《無畏契約》6月12日更新公告 6月12日更新內容一覽


3樓貓 發佈時間:2024-06-12 10:32:55 作者:未知 Language

《無畏契約》在6月12日進行了不停機更新,具體的更新內容請看由官方為大家帶來的《無畏契約》6月12日更新公告,希望可以幫助到大家。

各位親愛的玩家朋友,《無畏契約》預計將在6月12日8:00進行不停機版本更新,更新過程中大家可以在遊戲內正常進行對局,若有偶現的匹配不可用請稍作等待即可恢復,為您帶來的不便我們深表抱歉。

大家好!這次為大家帶來的是一次重磅大更新——8.11版本。我們之前已經有提過,此次更新將對部分決鬥英雄進行一些調整。另外,我們還將推出新的地圖輪換,以及一張新地圖“幽邃地窟”……大家可要小心腳下嘍!

等不及了,快讓我們看看大家在“幽邃地窟”中的精彩表現吧!(秀出你的創意,讓我們看看你會用怎樣的手段擊敗對手!從最初設計這張地圖開始,我們就很期待看到大家的奇思妙想哦!)。此外,我們也非常歡迎大家與我們分享自己對這一版本的想法。祝你們在比賽中獲得勝利,也希望大家在8.11版本中玩得愉快。

《無畏契約》6月12日更新公告 6月12日更新內容一覽 - 第1張

本次v8.11版本更新內容如下:

英雄更新

先說一下背景,我們之所以進行這次更新,是因為捷風和雷茲這類英雄可以憑藉絕對的速度和機動性進點為隊伍創造優勢,而我們希望其他決鬥英雄也能獲得與之匹敵的強度,在增強進點能力的同時,也能強化各自的獨特玩法:比如純粹槍鬥專精的壹決、集速度和閃避技能於一身的霓虹、擅長恢復和逃脫的芮娜。

壹決

壹決在各個方面的表現都不盡如人意,我們決定在這個版本中為他進行全面加強。這次的調整將著重提升他招牌技能的輸出能力,讓他在技能引導結束後立即獲得護盾,使他在交戰區域時的表現更加可靠,提升他在起手交鋒中的勝算。如果壹決在戰鬥心流持續時間內失去護盾但成功擊敗敵人,增益效果將持續生效,能量球也會繼續生成。射擊能量球,則會刷新增益效果和護盾的持續時間。

1.戰鬥心流(E)

(1)壹決現在將直接給自己加一道護盾,技能動畫持續1秒,期間無法使用槍械。

a.技能引導結束且護盾激活後,會播放護盾形成的音效。

b.使用次數從2減少至1

c.戰鬥心流增添擊敗重置效果(如果壹決完成2次擊敗,則恢復一次使用次數)。

d.護盾被打破時,壹決被命中時不再被判定為“重度穿透”命中,而是改為“穿牆”命中。這也意味著他在護盾被打破時,受到的減速效果也會變輕。

2.戰鬥心流激活期間,壹決可以重新施放該技能,刷新護盾的持續時間。

當他完成2次擊敗、刷新戰鬥心流的使用次數時,這一機制就顯得尤為重要。

霓虹

我們希望加強霓虹的獨特價值,讓她成為一名擅長直接與對手展開移動戰的英雄。我們調整了她的滑行技能,使其在戰鬥中更具實用性,讓她可以更高效地直接滑向對手,同時也移除了滑行時所有武器的移動誤差,並進行了其它幾項調整。本次對她高速通道(C)進行的更新,是為了讓隊友在她放出的牆體周圍進行戰鬥時,獲得的視覺感受更加符合直覺,同時減少牆壁在遊戲中製造的視覺干擾。

此外,她的閃電彈球(Q)也被調整為更強力、更可靠的單次使用技能。這樣一來,霓虹在滑行加入戰鬥時更容易取得成功,也可以為第二次的滑行充能留出一些操作空間。

1.高速通道(C)

高速通道(C)將從後向前消散,以減少戰鬥空間中的視覺干擾,同時仍可為霓虹提供掩護。

2.更新了高速通道(C)的音效,使其與牆壁的淡出效果同步。

a.牆體持續時間從6秒減少至4秒

b.牆體消散時間從1秒增加至2秒

3.充能疾馳(E)

奔跑

a.霓虹奔跑時的側向移動速度不再減慢。

b.側向移動時的最大奔跑速度從6.73米/秒提升至9.11米/秒

c.能量回滿時間從60秒減少至20秒

滑行

a.滑行使用次數從1增加至2

b.移除了霓虹在滑行時所有武器的移動誤差。

c.這代表她在滑行時可以進行更精準的射擊。

d.第二次滑行的價格:150

e.滑行結束時的裝備速度從“快速”改為“即刻”

f.滑行裝備緩衝:0.2秒(滑行結束後,她拿出武器前將有0.2秒延遲)

4.閃電彈球(Q)

(1)使用次數從2減少至1

(2)啟動延遲從1.1秒減少至0.8秒

(3)震盪持續時間從3.0秒增加至3.5秒

芮娜

為了重塑芮娜技能組合的實力,我們將在這個版本中為她同時進行加強和削弱。這些改動旨在降低她在競技模式(尤其是中低水平對局)中的壓倒性優勢,同時提升她在團隊作戰中的價值:

統計數據顯示,治療技能對競技模式(尤其是中低水平對局)的影響非常大。這些調整應該可以降低芮娜在這些場景中不斷滾雪球的能力。

噬盡(Q)和女皇旨令(X)的時間限制移除後,應該能讓玩家更靈活地按照團隊的節奏進行遊戲,並在節奏較慢的協同作戰中提高這兩個技能的基礎價值。

經過重新調整的逐散(E)將提供更大的移動速度加成,但持續時間變短。這一改動可以讓行事果斷、技術高超的芮娜玩家在戰鬥中更迅速有效地調整位置,從而獲得更好的回報。

我們也將持續追蹤這些調整的情況,觀察各個技術水平和遊戲場景中芮娜玩家受到的影響。

1.噬盡(Q)

(1)治療量從100減少至50

(2)全量治療時間從3秒減少至2秒

(3)護甲的過量治療在計時結束後不再衰減。

2.逐散(E)

(1)最高速度從9.1米/秒提升至12米/秒

(2)逐散的總時長從2秒減少至1.5秒

3.女皇旨令(X)

女皇旨令取消計時,技能會一直持續到芮娜被擊敗或回合結束為止。

雷茲

雷茲的炸藥包為她提供了很大的機動性,隨著大家對炸藥包的使用越來越熟練,我們發現她的整體速度和移動潛力有可能會破壞遊戲的戰術平衡。這些改動是為了讓玩家能夠使用自己的技能或槍法,更合理地反制雷茲。我們依舊希望保留雷茲使用炸藥包為移動體驗帶來的高度自由性,但我們也希望她需要隊友的技能支持,才能展現出驚人的表現。

1.驚喜翻騰(Q)

(1)被敵人摧毀時,雷茲的炸藥包將不再引爆,因此也不會造成傷害/擊退。

(2)減慢了雷茲藉助炸藥包移動時的水平速度。

(3)更新了炸藥包的爆炸音頻,現在玩家可以從更遠的距離聽到炸藥包爆炸的聲音,確保敵人能夠在雷茲施放第二個炸藥包時有所察覺。

暮蝶

我們很高興看到暮蝶一推出就在競技模式中站穩了腳跟,也很開心看到大家如此喜歡使用這名英雄,但暮蝶在競技模式中的表現卻比我們預想中強了許多。因此,我們決定削弱暮蝶那些以決鬥為導向、只對自己有利的輸出技能,同時保留其技能組合中偏向控場者的技能。

1.虹吸(C)

(1)價格從100增加至200

(2)持續時間從10秒減少至8秒

(3)激活的傷害助攻時限從10秒減少至6秒

2.化蝶(X)

(1)充能所需點數從7增加至8

(2)取消技能延遲從0.7秒增加至0.8秒

(3)錯誤修復:暮蝶通過煙霧完成助攻,將無法在終極技能結束後繼續戰鬥。

3.此外,我們也為幽影和暮蝶新增了一條在“幽邃地窟”對局開始前的語音臺詞。

電競功能

賽事中心隊伍頁面改進

1.我們在陣容信息中添加了位置描述,用以幫助區分選手、替補選手和教練。

2.我們為VCT美洲聯賽和VCT太平洋聯賽的隊伍添加了突出個性和成就的簡介,未來還將發佈更多簡介!

玩法系統更新

快捷指令輪盤更新

1.玩家之間的交流對《無畏契約》的核心玩法機制起著至關重要的作用,因此我們藉此機會改進了快捷指令輪盤,增加了更多實用指令,提升了信號和英雄臺詞的豐富度,同時推出了全新的輪盤,讓玩家在回合中的不同階段都能有效溝通。為確保玩家能夠更快速簡單地使用輪盤,同時確保重要指令更容易找到,我們也移除了一些不太實用的指令。

2.這些改動不僅可以讓現有溝通工具的使用形式變得更加具體和清晰,也可以讓隊友以全新的方式制定戰略和交流:

(1)全新的購買階段戰略輪盤

(2)專為攻守雙方而設的戰略輪盤

(3)超大地圖上的新指令輪盤

(4)更新了現有指令輪盤的選項

(5)更新了現有指令菜單上的語音(僅限PC版)

(6)精簡了輪盤,以突出最重要的指令選項

地圖更新
全新地圖:幽邃地窟

1.作為《無畏契約》首張不設邊界的地圖,“幽邃地窟”坐落於沙漏之子的秘密要塞中。這張爆能模式的5v5地圖以垂直玩法為主要特點,玩家將置身於充滿危險陷阱的世界(要注意腳下喔),展開一場驚心動魄的戰鬥。

2.新地圖“幽邃地窟”包含三條通道和兩個部署區。

地圖池更新

請注意:8.11版本將迎來重大的地圖池更新。除了一張全新的輪換地圖外,我們還進行了以下更改。

1.從8.11版本開始,競技模式和亂鬥模式的輪換地圖池將包含亞海懸城、源工重鎮、森寒冬港、蓮華古城、日落之城,以及隱世修所(迴歸地圖)。此外,幽邃地窟也將隨8.11版本進入亂鬥模式地圖池。

(1)幽邃地窟將在9.0版本加入競技模式的地圖池。

(2)微風島嶼和霓虹町將從上述地圖池中移除。

2.從8.11版本開始,普通模式、極速模式、爆能快攻和武裝升級將採用開放地圖池。這些模式下的隊列可以使用所有已經推出的地圖(包括幽邃地窟)。

我們將繼續改進地圖池的體驗,也請大家繼續向我們提供反饋。我們會在未來分享更多有關地圖池的消息,敬請留意!

模式更新

幽邃地窟隊列

1.請注意,幽邃地窟限定隊列僅開放一週。

2.幽邃地窟限定比賽將採用普通模式賽制。

遊戲性能

1.我們更新了線程處理方式,以提升遊戲在雙核機器上的性能。這一調整將有助於改善遊戲體驗、減少加載時間。

2.我們發現當遊戲安裝在機械硬盤上,可能出現遊戲對局載入時間過長的問題,我們會盡快進行優化,也請您在條件允許情況下,儘可能將遊戲安裝到固態硬盤上。

玩家行為更新

在8.11版本中,我們將實裝一項過渡性的改動,以減輕重賽漏洞帶來的影響。此前,我們的系統沒有對那些觸發重賽的比賽採取相關行動,導致玩家可以反覆要求重賽,且不會遭受任何懲罰。為了應對因玩家掛機導致的重賽,我們加大了干預力度。也就是說,我們的系統會立即對這類行為進行干預;如果這類行為反覆發生,干預力度也會隨之加大。這項調整目前仍處於探索階段,還請大家多多向我們提供反饋。

對局內商店更新

對商店進行了視覺更新,以提高購買階段的清晰度和質量。

1.玩家現在可以看到隊友的技能,以便制定戰略。

2.剩餘的護甲將以填充條的形式在界面中展示。

3.全面添加動畫,讓玩家更清楚地瞭解自己的經濟狀況,以及有關武器請求和購買的信息。

4.對物品狀態進行了視覺更新,以提高可讀性。

錯誤修復
英雄

1.修復了奇樂的哨戒炮臺(E)被置於角落時,玩家可以站在炮臺上面的問題。經過調整,這種情況下的玩家射擊準確率將與進行跳躍射擊時一樣不穩定。

2.修復了當隊伍僅剩暮蝶一人且其終極技能可用時,皮膚終結特效可能會播放錯誤動畫,或暮蝶會沿地面滑行的問題。

3.修復了暮蝶煙霧形成地點內的玩家相比煙霧外玩家處於劣勢的問題。

4.修復了暮蝶的虹吸(C)在靶場訓練機器人身上無法觸發的問題。

5.修復了暮蝶的化蝶(X)可以通過煙霧助攻使其復活的問題。

玩法系統

1.修復了煉獄的燃燒榴彈(Q)特效只會在玩家觀察到它發出的方向時才會顯現的問題

2.修復了戰鬥記錄中的玩家信息無法正確顯示陣亡信息的問題

3.修復了在設置中關閉彈道顯示後,玩家朝著地圖外的特定角度開槍,彈道依舊可見的問題

4.修復了不可穿透的表面可以被牆面附著類英雄技能射穿的問題

5.修復了重新綁定按鍵後,英雄技能裝備提示不會更新的問題

6.修復了過長的準星方案名稱會超出設置中刪除/複製檔案彈出窗口的問題

已知問題

遊戲大廳內幽邃地窟隊列的描述存在錯誤


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com