新史低8元!玩法创新、剧情感人的第九艺术
游戏讲述了主角短暂而细腻的一生,通过家庭、初恋、艺术生涯等珍贵记忆,让玩家在情感上产生共鸣。
《历历在目》创新地使用了眨眼控制游戏进程的方式。我们在游玩时通过眨眼动作来控制故事的走向,这种互动方式极大地增加了游戏的代入感和沉浸感。
故事背景设定在一个灵魂深处的世界,玩家扮演一个已经死去的角色(本杰明),登上了一艘神秘摆渡人的船。摆渡人的职责是引导和摆渡死后的灵魂,为了获得通过资格,游戏过程需要了解自己的人生故事,并被送回过去,经历人生的每个重大时刻。
《历历在目》设置了相当多的细节,如每年都画一张的小手印、标题页面上出现的龙舌兰
游戏中的人物刻画非常细腻,不仅主角的形象鲜明,其他人物也并非完全工具化,他们都有自己的故事和背景。
浅聊一下剧情
华丽的词藻和宏大的故事也许并不那么重要。
最后母亲走到男主身边,我和她的想法一样,虽然一开始的故事很华丽很完美,但那一点也不真实,守门者也不会喜欢那样虚假的故事。
我更加喜欢后部分母亲所写的真实的一生,我认为平凡≠失败!
每个人都有自己存在的意义,就像男主一样,他来到这个世界,为一个家庭带来了光明与喜悦,为一个女孩带来的依靠,并且度过了充实的一生。
这就足够了!
逃避、自责的本杰明·布莱恩,终于从困住自己的世界获得了自由。
是他给忘却自我的人一个充实自我的机会,是他给孑然一身的人一个朋友,他沉浸在自己的世界里,做了一切该做的事情。
而现在,他与死亡达成和解,要去往一个更轻松的世界生活…
“当他知道他要去向何处时,他是平静的,
因为他已经度过了了不起的一生,充实的一生
他已经拥有了所需要的一切品性。
他曾那样存在过。”
——《本杰明.布莱恩了不起的一生》