2.管理局檔案室行動紀要第三章完成度不到百分之百,這個是要回第二章最後一關選擇兩個不同的劇情分支,再去第三章第一關就可以了。(一看就是劇情全跳過了,看一下劇情好嗎秋梨膏!這遊戲也就是劇情還湊合啦!!!)
3.戰鬥操作問題 禁閉者釋放技能或者普通攻擊之後移動是可以取消後搖的,有利也有弊...釋放技能之後選定範圍內的怪物頭頂上有倒三角形的才是會被命中的目標,不要手滑按快了。(破核之後技能放歪了QAQ)
4.養成周期 這種沒有回退機制的遊戲養成要慎重,經常卡主線或者活動打不過的時候可以搜到各種攻略,目前遊戲的難度甚至不需要抽卡,不需要升技能,不需要枷鎖,不需要烙印也能硬剛通關。(當然你可以說我用盾奶陣容怎麼過不了?就是遊戲難度太高!拜託,這遊戲才開服一個月,可以養出一個等級90技能7777滿枷鎖的適配烙印三級專屬的紫卡,養成難度和同類型遊戲幾乎沒有區別,不信可以左拐廢狗粥粥等等體驗一下,剛開服小號一樣痛不欲生被怪物瘋狂蹂躪折磨)
5.藍鑽到底用來抽卡還是買體力?我的建議是沒有建議。(純廢話還需要你說???我*你的哥!)這時候就會有XP黨和強度黨出來爭論了,稍安勿躁,諸君聽在下一言。按照每天只買兩次體力來算,一個月少2400藍鑽,也就是一個10連,就算出一個狂,真的有資源養嗎?差一個枷鎖會不會強度爆炸?但是6000體力就不一樣了,那可是實打實兩百萬經驗或者金幣或者600個綠色材料,這是能和你開玩笑的?我一下子掏出兩百萬就問你怕不怕,你怕不怕!!!
6.烙印 烙印有沒有必要買次數刷?我的建議是沒有建議。(純廢話還能再來一遍?)怎麼講呢,就拿我自己舉例,開服就玩,買體力到55之後漏怪過了烙印本,0金,但是藍色紫色烙印的強度已經足夠打爆現在各種怪物擊退狂厄了。(黑就黑藉口還挺多的哈)工具人用藍雨正義,輸出大哥用個新城,辛迪加,或者破碎陣線出品的無敵金烙印亡者星隕都可以。烙印固定屬性,湊齊就畢業,所以時間長了肯定都有。
7.助戰 這遊戲有助戰系統的呀兄弟們,打不過的關卡嘗試py一個氪金哥的禁閉者就可以了呀!但是要注意助戰不能掃蕩,要先漏怪通關解鎖掃蕩,再用助戰打一次完美通關。包括現在新的活動灰燼之潮,實測單輸出加一個一級瑪奇朵也可以打過天災難度,萌新們加油奧力給就完事了嗷!
8.破碎陣線晉級 萌新打破碎陣線的時候經常會提出疑問,明明沒打到72萬為什麼也提示下週晉級呢?其實是遊戲界面設計不好...晉級的框右下角還有一個很小的箭頭。如果打破碎陣線低危打不滿分,可以適當卡一下時間過,避免中危拿不了多少獎勵。高危還是需要多幾個三階專屬禁閉者再去的。
最後寫一點什麼呢,寫點這遊戲的可惡之處。開服僅一個月就出了很多次重大bug,郵箱bug,萌新局長任務bug,基建bug,官方的處理確實是憨得一匹,一個二次元手機副遊,會因為卡的強度,活動獎勵獲取引起爭議,劇情本身以及插圖貼畫建模又無法彌補這些缺陷,就好像是一個冰箱,製冷還算可以,但是使用麻煩,耗電量大,經常漏電,小毛病一堆,讓人很難愛起來...總的來說還是希望應該設置一個正經的反饋渠道,人工客服排隊真的挺久的,比10086還久,等得煩捏。
暫時就想到這麼多,能看到這裡的也都是認真遊戲的局長們,那我就祝各位,10連出天下無敵的夏音叭!(手動滑稽)
——愛你們的鮮烈之龍