關於掛機現狀整治的建議|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-08-06 09:13:45 作者:風色℡宇 Language

開篇引用一下論壇網友截圖:
關於掛機現狀整治的建議|暗黑破壞神:不朽 - 第1張

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這就是現在的不朽,離了個大譜! - TapTap
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掛機現在多猖獗不用多說,在線率確實拉高了,但負面影響比在線率嚴重得多,很多遊戲都是掛機整死的。
一、為什麼掛機,為什麼要整治掛機
說整治掛機,先說一下為什麼要掛機,經驗、金幣,橙裝,寶石,除了最核心的傳奇寶石,其他所有重要資源都可以通過掛機獲得,而這,正是遊戲各種肝帝和白嫖黨通過遊戲獲取先機的關鍵,這正是這些大部分的玩家玩下去的動力。當肝帝在線十小時手動刷本刷野比不過一個掛機的人的時候,結果是什麼?掛機毀了這一切。
掛機源於高收益低風險,有超出正常100%的收益,連我都想嘗試掛機,而目前掛機收益遠超這個數據。
二、關於整治的建議
堵不如疏,一味的封號不利於玩家在線率,不利於遊戲整體氛圍(你看又封了這麼多遊戲環境真差),不利於遊戲玩家廠商和諧健康的關係。
建議微調地圖收益機制。
掛機目的是經驗,金幣,裝備,手段是長時間機械重複來獲取。那就抓住這些特點,有針對性制定措施。
一是新增可視化衰減機制。進圖提醒,常駐左下角的收益百分比提示,每天每張地圖前30分鐘150%收益,包括經驗金幣寶石橙裝爆率等,30-60分鐘100%收益,之後遞減直到10%,設置多少就看大數據了。相信就算是肝帝,每天打完全圖的150%收益,肝也比較滿意了,何況還有建議二,估計肝帝應該是住在秘境和副本里。
二是調整野區地圖收益和副本、秘境收益。野區地圖更多應該是任務、BOSS、活動、橙裝補充來源,而經驗、金幣、寶石收益應該在副本和秘境。這樣的收益調整,肝帝大喜,普通玩家也大喜,因為正好解決了遊戲的另一個問題:匹配難。再也不會副本匹配不到人,秘境匹配不到人了。
如此,相信會整治大部分掛機人士,而還有小部分掛機的,讓他們掛吧,24小時相當於你2小時,還有什麼介意的麼?至於極小部分轉為外掛刷秘境和副本的,相信大家都不介意對其永封。
以上。

8月5日
官方開始宣佈打擊外掛了,然後會因為實施力度差異化,導致玩家看到該封的還是在掛,才加入的反而被封了,甚至腳本掛得更好,而勺子黨給封了的情況,玩家和運營關係更加緊張,甚至在一個月左右因為這個問題大面積棄遊,掛機沒給抓住的發現人少了沒意思,也開始棄遊。官方有點慌了,開始放風說改善野區和副本的收益模式,準備挽回玩家,玩家群體觀望,但走了的還是大多數不會再回來。
預言就放在這裡了。


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