说起npc,在游戏中,各种各样的npc在游戏中充当了各式角色,有的指引玩家游玩,有的完善世界观给你讲述故事,有的则是功能性的角色,提供道具,售卖物品或者发布任务,也有的则是陪伴玩家,完善游戏的内容或者给与玩家一个独特的体验。这次我想谈的就是作为伴侣,陪伴在玩家身边的npc。
生化奇兵,伊丽莎白,想必玩过的玩家一定会对伊丽莎白这个角色念念不忘,不单单是因为外在原因,他在游戏中,既在游戏里作为剧情的一个引导,一个重要的一环,又在战斗中帮助玩家,给玩家提供支持,尤其是在结尾又以一个令人惊叹的身份令玩家印象深刻,这种npc始终贯穿了游戏本身,而且也在时刻调动着玩家的情绪,当伊丽莎白被抓走,当与伊丽莎白重逢,都是让玩家能够很好的融入游戏体验当时的五味杂陈,伊丽莎白也是玩家作为主线的起始与结尾,当之无愧的优秀伴侣。
同样的,战神4里,作为奎托斯的好大儿,玩家的儿子npc在游戏中,不单单帮助玩家战斗,更是可以帮助文盲老父亲解决各种阅读难题,当他被抓走时,玩家也会感受到焦急,与儿子的朝夕陪伴也让玩家慢慢见证了阿特柔斯的成长,战神5也是更进一步,这种npc是剧情推动的重要部分,是玩家孤单旅行中的心灵伴侣,很多游戏都是一场孤独的旅行,可是一个优秀的npc,能让玩家在游戏中切身体验到各种情感交织。
辐射4中的狗肉,巫师3的萝卜,非人的npc也在各个游戏中发光发热,他们也许没有直接的交流,但是不断的陪伴也是可以缓解玩家的孤独。
由于懒没有提到的很多优秀的伴侣,例如艾什莉,艾莉等等,就像旅程中的伙伴,与玩家相互帮助扶持,一起成长,互相倾诉,他们性格各异,有各自的优缺点,玩家也在面临不同的npc中有独特的感受。
伴侣npc,在与玩家相遇,陪伴,离别,或者反目成仇,都是游戏中不得不品的一个优秀环节,相比一些没有感情的功能npc,这种在游戏中一起经历,一起携手向前的伴侣npc,对玩家感情上的调动更好,更让人动容,希望能在更多的游戏里见到越来越多的伴侣。