二人转-过关分析|异常


3楼猫 发布时间:2021-12-29 19:29:40 作者:Micius Language

二人转-过关分析|异常 - 第1张
此关卡难度偏大
用了我一节晚自习,终于成功破解
过此关共用代码20行,比作者节约了两行,美滋滋。
接下来上代码:
0-6行
二人转-过关分析|异常 - 第2张7-11行
二人转-过关分析|异常 - 第3张11-15行
二人转-过关分析|异常 - 第4张16-20行
二人转-过关分析|异常 - 第5张
原理分析:
先默认逃跑一段,
接下来就是,
见到5,逆时针跑。
再见到5,顺时针跑。
又见到5,逆时针跑。
还见到5,顺时针跑。
循环往复即可。

注意事项:

1.采用1+5等于AD
反应必须要快,看到人立马转向,不能去到等到下一个点位才做出反应。所以后面信号1/2+信号5/6/7/8要先回路点。
示例:假设信号二模式下(顺时针)跑到ab间被追到,秒变信号一,指令就变成了信号1加信号5(机器人1),保证马上回A逆时针。
如果1加5等于去D的话,那要等到到了B才能反应过来
2.敌人消失检测
通过玩家自制关卡尾行的玩家应该知道,
可见敌人数为0=
{
默认关4开5,
看人则开4
开4则关5
开5则(看不见人的时候要执行的内容)
}

代码分析:

第一行经压缩,是初始路径加上对敌人消失检测的一部分
第2行,顺时针运行判定
第1 3 4 5行,对敌人消失检测
第6行,逆时针运行判定
第7到10行,检测机器人到哪个点位了,点位重置信号,顺逆时针路径。
第10到20行,描述顺时针和逆时针路径。
二人转-过关分析|异常 - 第6张
我文字组织能力可能有欠缺,描述的不是很清晰。
有什么问题欢迎指出,有更精简的代码欢迎讨论。

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