《盜賊之海》關於海盜你想要的它大部分都有!


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 18:27:09 作者:三個不合適 Language

關于海洋的冒險,你有什麼想知道的?相信不少人都會脫口而出海盜這個詞語吧,其實無論是百年前還是近現代,海盜始終活躍在各種冒險文學,藝術當中。從小時候的推薦讀物《金銀島》再到現如今搬上大銀幕的《加勒比海盜》,

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其中的冒險故事總能引人入勝,孩童時期未嘗沒有幻想過,在廣袤無垠的大海中開啟自己的那一段冒險故事,擁有一艘屬於自己的“黑珍珠號”,穿上一身拉風又性格鮮明的服飾,聆聽著肩膀上的鸚鵡學舌,在船艙和海盜同事共飲朗姆酒,吃橘子,抑或是身經百戰,披鉤帶拐,如果是這樣,那麼《盜賊之海》就是那一片海洋。

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《盜賊之海(Sea of Thieves)》是由Rare研發、Xbox Game Studios發行的一款動作冒險類遊戲,於2018年3月20日發行。遊戲中玩家將扮演海賊,遠航到滿是寶藏的海島,遇見各種傳說中的生物,並與其他海盜玩家進行海戰。

Rare 工作室總監Mike Chapman 曾經聲明遊戲採用了開放世界的冒險機制:每支船隊都由玩家組成。你可以組隊起航,駛向滿載寶藏的海島,與傳奇生物交鋒,對抗其他船隻。在遙遠的目的地冒險, 水面適合各種史詩般的海上冒險。

海上勢力

黃金囤積者

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“人們說我們貪婪,但沒有我們,整個財寶生意將是沒有管制的。要點就是賣力幹活!”

黃金囤積者是一家歷史悠久的公司,他們許多人都是快速的思考者和巧舌如簧的人,但讓他們聞名於盜賊之海的一點是,他們對於物質財富的痴迷,他們可能過於熱衷於物質財富,但是也正是因為這一點他們在遊戲中發揮著重要作用,他們擁有海盜領主的寶貴鑰匙,能夠打開分散在盜賊之海中的各處密封寶箱。由於有了這種鑰匙,無論我們挖出多少寶箱,都只能藉助黃金囤積者代表的幫助來獲取收益。畢竟,海盜們無論如何也打不開寶箱探尋秘密,無論他們經歷了何種大風大浪,可以說是資本的力量依舊存在。

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簡單來說,就是挖寶藏,我們可以在黃金囤積者的代表這裡接取任務,然後跟隨著各種線索或是藏寶圖前往對應的地方尋寶。

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在我幾十個小時的船員時間來看,任務形式相較於其他任務很單調,無非就是按著文字,地圖挖寶藏,以及流程稍長的指南針密室,第一次做很新鮮,但是重複幾次之後,就會略感乏味,其次淘金者任務收益很低,如果是追求賺大錢的玩家,還是選擇其他勢力的任務吧!

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商人聯盟

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“我們可能不會在“小偷小摸”等方面打動所有海盜,但我們是盜賊之海的未來。”

商人聯盟是在盜賊之海中的貿易公司之一,在幾年之內從零到發展蓬勃的商業模式使其在盜賊之海這片是非之地中站穩腳跟,該公司的代表注意形式,紀律和精明,這不同於在盜賊之海中賣命的海盜,反而是利用海盜尋找到了一些有利可圖的方法,當然海盜們為商人聯盟賣命,自然也是獎勵豐厚(相比於淘金者)

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簡單來說就是送快遞,npc存在於碼頭的一間小房子裡,不同於淘金,商人的世界充滿了規則,也就說我們需要滿足任務上所有的要求,包括一不小心就有可能忽略的時間,期間我們需要帶著所需要的貨品箱,動物或者植物到相應的地點交貨,注意,貨物的損毀會降低商路的報酬。

靈魂秘社

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“我們從簡單地處理淘氣的流亡的骷髏船長開始。但是如果我們要抵抗聚集的真正黑暗,就必須尋求更多的力量。”

長久以來,靈魂秘社一直是遊戲中最神秘的一個公司之一,人們經常看到他們用收集的神秘的飾品,並被奇怪手工藝品所包圍。她們所有的傑出成員的眼睛被染成深邃的黑色,據說是由於使用海怪墨水加以法術,可以看到過去預知未來。

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簡單來說就是殺骷髏,我們可以在用奇怪飾品裝飾房中找一位“巫女”接取任務,分為兩種,一是獵殺骷髏船長(海島上)另一個是清除幽靈艦隊,相較於前兩個勢力的任務,靈魂秘設的任務更加有趣,也更加耐玩,在完成任務的同時也可以反覆錘鍊玩家們海上生存的本領,尤其是開炮以及開船的技藝。

死神之骨

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盜賊之海中又一神秘的公司,很難知道其內部究竟是什麼花樣的,能知曉的是他們什麼都要,而且樂於彰顯自己,在地圖上,他們的特使旗將被所有玩家看到,死神之骨期待你的來臨.

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不同於上面四個公司,死神之骨沒有明確的任務,我們需要做的就是攫取一切能夠攫取的財富,不論用何種手段,因此如果你帶了死神旗的話,幾乎所有人都會認為你們船上沒有好惹的傢伙。

上面四個是最常規的三種任務,將伴隨著我們海盜船員的大部分時間,因此描述的稍微詳細,除此之外還有其他四個勢力,我在這裡簡要提一下一下(絕不可能是我還沒有打到)。

雅典娜的財富

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老水手

獵人的呼喚

特使系統

特使系統只存在於淘金者,靈魂秘社,商人聯盟,雅典按,死神之骨,我們需要在各個公司的代表那裡花兩萬購買對應公司的旗幟,出海之前在各個代表的桌子旁邊可以成員投票決定成為哪一種特使。

在成為特使之後,完成相應的任務就可以增加特使旗幟的等級,分別是1,2,3,4,5物種等級,其中一級沒有販賣物品的加成,而五級可以達到2.5倍的加成。

注意:船隻沉沒以後特使旗會掉落,玩家也就會失去特使的身份,不過旗子可以回收(無論敵我),只是需要到死神之骨處賣掉才可以。

盜賊之海的原生勢力

骷髏

盜賊之海自古以來就葬下了數不盡的船隻殘骸以及海盜們的屍骨,在這一片神秘的海域之中,不可知的力量操縱者海底的一切,一股亡靈的勢力的陰霾籠罩著盜賊之海

我們不時會看到海面上有閃爍著古怪顏色的破敗船隻在遊蕩,似乎在巡邏還是守護者什麼東西。

單帆骷髏船

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骷髏船的一種,速度適中,轉向能力較強,船上配置和玩家的單帆船類似,戰鬥力不強,兩個人可以輕鬆應對,處於巡邏狀態只要玩家不攻擊,它不會主動攻擊玩家,如果是雙帆或者三帆玩家船去追他,他會逃跑,時間到了之後會自動沉入水底。

根據筆者的經驗來看,如果能夠有十發左右的炮彈打中底倉,單帆幽靈船基本就沉了。

沉沒之後一定會掉骷髏船長的寶箱,概率掉落船長頭骨

三帆骷髏船

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骷髏船的一種,速度快,轉向能力較強,船上配置和玩家的三帆船類似,實際上會更小一點。戰鬥力還是比較強的,兩個人處理不善可能有沉船的危險,推薦3個人網上最佳,一個人去骷髏穿上守洞,另外的人在自己的船上打洞,是效率最高的打法。

不只有巡邏狀態的骷髏船,還有自動從海底貼著玩家船冒出來攻擊玩家的骷髏船,這種的會一直粘著玩家不放,應對方法如上。需要注意的是,當地圖上方出現船型雲朵時,最好不要靠近那一片海域,因為骷髏船小艦隊會攻擊那片海域裡的所有活物。

骷髏要塞/據點(骷髏雲)

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骷髏的勢力還主要存在於各種要塞/據點(擁有炮樓的小島),在頭頂刷出骷髏雲的時候,這個小島便會被骷髏大軍佔領,路過相關海域,守護島嶼的炮樓上便會有骷髏攻擊玩家船,直到玩家去把骷髏解決或者駛離此地才會停止。

如果玩家想要攻略骷髏島,就應該先把炮樓的骷髏解決,保證自家的船沒有被炮擊的風險,隨後就可以上島,骷髏會一波一波的刷新出來,每一波的骷髏都被消滅之後才會有下一波骷髏的出現,最後一波是BOSS,刷出來什麼BOSS都不清楚,可能你就會在一次普普通通的攻略中刷出冷麵船長,不知道是福是禍。

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在打敗最終BOSS之後,BOSS會留下開啟寶藏的鑰匙,小島上方的骷髏雲也會隨之消失,剩下的就是守衛(其他玩家)以及收尾工作了。對於遊戲來說語言的敘述總是那麼無力,還是需要大家親自體驗那種緊張刺激的感覺會更好。

幽靈艦隊

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散發著詭異光芒的幽靈船體,他們沒有實物,可以穿越島嶼以及岩石,但是能夠為炮彈所傷,也能夠對玩家的船隻造成傷害。這是一個幽靈艦隊,每次出現都圍繞著某一處島嶼做圓圈運動,直到玩家去挑釁,否則不會出手。

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幽靈艦隊有兩種,一種是靈魂秘社的幽靈艦隊的任務,一種是世界事件——烈焰之心艦隊,

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這兩種本質上都是一樣的,區別就是烈焰之心難度更高,獎勵更加豐厚,而且有專門的成就,幽靈艦隊十分考驗玩家的技術,不論是炮術還是開船,找一個好的位置能夠既安全又有效的對幽靈艦隊造成打擊。相關攻略請移步相關視頻。

巨齒鯊

巨齒鯊是盜賊之海中的常駐怪物之一,經常在玩家們滿載物資的時候從海底倏忽的出現,伴隨著專屬BGM的響起,你就應該知道你被深海中的頂級掠食者盯上了,要麼逃跑,巨齒鯊會跟隨你一路,要麼戰鬥,下錨以後利用火器,炮火都可以攻擊它。

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大多數時間巨齒鯊會繞著你的船轉圈,然後突然血口大開朝你的船衝鋒而來,這同樣是可以規避的,只要你船炮打的夠準。

戰利品包含很多東西,不乏較為稀有的船長頭骨,但主要是各類商品盒子,看樣子商人聯盟曾在巨齒鯊這裡吃過不少苦頭。

克拉肯

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北海巨妖(Kraken,音譯“克拉肯”),又稱“挪威海怪”。是挪威民間傳說中游離於挪威和冰島近海的海怪。它巨大的身軀和令人畏懼的外表,使它常出現在各種文學作品中。人們以現代科學認知斷定,這個傳說可能只不過是人們對真實世界中巨型章魚大王烏賊(大約13米或者43英尺長,包括觸手)的印象。這些怪物生活在海洋的深處但是經常浮上水面捕食,有報告說它們會襲擊船隻。(來自百度百科)

上面就是對克拉肯對中肯的描述了,儘管在很長一段時間裡,克拉肯是神秘的象徵,只能見到其觸手,但是在最新版本中我們可以“一睹芳容”。

遊戲中如果周圍的水域突然變黑,那麼恭喜你,可以體驗一把從克拉肯手中死裡逃生的生死瞬間,據我所知只有攻擊這一個法子,在黑水中我們的船移動速度會變得很慢,而且人跳入水中還會受到持續的傷害。年輕的水手們,保持冷靜,攜帶好你的炮彈,殺出一條生路。

克拉肯煩是真的煩,不止在於初見的壓迫感,更是因為擊退克拉肯之後給的獎勵真的很少。

美人魚

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中立單位,靠近他可以回到自己的船,也可以通過美人魚的煙來警戒是否有敵人靠近自己的船。


以上就是在《盜賊之海》中PVE玩法中所有可能遇到的事件以及敵人,其實就單論PVE的玩法來說,正常情況下30-40(不算雅典娜)小時就能體驗完上述提到的所有,至於為什麼會有許多玩家幾百上千個小時,我想這和《盜賊之海》的遊戲模式是分不開的。

PVE和PVP共存

在一張大地圖上,存在若干艘玩家船,不論船的量級,有可能就你一艘單帆而人家都是三帆的可能,大家“公平”的在海上競爭,因為大地圖上資源是有限的,像那種世界事件,所有人都可以平等的看到,因此各種複雜情況的戰局也就會根據情況應運而生。就算你是三帆船也有可能在刷完要塞之後被一艘單帆船伏擊而竹籃打水一場空,當然你也可以跟陌生人結盟一起縱橫大海,這些事可以說天天都有在發生,玩家在海域中所有行為都被視為合理,不像一些遊戲中,攻擊玩家的行為會導致該玩家紅名,也正因為如此,《盜賊之海》才能夠稱之為盜賊之海,海盜才可以在這個遊戲中被描繪的淋漓盡致,成為我心目中最棒的海盜扮演遊戲,並樂此不疲,筆者也是老壞蛋了!

當然,相信也有很多玩家單純的想尋寶挖寶藏,做任務。在這裡可以去卡聯盟,確保海域裡你們最牛逼就不會有人搶你們的東西,畢竟人多力量大。

但是這樣會極端的縮短遊戲的壽命,筆者不是很推薦,畢竟同一場遊戲中的其他亦敵亦友的玩家也正是《盜賊之海》的特色。

除此之外,肯定也有天生的戰狂,可以移步競技場,爭搶老水手的榮譽寶箱,五艘三帆船將在一片狹小的海域展開死鬥,我們只有一個目標,那就是在規定的時間內多多命中敵船,增長自己的積分,提高自己隊伍的排名。或者找到老水手寶箱,帶到地圖中央的船處。《盜賊之海》關於海盜你想要的它大部分都有!-第24張

總結:《盜賊之海》夏促時節已經連續兩週STEAM銷售榜第一了,不如趁著夏促跟著小夥伴一起,和傑克船長一起(夢幻聯動),去當傳奇海盜吧!《盜賊之海》關於海盜你想要的它大部分都有!-第25張


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