真通關攻略|小說家模擬2


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 19:39:10 作者:小懶寶 Language

個人比較喜歡模擬類,經營類的遊戲,本作的一代早期版本也有玩過,並且也寫了攻略,看到出了2代,果斷又來嘗試。
2代和1代比還是有挺多不一樣的地方,感覺遊戲內容要豐富了些,並且遊戲流程變長了。一共玩了兩遍,第一遍隨便玩,稀裡糊塗5年結算的時候發現才更到連貫中文網,後邊的末世中文和終點中文都沒解鎖,於是第二遍重新摸索,終於還是解鎖了全部元素。

先上圖
真通關攻略|小說家模擬2 - 第1張按照我的思路如果不去嘗試電影票房的話,最終錢應該是能超過1億。

攻略開始

開局先隨便開一本書,儘量用自己星級最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。
這裡說一下,遊戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,並且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,後邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個評分可能慢慢超過8分甚至達到10分,這也就是為什麼大家覺得遊戲前期初始評分哪怕只有7分,最後也能達到10分,但後期初始評分有7分,最後就不會超過9分,就是因為前期能力值能提升,後期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。
開局先開一本書的目的不在於用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關係。主要是本作能力值分當前實際能力值和上限能力值,學習只能提高上限能力,實際能力只能通過賺錢,學習,獲取靈感的隨機事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達不到簽約和上架的標準,簽約要求不低於6分,上架要求不低於7分,見圖
真通關攻略|小說家模擬2 - 第2張
通過前期一些新手引導的任務及成就獎勵的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個小寶箱圖案,沒錯,再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學習把四維均提高到50以上,這裡注意,學習時每個屬性每增長25點學習消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學習一次要300,超過50,低於75的時候學習一次就要800。
當四維均超過50以後,(注意是實際四維屬性,所以學習提高上限後要通過寫書提高實際屬性)開始給網紅寫段子,開局好的話,基本上每項學習一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個幸運草圖標達到2/2的時候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之後就是反覆寫段子賺錢,花錢學習,直到四維上限提高到100以後,再通過寫書把實際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現在開始寫微博,學習,買傢俱,當實際四維屬性均提高到125,並且買了第一個床和電腦之後,遊戲開始進入中期。
立刻完結掉第一本垃圾小說,並把第一個手機遊戲小說家模擬玩到通關大概存個幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這裡前面賺錢學習肯定也拿到了之少一個傳奇題材,傳奇題材之少有一個搭配能達到7星,所以這時不需要花錢去升級題材,因為這時你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現有的傳奇題材寫就好,此時寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個7.5分,隨著後邊的能力值提升,第一本小說後邊評分達到10分是比較容易的。
這裡注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實體書,更完62章解鎖出售電視版權,更完82章解鎖上映電影,(第一個平臺七狗解鎖不了電影)簽約之後收入是很低的,上架之後則根據訂閱量獲得收入(這個是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往後遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費了一個多月時間,並且電影收入絕對補不上你浪費的這一個多月時間。

見下圖真通關攻略|小說家模擬2 - 第3張這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重並不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點網大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很划不來的,可能到大後期,電影的收入比重會超過之前幾項之和吧。但五年內我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。
我在遊戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這裡注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個技能組合,鋪墊是節約10%靈感投入,推進是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個技能都有詳細介紹,這裡我只提兩個技能,一個是推進+推進,增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個是鋪墊+鋪墊,節約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花裡胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時間更新更多的章數,推進遊戲進度。中期我們的思路就是出書,更完100章然後完結,拿完本獎勵,然後學習升級四維,直到四維均達到450的滿值真通關攻略|小說家模擬2 - 第4張這裡截圖晚了,一般第三年年中的時候四維可以滿值。粉絲數目達到下一個平臺的要求就去下一個平臺更新,這個遊戲裡,下一個平臺肯定比上一個平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數是最核心的數值,基本上你當前粉絲數夠了,馬上完結去下一個平臺發新書。粉絲這裡萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之後才會漲粉,並且這個平臺的用戶都看過之後,也不會再漲粉了,比如終點中文的用戶數是1000萬,看過的人達到差不多1000萬以後,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個平臺的用戶就都看過你的小說了。
中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以後,改用抄書評的技能,因為越更新到後面,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節約靈感。
這裡注意一下靈感獲取的渠道,一個是通過靈感獲取的事件,一個是手機自帶遊戲,手機遊戲的靈感獲取性價比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個遊戲的靈感拿滿,中間的兩個遊戲不用管,最後一個遊戲薩爾達傳說再刷,比如我這裡薩爾達傳說40點體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價比高多了,這還不是最高等級。
真通關攻略|小說家模擬2 - 第5張當四維均升滿(450是上限),所有能買的傢俱都買了之後,遊戲正式進入無限刷錢的後期,這裡錢就是個數值,已經沒有其他作用了。除了這個東西有bug實在是買不到。真通關攻略|小說家模擬2 - 第6張
之後就是不停地開新書,滿100章就完結刷粉絲,刷錢了。這裡要注意一下關於題材,前作1代不能一直寫同一個題材,2代你一直寫同一個題材,一直寫續作也沒有影響,所以選擇你當前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續作都行。比如我到後期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材。基本上8級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。真通關攻略|小說家模擬2 - 第7張
稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個看個人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大後期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。
這裡在終點中文發書,由於題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。真通關攻略|小說家模擬2 - 第8張
大體的思路就是,先開本書寫個垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學習,四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學習,然後正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權就完結,其他的基本上更新100章完結,粉絲夠了就去下一個平臺。不停地開書,賺錢,學習,購物,靈感不缺的時候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時間內達到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。
這裡還有個bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個才六十幾章,電影就在映了。真通關攻略|小說家模擬2 - 第9張


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