试玩版通关了,战场感这块牢庄确实让人放心,低难度也不能闭眼割草倒是有利于扭转一些刻板印象,搭配上各种战斗指令和靠谱的动作手感确实是开了个好头。
最大的问题还是这个售价,高售价的策略是自我定位小众,主打服务粉丝,降价也不会多卖很多,涨价该买还是买,放在8带没啥问题。
关键这一代明显是在7代达到瓶颈后想试试另一个方向的试水作,毕竟名字都叫起源了,留好了充分的退路,试水嘛,武将和武器模组肯定不会太多,而且可以用dlc季票补足,不是啥大问题。
但是你既然是革新,证明了你还是想吸引新人,但你这个定价看不出你有这个意思,卡普空定价也高但人家打折痛快啊,你这大蛇6年了才干到五折属实是超长待机了,而且这次首发你没有熟悉的c技、量大管饱的模组与可操作武将作为护身符了,希望你的质量能顶住。
最后说一句,2024年了,你要真想打个翻身仗,就少做干大事而惜身的操作,别一看首发销量不好就搞砍后续武将剧本武器模组dlc,随便修修bug就另起炉灶这种"及时止损"的愚蠢操作,无双经不起这么折腾了,卖的贵可以等打折,习惯性虎头蛇尾就是态度问题了,而你们的态度经常有问题,5代人们会感到惋惜,这都快10代了人们只会来一句好死,希望你们长记性吧
(如果失败了,我希望你们能做一个综合3代ai,4代素质,5代战场,6代剧情,7代模组,8代建模的9来再入土,希望别复现手握7代,战国4,真田丸还能做出大蛇3那一坨的操作)