和本体相比明显dlc才更像正常魂该有的难度,不是dlc太难,而是本体过于简单了
魂123都有像黑骑士这样需要谨慎处理的精英怪,法环本体的精英除了那些在特定场景放置法简直全是废物,骑士以及其他小精英简直一点威胁都没有,被群殴我都感觉不到一丝压力,复读个亵渎大剑的战技就全杀了,而在魂1里被一个黑骑士和两个以上小怪包围就已经很难逃脱了,也就偶尔出现的野生红灵和第()高手们能上一下强度了,总结就是本体轮椅太多和高级精英太少压力太小。
而dlc也只是更接近传统魂的难度而已,开局的塔之阵有点难度但不多,甚至都没有一个像环印城第一高手怎么猛的怪来恶心你一下,对比魂三的dlc法环已经妥协很多了,恩希斯更不用说,我都是一路平推过去,也就那双月骑士有点难打了,都不敢相信居然这么轻松加愉快,我先去给老贼磕一个🤯
整个dlc连一个阿玛娜导弹基地和小龙人足球场的场景都没有,这还不够善意吗?视野也是出奇的好,要我是老贼高低得在整俩壁外雪原和巨人墓地出来然后在里面再放一堆会创人的小动物😋
还有搁这吐槽数值的,洛斯里克和生壁之都哪一个不比这Dlc阴间?还有说boss粪的发配到伊扎里斯再打一遍老魔女去,没给你整温床这种烦人机制boss就不错了,梅瑟莫和拉塔恩的招式设计还是太保守了。狂龙也就勉勉强强,还是不够疯狗,应该设计成老魔女那样的机制加上科斯的攻击欲望和玛利亚的灵活性才是魂该有的boss!老贼还是太保守了,所以还不快感谢老贼的大恩大德😡?
这作甚至都能随时随地传送还给你了个二段跳的🐴和一堆轮椅,这都打不过dlc建议别玩了😋鉴定为骂dlc数值夸张难的人都是本体用亵渎圣剑大山羊无脑盾戳亚兹乐法师通关的()。老贼都妥协成这样了居然还有人骂👿鉴定为玩轮椅玩的。