【PC遊戲】這款12歲的沙盒遊戲為何如此有魅力?


3樓貓 發佈時間:2023-01-22 15:44:08 作者:遊評人 Language

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導語:雖然沒有永遠不會結束的旅途,但這個世界永遠承載著我們的回憶。

文:單夢蛙

要是有一天有人要統計下最長壽遊戲的名單,那麼其中肯定少不了泰拉瑞亞。

這款2011年發售的橫板沙盒遊戲,在12年後的今天,仍然保持著極高的熱度。官方還在對遊戲進行著更新,玩家社區也源源不斷地產出著各種高質量的模組,甚至連新玩家也不在少數。

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在steam在線排行中仍然能佔據前25

“為什麼這個12歲的老IP還能具有如此活力?”如果你抱有著這樣的疑問,這篇文章或許能為你解答一二,讓你瞭解到它的魅力。

真正意義上的全平臺

截止2022年,《泰拉瑞亞》的銷量已經突破4450萬份,這成績以及超越了R星的知名作品《荒野大鏢客2》,佔據了遊戲銷量榜單上第九的位置。


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按這銷量常青樹的穩健勢頭,百尺竿頭更進一步,超越4752萬份銷售的《寶可夢 紅綠藍黃》也並非痴人說夢。

能作為一個獨立遊戲取得這種堪稱神蹟的成就,除了遊戲本身過硬的質量,對於各種平臺的重視也讓它吃盡了甜頭。

據不完全統計,《泰拉瑞亞》共登錄了14個平臺,無論是已經暴死的PSV,還是曾經想在移動設備市場取得一席之地的Windows Phone,都有著它的身影。

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只能在一些論壇找到的稀有資源wp版泰拉瑞亞

這種堪稱地毯式的移植覆蓋,讓更多的設備去支持運行《泰拉瑞亞》,自然也就吸引來了更多的玩家們。

 吸引玩家後,最大的問題就是如何留住他們,這就和遊戲本身的優秀素質息息相關。

一個由你做主的世界

《泰拉瑞亞》為玩家們帶來了一個完全自由的世界,在玩家完成角色的創建後,就可以進入一個隨機生成的像素世界開啟史詩的冒險。

彼時剛進入的玩家身上只有三件隨身攜帶的工具,雖然只是整個遊戲中品質最差的工具,但它們可是你開啟冒險的鑰匙。

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黃銅三件套:短劍鎬子斧

《泰拉瑞亞》的世界由小小的物塊組成,只要有了合適的工具,玩家就可以進行採集與破壞。在破壞某些物塊後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備。

 在這個世界中,不僅是隨機生成的物塊可以進行破壞,就連在地圖中由遊戲生成的一些固定的建築物也可以破壞。也就是說,只要你有足夠的耐心,你甚至可以背上一包炸藥將整個世界炸成虛無。
玩家的自由性在這片大陸中得到了最大程度的滿足。

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破壞!隨意的破壞!

破壞與建造,二者總是相輔相成的存在。在《泰拉瑞亞》中,玩家可以使用收集到的物塊進行自由的放置,玩家們可以建設屬於自己的建築物。

在這個平面的世界中,不僅有著傳統意義上垂直豎起的牆壁,還有著各種花裡胡哨的背景牆。建築材料的款式之多、樣式之豐富、種類之複雜,玩家們從來不用擔心找不到合適的材料來進行創作。

只要你想,你幾乎可以在這個平面的沙盒世界中建造出任何你想要建造的建築,只不過稍微有一些難度罷了。

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只會建火柴盒的筆者對著教學視頻努力了兩個小時的結果

而在這個由我們隨意支配的世界裡,玩家並不是孤獨的。除了我們所操控的角色外,《泰拉瑞亞》中還有著形形色色的NPC們。

只要玩家們達成了NPC前來入住的條件,比如說擊敗某個boss之類的,他們就會提出想要入住的請求。這時候玩家只需要準備一個溫馨的小屋子,NPC就會自己入住進來。

當NPC們都入住進了玩家為他們準備的屋子時,似乎這些冰冷的建築物也具有了一絲靈魂。當我們再次進入世界時,看到家中這些熱熱鬧鬧的小人兒們,一種溫馨的情感湧上心頭。

是啊,泰拉的世界並不止我們一個人,還有這些可可愛愛的NPC們。

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筆者準備的這些千篇一律的房子有點像集中營

一個危機四伏的世界

一位泰拉人不滿足於地面的探索,他拿出鎬子,將目標定在了腳下。在他面前的是一個黑暗深邃,又充滿著無數寶藏的世界。

如果將整個《泰拉瑞亞》的內容比作一座冰山,那麼地面上的世界大概只佔據一小部分,而真正巨大的部分在於地下。

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著名的冰川梗圖

在《泰拉瑞亞》的地下中,充滿了各種強力的怪物,它們隱藏在幽邃的黑暗之中,隨時等著置玩家於死地。還有一些像是防盜墓賊一般的陷阱,一旦玩家不小心將其激活,致命的石塊或是毒箭就會從頭頂落下,防不勝防。

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有一萬種方法搞死你!小子

而作為對玩家的驅動力,地下世界中更是充滿了各種珍貴的礦藏,可以打造更加耐揍的盔甲,還有神秘的寶箱中稀有的飾品。

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看到寶箱比看到礦還興奮

在獲得了地下世界的戰利品後,玩家們的實力也就水漲船高,這時候一些邪惡的存在就會找上門來,泰拉人們即將面對著的是與邪惡老怪們激動人心的戰鬥。雖然《泰拉瑞亞》是一款沙盒遊戲,但在戰鬥這一方面,他卻做到了如動作遊戲一般出色。

先說說對於戰鬥至關重要的武器與防具。《泰拉瑞亞》中給玩家們劃分了四種職業類型,武器與防具也與這四種職業息息相關。

首先是攻擊距離短,但防具防禦足夠高的戰士們,他們往往使用著一些近戰武器並身著重甲。

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接著是法師,法師通過消耗法力值來使用法杖或者是魔法書,對敵人們造成源源不斷的法術傷害。

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然後是射手,他們使用能夠攻擊距離較遠的弓箭或是火槍,消耗著箭羽和子彈對敵人們進行火力壓制。

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最後是召喚師,擁有者可以召喚一些其他生物為之作戰的能力,他們會使用鞭子去指揮這些生物進行進攻。

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當然,玩家們也可以跳脫出官方所設定好的這四個職業的圈子,成為一個既可以使用召喚物,又穿著重甲拎著火槍的“散人”。無論選擇哪種打法,都是玩家的自由。

再說說遊戲中的boss,在《泰拉瑞亞》中,有著30多個boss等著玩家去攻略,它們可以稱得上是各具特色,幾乎不會出現重樣的招式,玩家們可能需要攻略數十次才能掌握如何正確地去對戰它們。

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後期就是滿屏彈幕


當玩家們經過努力打到過一個BOSS後,拿到它們掉落的戰利品,將他們做成新的裝備接著去攻略下一個boss,這種週而復始的體驗不會讓玩家感到無聊,反而讓遊戲的挑戰性更上一層樓。

如果去掉建造與探索,那麼說《泰拉瑞亞》就是一個優秀的平面動作遊戲也不為過。

我和泰拉的故事


相信通過上面的文章,大夥兒也都瞭解到《泰拉瑞亞》的魅力了,雖然並不是很全面,剩下的就交給玩家們自己去探索了。

接下來說說筆者與泰拉瑞亞的故事。

筆者可以稱得上是一個《泰拉瑞亞》的老玩家了,第一次接觸這個遊戲的時候年紀還小,玩著父母親的手機。那時候還很流行那種破解手機遊戲的平臺,我在那時看到排行榜上的《泰拉瑞亞》,就下載了一個來玩。

 那時候手機版的《泰拉瑞亞》內容並不像現在一樣豐富,boss數量也遠沒有那麼多,當時年紀太小,搞不懂這遊戲是怎麼玩的,連一個NPC住的小房子都搞不定,鋪牆也鋪得亂七八糟的,最後玩了玩破解版裡面的武器就草草了事。

後來再次接觸到《泰拉瑞亞》也是巧合之下,小時候很流行大家一起玩局域網聯機的遊戲,筆者和小夥伴們捧著手機,一坐就是一下午。玩的最多的聯機遊戲還是《我的世界》,但當時《我的世界》的手機版內容也很貧乏,基本上除了建造也就剩下打打殭屍了。

這時候我想起了同為像素遊戲的《泰拉瑞亞》,而且它還可以聯機,就這樣筆者與朋友們一起踏入了這個豐富多彩的世界,一起有了許多次的冒險,那個世界承載了許多的東西。

隨著時間的流逝,筆者也經歷了小學中學大學的讀書時光,小時候一起玩的朋友們也分散到了不同的地方去讀書,只有假期可以天天見到。

每次與小時候的朋友見面,都是互相笑笑,然後一起吃個飯什麼的,之間的話題也變得越來越少。時間帶走了許多東西,我們互相的生活也發生了許多變化。

雖然沒有什麼話題,但我們都會不約而同地打開手機,然後異口同聲地說到:“要不要再通關一次《泰拉瑞亞》?”

是啊,儘管我們都在成長,彼此也都經歷過了更多的事情,但只要我們能坐下一起玩起《泰拉瑞亞》,我們就依舊能將思緒放回那個無憂無慮的下午,大家蹲在一起玩遊戲的日子。

生活固然是喜怒無常的,但是我們依舊有著能夠交心的朋友,有著關心著你的家人,還有這個你曾經經歷過無數冒險的泰拉大陸。它承載著我們美好的回憶,作為生活痛擊你時,最好的止痛劑。

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