有人说好久都没看见我,是不是没玩了
不是的哦,还是很喜欢玩的。
但现在两个星期才打得完一局,更帖难呀
不过再会咕的鸽子,也是会下蛋的
小怪物们,中秋快乐~
字多很抱歉,还请反复咀嚼qnq
本贴是研究了某些数值的意思
萌新需要多玩几局再回来看,不然看到头都大了
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本帖一部分用了口语,没有用游戏里的名称。比如行动点我习惯说成体力
先来一张战斗中的图
(这是大牙的,一个天赋都还没有)
首先是右上角的表格,因为什么都没拿,与开始面板的相同↓
(大牙的面板,左边是属性面板,右边是自带天赋)
PS:看到上图那个黄心了吗,游戏一共有四种哦
那么属性表格是什么呢:大牙自带的属性总分都是40,属性分值也都是6
如果获得该类属性,那么大牙相应的属性总分就会+6
加了又有什么用呢?下面有属性的计算公式这个公式是通用的,意思就是某一个属性总分+1,数值表就加多少多少(白板结尾会提到)
综合着说就是这样↓
(看不懂就在评论区再问吧,我写得太拉跨了qwq)
数值表里是什么意思先不说,我连着白板一起解释
白板:你可以理解成属性总分都为0,是数值表最最最初始的数值
所有小怪物除了自己的普攻伤害、攻击速度以及移动速度不一样外,白板的数值都相同我知道,你肯定会问攻击伤害是什么东东对吧( •̀ ω •́ )✧
上面我说过每个怪都有自己的普攻伤害
比如大牙,它的普攻伤害是50(算出来的)
我的大牙(图3)进游戏的话,有基础剑属性分40,那么数据表就是:
50(白板)+40(剑基础分)×1(公式)=90
也就是有90%的攻击伤害
那么我打出的伤害就是50×90%=45
天赋的加的伤害也是如此,也是百分比
(你不信?自己玩游戏时算一下awa)
关于血量和盾的,血条的一小格就是50滴血
各个小怪物的普攻伤害等等我会在有生之年在评论区补上,毕竟你也看到我才只有4个小怪物嘛(´▽`ʃ♡ƪ)
------没有啦,客官留个赞再走吧------