等我打一把王者,把火爆全網的「蛇年爆款」帶回家!


3樓貓 發佈時間:2025-01-25 16:46:58 作者:手遊那點事官方 Language

文 / 手遊那點事 斯蒂芬

最近《王者榮耀》的新年活動已經展開,隨著最重磅的年限皮膚登場亮相,許多角色的廚力黨,都在評論區發表了自己的喜愛,感嘆道:“我喜歡的角色有新皮膚了!”

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真的,不用看,睜眼又是爆款...年年如此...遊戲市場上也真的沒第二個了。

由於每年年限皮膚大都基於傳統文化定製設計主題,獨特且富有內涵,於是討論與收集年限已經成為了玩家們新年的例行活動,在這款DAU破億的產品龐大用戶數的加持下,直接掀起一股空前的討論熱潮。

但你可能沒有注意到的是,在這十年間,小王已經通過新年年限建立起了自己對傳統文化的獨到審美與理解,為“遊戲產品+傳統文化”的結合樹立了行業內的標杆。現在的《王者榮耀》,已經是一座實打實的國風博物館了。

01

一場衝到熱榜第一的新年首曝

以前人們對於春節,十二生肖的印象很平實,除了龍這種神話生物之外,人們腦海中和其他生肖第一時間對應起來的往往也是真實的動物形象。

隨著遊戲產業的逐步發展,在遊戲內,春節以及十二生肖都有了更加多樣的表達,在數字化的加持下,形象也變得更加多元了起來,這不僅備受年輕人推崇,長輩也開始逐漸認可這些新穎的表達方式。

《王者榮耀》每年春節的年限皮膚,就是最好的例證,幾乎每年,玩家都會無比關注年限的皮膚主題。

今年也不例外,前不久蛇限主題一經曝光,就直接在抖音、快手以及小紅書登上了熱搜Top1,微博熱搜也直接熱榜第四,所有玩家都把目光聚焦到了今年王者的新春活動上。

一條CG視頻,光是B站這一平臺幾天內就積累了近300萬播放,彈幕更是接近4萬條,除了誇今年的皮膚好看,主題很棒之外,還有很多玩家在彈幕當中留下了自己的美好心願,在視頻當中接好運。也有很多玩家留言說:“如果哪天小王你不出年限了,那我該有多難受......”

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蛇年的春節活動,不僅是福利管夠,蛇限皮膚這塊看來也是徹底拿捏住了玩家的心,不少玩家很早就已經開始盤算起今年除夕上線幹農活領福利,蛇限皮膚該怎麼買的事宜了。

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(來自微博用戶在評論區的梗圖)

今年的蛇限延續了《王者榮耀》一貫的高水準,甚至又進步了不少。在我初次看到預告時,六個以眼睛為主體的中國傳統紋理海報擔得起“一眼驚豔”的感受,而今年的主題是“願照九天”,這個題材還額外地給到一種更加“親切溫暖”的好感。

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“願望”這一概念,是所有中國人不論古今不分年齡,特別是春節這種節日最樸素且最強烈的行為心態。從古至今,咱們有無數的祈願形式,有放孔明燈、祭祀祈福、誦經唸佛以及更古早一些的卜筮活動。來到現代春節,我們也會有貼春聯,放鞭炮,守歲等等習俗,這些行為無一不是人們追求美好向往的具象化。

《王者榮耀》以此為主題,聯合了北京大學歷史學系,一同確定了今年年限這個關於願望的大概念:眾生所願匯聚成天河,衝上九天,得到了六位神明的回應,這些願望被分為了六種,前途無量、四時順遂、眾生和樂、財運亨通、家國長寧、生生不息。

這些願望聚焦了當下人們心中最為真實的願景,而這六種願望,也分別對應了遊戲當中六位英雄各自的年限皮膚。

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《王者榮耀》今年的蛇限的靈感來源,出自較少被提及,但是自古以來一直是分掌著人們生存、生活相關願望的“南斗六星”,祂們分別是司命、益算、司祿、上生、延壽以及度厄,對應著人們安定國命、順遂長生、福祿安康、和諧生息、長壽綿延、度過困境這種關乎生存本能的樸素願望。

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(元代《朝元圖》裡的南斗六星)

除了在皮膚主題的考究之外,今年《王者榮耀》的蛇限在視覺表現上最讓人感到出彩的就是角色的紋飾設計了。在官方發佈視覺圖後,評論區幾乎都在討論今年皮膚這些特殊的面部“妝造”。

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不得不說,在視覺層面上,這些華麗的妝造在初次看到時實在是相當吸睛,單從這個層面就足以拿下了玩家的心。不過既然都身為《王者榮耀》最重磅的年限了,這些妝造的來頭,也遠不單只是為了好看這麼簡單。

古人對於願望的追求,除了像前文提到的“南斗六星”那樣,通過將願望想象成具體的神明形象來崇拜之外,還會通過其它的形式來表達,其中一種就是通過紋樣的方式,來把這些願望具象化。

而針對《王者榮耀》皮膚設計的六種願望主題,在古代也能夠找到對應的紋樣表達,蛇紋對應著古人對於生存願望的表達;太陽紋蘊含著古人對天地節律的思考,因此被賦予了四時順遂的心願;鎖子紋則來源於古代的鎖子甲,代表著和戰士一般開闢前路的勇氣;回紋造型方正,有吉祥安定之意;四和如意紋,代表了和和美美的願望;錢幣紋則如字面意思一樣代表了富貴。

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《王者榮耀》通過對這些紋樣進行現代化的再創作,最終將其轉換成了大量運用於蛇年限定皮膚設計上的元素。比如在蔡文姬這款代表著福祿的皮膚當中,無論是從預告時大面積的紋樣展示,還是人物的衣著當中,我們都能夠看到很多錢幣形狀的紋樣出現,配色也是使用了金色這種更加貴氣的顏色,凸顯出富貴福祿的寓意,是對大家新年財運亨通的祝福。

經過精心設計後,蔡文姬直接化身成了一位可愛的小財神,成為了福祿本身的具象化,配上“順風順水順財神,財神來到我家門”的魔性歌詞,這財運多到都快裝不下了。

皮膚的局內效果,《王者榮耀》則重點設計了各個角色的法寶和法相,比如在司空震這的蛇限皮膚技能特效當中,我們能夠看到顯現在角色身後的法相,將手中凝聚的力量化成山河與寶塔下砸,落地後山河建築的特效也隨之擴散開來,既能夠凸顯出角色皮膚的如將軍一般的威嚴氣場,也傳達出了皮膚主題“山河定”的文化內涵。

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歸根結底,“願照九天”這個主題之所以如此受歡迎,在於《王者榮耀》實打實地抓住了當下人們的訴求。尤其是近兩年,對於一個現代人,壓力尤其大,且不贅述。我們也自然更希望“願望成真”,希望一切都能夠好起來。

但這並不意味著選擇逃避,相反,在遇到困難時仍舊願意去相信美好的事物,去期待明天併為之努力,是我們中華民族自古以來都擁有的優秀品質。而《王者榮耀》今年的蛇限則是直接戳中了每個人心中都擁有的“盼頭”,憑藉著其獨特的文化內涵與視覺設計加持,能夠受到用戶喜愛是一種必然。

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(直戳玩家心坎的皮膚主題)

更讓我驚訝的是在這批重磅的蛇年限定皮膚之外,《王者榮耀》居然還要在除夕當天額外推出一套以“古代器物”為主題的皮膚,在走過了十年之後,王者在傳統文化這塊真的已經是做到信手拈來了。

02

十年,王者對傳統文化斷檔的理解

新年皮膚,其實在眾多遊戲當中都是相當常見的元素,尤其是在網遊當中,這幾乎是每年新年的“固定考題”。

儘管大多數遊戲都會在新年迎合中國的春節推活動,做皮膚,但是做文化內容這塊,亦有高低之分,能不能挖掘出好的文化內涵,抓住精髓,而不只是停留在表面,這是每個遊戲在做新年活動時都會遇到的難題。很多遊戲產品難以給出優質解答,在春節時只能拿出一些公式化元素的堆砌。

皮膚一定要大紅色,要有大紅燈籠,要包含舞獅舞龍元素,要貼個福字。只要把這些元素堆滿了,看起來夠喜慶就好,其餘的都無所謂,這就導致所謂的春節活動,最終變成了形式化後的產物,使得這些春節題材的皮膚顯得過於同質化。

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(紅紅火火似乎成為了新年印象的唯一形容)

相比之下,《王者榮耀》為代表的年限設計,可以稱得上是標杆級別的水準。回顧《王者榮耀》此前出過的年限皮膚,以及對應的主題,我竟意外地發現他們對於新年限定皮膚這個載體的理解相當獨到,選材也絕非僅僅是依據“喜慶”這一標準,在這背後還隱藏著項目組更多的考量。

如果以19年為界限的話,在16年到18年時,《王者榮耀》在當時的年限上沒有如今這麼豪華的陣容,和現在相比還是薄弱了一些。不過自那時候起,他們在年限上的創意就已經開始有了些不同的想法。

16年推出的美猴王,大聖橫空出世,首次出現了年限這一概念,從這時起《王者榮耀》就已經沒有僅遵循喜慶的原則來進行選材,而是選擇了對應猴年,將齊天大聖這個根植在我們心中的經典形象拿了出來。

17年推出的鳳求凰在當年乃至現在都備受玩家推崇,主題則是聚焦於漢代司馬相如的同名詩歌,一句“鳳兮鳳兮歸故鄉,遨遊四海求其凰”的詩詞,深入到了玩家心裡。18年的人間意則充滿神話色彩,同時也融入了年獸的概念,使得年限皮膚的觀感如年畫當中的天神一般。

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(18年的年限皮膚)

到了19年時,《王者榮耀》的年限就對於傳統文化的挖掘更加獨到。

19年推出的祥瑞錄,以中國古代鎮壓邪魔,守四方太平,代表祥瑞的五種神獸,青龍、朱雀、白虎、玄武以及瑞麟作為主題,推出五款風格各異的皮膚。20年時的五嶽山河志時,《王者榮耀》已經將思維跳脫到了中國的五嶽名山上,以此為題作為靈感來源,打造了五位拯救蒼生的山神形象,讓人眼前一亮。

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(20年的年限皮膚)

21年時,《王者榮耀》拿出的天文志瑞象主題,以中國古代的氣象文化作為主題,將老祖宗對於氣象的智慧化作神使,讓玩家瞭解到氣象的悠久歷史。22年的虎神紀,他們則嘗試將佛山剪紙,石虎畫像等傳統元素,以更加現代,更加潮流的表達,加入到皮膚設計當中。

23年推出的山海有靈主題,則是以中國古代奇書《山海經》作為靈感來源,傳達出了探索天地的內涵。而去年的龍佑千載,更多地聚焦於龍這一代表中國的神話生物,融入了大量出現在歷史長河當中有關龍的文化符號進入年限皮膚當中,表達了對龍的傳人的真誠讚美,其人氣之高甚至一度讓充值通道都崩潰了。

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從16年一直到今年的願照九天,《王者榮耀》的年限皮膚經過了一輪又一輪的進化,題材也各有不同,從宏觀到微觀,我們能看到《王者榮耀》對於傳統文化的把握並不流於表面形式,在多年的探索積累下,他們已經形成了一套對於傳統文化的獨到見解與審美。

從直覺上來說,這些主題並不一定是新年意象的直接表徵和第一印象。但是這些內容卻是根植於我們的文化土壤當中,很多時候會被現代人忽視的內容,通過這些內容為媒介,以另一種視角去傳達出獨一份的年味,這正是《王者榮耀》的獨到之處。

而這,也直接讓《王者榮耀》這款產品每年的新年活動和其它遊戲區別開來,在這裡,每年的新年已經變成了一次參觀“傳統文化數字化博物館”一般的體驗,新年活動儼然成為了傳統文化走進現代人視野內的獨特舞臺。

03

億級DAU背後的文化思考

“數字化博物館”這個概念,在如今並不少見,隨著科技的發展,把傳統文化給數字化早就被提上了日程。數字敦煌,數字故宮等一系列大工程相繼落地,不僅僅是為了讓人們能夠遠程參觀博物館,同時也是為了讓這些傳統文化能夠以一種不會被歲月磨滅的方式保存下來。

而在今年,隨著《黑神話:悟空》的爆火,遊戲科學使用虛幻5技術對中國古建築,佛像等進行實地掃描,將其作為遊戲資產,在遊戲內營造出獨一份的東方美學體驗。這一行為將現實當中那些需要得到保護,需要被更多人看見並記住的文化結晶,以一種數字化,現代人更喜聞樂見的形式保存了下來。最終不僅相關景點連帶走紅,這一事件更是得到了央媒的大力報導。

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遊戲作為傳統文化的數字化的優秀載體,發揮出了其獨有的價值。我們往早了說,也有被玩家們稱為旅遊模擬器的《刺客教條》系列,在當年巴黎聖母院的火災事故後成為了該建築的“遺產”之一。

只是以往這樣的案例在整個遊戲行業內並不常見,優先級從整體上來看也沒有被提到一個很高的位置上,在這樣的情況下,《王者榮耀》已經在挖掘傳統文化這條路上探索了十年。

不止於歷年年限,在過去,《王者榮耀》就曾經和重慶進行過跨界合作,將白鶴梁題刻這種偏向小眾的傳統文化內容給傳播出去,讓傳統文化得以“活”起來,受到更多人喜愛,讓更多人瞭解到傳統文化的魅力所在。

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當然,《王者榮耀》也有和眾多知名傳統文化內容進行合作的案例,比如和敦煌研究院進行的聯動,《王者榮耀》現在都已經辦到第四季了,這些已經有名氣的傳統文化內容,《王者榮耀》不僅僅只是要讓它傳播得更廣,還要讓大家都知道這些傳統文化為什麼美,美在哪裡。

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(玩家們對敦煌系列皮膚的美感深有感觸)

時至今日,《王者榮耀》和各種傳統文化的聯動已經是兩隻手也無法數清的數量了,而在對傳統文化的挖掘過程當中,《王者榮耀》也成長為了國家級IP。在去年央視《金牌新字號》2024年度盛典當中,故宮博物院學術委員會主任單霽翔發佈了“年度國潮新名片”創新案例,天美L1工作室憑藉歷年來對傳統文化的不懈深耕,持續創新,憑藉著自身這個具有強大國民鏈接力的載體,獲得了此項殊榮。

在當下這個遊戲已經成為了傳統文化的重要載體,越來越走向主流的背景下,《王者榮耀》這種充分挖掘傳統文化魅力,而不只是流於形式的做法會是遊戲行業做傳統文化內容的標杆。這不單單只是為了一時的收入的需要,更是提升產品價值,走向主流視野的必經之路。

除此之外,這樣的舉措還有更加重大的意義,那就是遊戲作為一種現代化的新載體,能夠通過該渠道成為文化記錄與傳承的憑依。

就像位於挪威斯瓦爾巴群島的植物種子庫那樣,現實當中人類總是會通過某種方式,將一些“火種”保留下來。不僅僅是實體物品應該得到保留,文化這種非實體的人類結晶同樣也應該以某種形式被保存下來,在現實或是文學影視當中,我們也能看到將人類文明的信息以某種形式留存,發射向宇宙,向宇宙證明人類存在的案例。

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(NASA曾將一張包含了地球信息的旅行者金唱片發射向宇宙)

假設將來如果哪天,某種文化遺產真的消失了的時候,無論是遊戲也好,或者是其它存儲方式也罷,或許那時候這些數據就會是能夠找到它們真實存在過的唯一憑據。

《王者榮耀》作為國民級別的手遊,它無疑是受眾最廣泛的遊戲產品之一,接觸這款遊戲的玩家有老有少。王者能夠數十年如一日地去挖掘傳統文化裡那些容易被人們遺忘的瑰寶,通過自身強大的國民鏈接力,把這些文化內容以一種更具有普適性,更現代化的創新形式給帶到廣大用戶當中,在潛移默化當中影響用戶,讓用戶關注到傳統文化之美。

借用一句玩家在評論區留下的話,我覺得用在《王者榮耀》身上十分恰當,“麻煩給褪色的事物上點色吧!” 這就是他們一直以來都在做的事情,讓那些被歲月磨滅的文化遺產,重新煥發光彩,繼續奪人眼球,這既是《王者榮耀》的能力,同時也是責任的一種體現。


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