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垂髫书田影深深,追蝶见隐愈沉沦
我是此间惆怅客,黄粱梦里忆平生
一、游戏大致:
《蝶梦》为炭焱网络开发的一款国风元素浓郁的叙事性文字解密游戏,旗下之前也是有《栖云异梦》这样的佳作。该工作室擅长把古往今来、各式各样的中国元素融入到自己游戏的玩法与美工上从而引起玩家来自血液里的共鸣。例如《栖云异梦》中作者就以独特的岩彩美术以“梦”为引打造了别具一格充满新国潮色彩的画面场景,而《蝶梦》则同样以“梦”为开端打造了一个似真似幻、如露如电的水墨画世界
水墨画绝了
二、主要故事:
故事总体大概设定在古代。一个男孩子正同母亲读一本名叫《文通蝶梦》的书。须臾,就“隐世”一词存在与否,他们讨论了起来
娘,书中说的的隐世是真地存在吗?
隐于世间、无从发现,那大概便是不存在吧
可…为什么书中会有记载呢?
那大概只有书中的世界才会有的地方吧……
就这样挑灯夜的读垂髫小儿不自觉地忽地睡了,大概也是日有所思、夜有所梦,一瞬间他看见了一只飞舞的蝴蝶。他情不自禁地追去,却不知月移日至,世事新天……
偶遇士兵(?)
三、主要玩法:
游戏的叙事主要是由玩家闯关解密来推进剧情的。游戏共设置了将近二十个章节,全流程大概要四个小时左右。玩家所扮演的垂髫小儿会在一个水墨画的世界里历经种种难关,而解决的方法就在情景所承载的文字里。别看我说的这么玄乎,其实就是地图里的各样物品都是可以获得成为一个个汉字,而我们对它们进行适当的拆分组合成新字,依据新字的意思就可以对环境作出改变、解决谜题。在这里举两个例子
1、
这里我们需要“转”来提高水位,游戏中来自“车”与“砖”
2、
这里一片漆黑,我们用“火”与“虫”组成蜡烛
四、解密方面:
游戏的解密方面结合了汉字构成十分有特色,十分考验玩家的联想能力。记忆中相似类型的大概只有《一字不落》和《文字游戏》,物以稀为贵(并不是说价格贵哦)还带有很高的文化认同感。开发商前作《栖云异梦》也是如此,但是相比起来本作有个很大的缺点就是的解密指引设计的不太好。就比如平衡桥关卡就失去了拆字组字的精髓
最后只要这三个小的,平衡完全找感觉
背景这个白色的“筏”(?)
现游戏已于本平台就九折发售,对解密类游戏感兴趣的小伙伴千万不要错过啦!