黑魔导和黑魔导女孩作为初代主角武藤游戏的王牌,这二十多年来K社也是不断的再给他们出新的补强卡。而按照K社的惯例,诸如青眼白龙的毁灭之爆裂疾风弹,真红眼黑龙的黑炎弹等等,这些怪兽的绝招名称都会被制作成实体卡牌来与本体怪兽相配合。而作为主角王牌的黑魔导和黑魔导女孩在卡池中合计有2张招牌技卡牌,并且通过名为【师徒的牵绊】的魔法卡紧紧联系在一起。
【师徒的牵绊】这张卡拥有当场上存在黑魔导的时候,从手卡·卡组·墓地将1只黑魔导女孩特殊召唤到场上的强大拉怪效果,之后便能检索1张二人的招牌技卡牌。在游戏王10周年的剧场版里面,游戏在自己场上存在黑魔导的情况下从卡组拉出了黑魔导女孩,黑魔导女孩见到帕叔强大的罪系列怪兽感到十分害怕,结果黑魔导对黑魔导女孩说只要他们师徒两同“王”一起作战,就一定能够打倒敌人。
【黑·爆·裂·破·魔·导】原作中师徒的牵绊并没有后续检索招牌技卡牌的效果,实卡化之后大概是为了呼应“师徒二人与王一起作战便能打倒一切敌人”这个设定,所以增加了后续的检索效果。而师徒二人合力使用的招牌技便是这张黑爆裂破魔导,效果描述非常的简单明了:将对方场上的卡牌全部破坏。这何止是打倒一切敌人,这是要把对方的场子都扬了。卡图也是师徒二人同框合力使用魔导波的场景,这波K社算是把情怀拉满了。
【黑·魔·导】这张卡是黑魔导的基础招牌技,后续的招牌技卡牌可以说都是在这张卡的基础上衍生出来的。原作中为了保护法老王,马哈德引诱盗贼王在魔术师的修炼场与他进行对决,在使用禁忌的魔术奥义将自己与精灵幻想黑魔术师融合成黑魔导之后,便是使用这招打败了盗贼王。
【黑·魔·导·连·弹】黑魔导基础技能的升级版本。原作中的名字应该叫做“魔连弹”,并且可以被黑魔导独自一人使用。设定上是马哈德在与精灵融合之后便是等同于死亡,然后马哈德在冥界里也没有歇着,一直在训练自己的魔法技能,直到再次被法老王以精灵的身份召唤出来,出场便使用了这招进阶的魔连弹。实卡化之后变成了师徒二人合力释放的魔法,效果是能够让黑魔导增加场上和墓地里面黑魔导女孩攻击力的合计值。10周年剧场版里面游戏也是使用这招才打败了帕叔场上攻击力高达5000点的【罪 悖论龙】。
【黑·魔·导·爆·裂·破】这张卡是专属于黑魔导女孩的招牌技。黑魔导的招牌技效果是破坏对方场上所有的魔法陷阱卡,这张卡则是破坏对方场上表侧表示的所有怪兽卡。然后师徒二人合力使出的招牌技能,便能够将对方场上的所有卡牌全部破坏,这个逻辑可以说是相当的合理。不过我记得原作里面黑魔导女孩的招牌技能名称应该是:“超魔导波动弹”,这波卡名的改动可能还是为了与黑魔导保持一致,毕竟师徒二人还是整整齐齐的好。