世界正在毀滅,末日就快來臨了,另一邊是農民依然無憂無慮,經常開著慶典,就剩主角一個人勞心勞力,拯救世界。值得一提的是,遊戲雖然有不少的選擇對話,但實際上沒發現選不同的對話能帶來多大的區別。
本人覺得本作最大的亮點的還是這個多人模式,遊戲允許多人一起遊玩。在多人模式下,不管是繁瑣的種田,還是枯燥的戰鬥,都變得有趣起來,數值也不再折磨人了。而且大家同心協力,很有一起溫馨家園的感覺。
總的說來,本作還是一個比較不錯的農場經營類遊戲。如果你不介意稍微肝點或者有朋友一起玩耍的話,遊戲的體驗還是想當不錯的。
【優點】
1、 可愛溫馨的畫風
2、 有趣的捉寵玩法
3、 歡樂加倍的多人模式
【缺點】
1、 令人蛋疼的教程設計
2、 單人玩耍的話,遊戲太肝了
3、 UI不太方便,操作也有點彆扭