生命(红条):被攻击会根据敌人攻击力减少生命,生命耗尽角色阵亡,在有队友救援的情况下可以复活,所有人阵亡时游戏结束,生命会随时间根据耐力和部分装备回复;
力气(蓝条):使用技能时会消耗力气,力气耗尽则无法使用技能,力气会随时间根据精神和部分装备回复;
角色:一共有十个角色可以选择,不同角色有不同的天赋,角色也分成五个种类,种类影响升级后属性加成分布还有不同系技能获得概率;
四大属性:力量(红色)、敏捷(黄色)、精神(蓝色)、耐力(绿色),可以通过提高等级和装备提高,四大属性会影响对应系的技能伤害和效果;
等级:击杀敌人会获得少量经验,经验积累一定程度会触发升级,升级后生命、力气及四大属性皆会提高,同时会获得一个获得一个技能(技能唯一来源),等级会影响高难度敌人攻击力和生命值;
技能:主要输出,会消耗力气,分力量、敏捷、精神、耐力四个系,也分六个技能等级,同级同系可以合成更高一级技能,可以花费金币替换为同级技能,也可以遗忘,可以锁定(防止消耗了需要的技能进行合成),通过提高等级获得,等级高低会影响获得技能等级,对应属性影响对应系的技能效果;
装备:可以通过踩小光圈和在商店购买及击杀守卫者获得,是很重要的一部分,不同装备可以提高不同属性和带来不同效果(有好有坏),中后期可以通过搭配装备和技能打出高额伤害;
敌人种类:分小怪(数量多,攻击力和生命较低),精英怪(数量较少,攻击力和生命较高),特殊怪(踩大光圈触发,攻击力和生命高),boss(攻击力和生命极高,还有炫酷技能);
光圈:分小光圈、大光圈(比小光圈大)还有恢复光圈,踩小光圈可以消耗金币随机获得装备,踩大光圈会触发特殊怪——分火魔人、法师和守卫者,其中消灭火魔人和法师可以获得少量乌塔,消灭守卫者则可以随机获得一件装备(装备主要来源之一),踩恢复光圈(像个红色池子)可以恢复生命和力气(注:大小光圈的分辨很重要,要仔细区别,不然不小心就会招怪);
乌塔(联机货币):通过消灭敌人和卖装备获得,可以拿来在商店买装备和踩小光圈;
流程:联机一共分成五关,除第一关没有特殊规则,把怪清完就算通过(有boss),后面四关分两个模式交替进行,打完五关游戏结束;
防卫模式(两种模式之一):这一模式需要保护信标,敌人会分小怪、精英怪交替出现,boss最后出现,可以通过设置防御塔帮助抵御敌人,在保护信标的前提下清掉所有敌人获胜;
竞技模式(两种模式之一):这一模式需要触发四个柱子后消灭boss取得胜利,每个柱子触发后会有大量小怪和精英怪出现在角色附近,不清除会对玩家造成很大干扰,期间也会不断放出没有奖励的小怪骚扰玩家,一段时间还没有获得胜利会有持续减少生命的惩罚;
bug:联机有个很大的bug,一盘联机结束后如果不重新开房间就会出问题,比如在有人阵亡但还有人存活的情况下游戏也会宣告失败,再比如在竞技模式时明明已经触发了四个柱子却只显示了三个,导致卡关,还有个别队友开局黑屏(等下一关就好了)等,建议打完一盘就重开房间;
联机小技巧玩家阵亡后队友可以花少量时间复活,即在阵亡角色上方按救助按钮,如果期间有敌人将队友击飞救助将无效,如果挂在地图边缘下,队友就到不了你的上方而无法救助你(在生命很少时就应该远离敌人了,挂了后不仅短时间缺少一个主要输出,而且会让队友在救助过程中冒被敌人挤死的风险);
获得自己不需要的装备后可以给队友使用(也可以自己卖了得钱😏);
踩树洞(大光圈一种)会招出守卫者,击杀后会随机获得装备,是装备主要来源之一,防卫模式不建议随便踩树洞,怪一波接一波,招怪会打乱节奏,让自己和队友应接不暇(不建议踩除树洞以外的大光圈,难打而且只有少量金币奖励);
技能推荐:雾遁(一级敏捷技能,可以隐身回血,是保命神器);药剂瓶(一级敏捷技能,持续范围伤害,堆敏捷再和装备搭配后伤害爆炸,是清怪神器,再加上野马王的天赋,极肉);火舌图腾(二级精神技能,有时间限制,但是无敌且单体伤害高,堆精神后持续时间长,过第一关打boss必备)其他技能也有很强的,但几乎都是高级技能,后期技能搭配多样,可以自己摸索;
卡bug😏:上文写到游戏不重开会有bug,但是里面的bug也可以帮助你,如果不重开会继承上一关的技能而且无冷却😏(如果替换技能,还是会有冷却),但是伴随其他的恶性bug,比如不能挂等。群主之前通过卡bug通关了不少次,但也因为其中的恶性bug有时候在游戏中途半途而费,总之卡bug有风险,需要谨慎;
来自弯刀联机群主風流人物
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