评测说丨饥荒联机版


3楼猫 发布时间:2021-12-07 18:25:23 作者:北落师门 Language

作者:北落师门

#游信创作者参赛作品#


这款游戏真的很容易各种死,除了饿死

你还记得自己steam里第一款游戏是什么吗?

2017年,我入坑steam,买下了自己在steam上的第一款游戏——《饥荒联机版》(后面统称饥荒),时至今日,游戏的库存已经接近700款,游戏时间也达到了6000小时,但唯独《饥荒》这款游戏是一直在断断续续的游玩,开发商的频繁更新为这款游戏不断注入新的内容,而我,依旧还是一个一千小时的萌新,下面,请我们一道踏入绚丽之门,前往充满魔法的饥荒大陆。

评测说丨饥荒联机版-第1张

一、开发背景

克雷娱乐(Klei Enternament)成立于2005年,是一个坐落于加拿大温哥华的视频游戏工作室,饥荒的创始人Jamie Cheng是一名华人,在工作室建立不久,克雷便完成了他的第一款作品《点心大作战》,游戏的类型更偏向于休闲益智,整体的游戏时长和游戏难度略显不足,大多数发行商甚至就不看好这款游戏,工作室的前期开销大多靠着Jamie Cheng的借款和工作室的外包工收益来支撑,Jamie Cheng甚至抵押率自己的房产,《闪客》的诞生成了克雷的一个重要转折点,《闪客》的成功让克雷暂时摆脱了资金的困境,也给了克雷内部人员创作新作品更大的动力支撑,《闪客》发售不久后,Jamie Cheng在工作室内部举办了一场Game Jam,也就是在极短的时间内做出一款全新的游戏的挑战,在此次活动当中,《饥荒》的初版就此诞生。

评测说丨饥荒联机版-第2张

《饥荒》的初稿出现后,Jamie Cheng并没有急着去着手打磨,而是带领团队完成了《闪客2》,利用积累的经验和金钱自己发行《饥荒》,最终于2013年得以发行游戏的题材与玩法一下子吸引力大批玩家,一些主播也相继对饥荒进行直播,克雷更是趁热打铁,用买一赠一的方式迅速扩大了玩家群体,使《饥荒》这款游戏以迅速的在玩家群体当中普及开来。

评测说丨饥荒联机版-第3张

二、游戏剧情

游戏的剧情较为隐晦,克雷没有给出明确具体的剧情,但是我们依旧能够从插图和CG当中窥见一二,《饥荒》的剧情从单机版延伸到联机版,每次大的更新都会推动新的剧情进展,到目前为止,饥荒的故事还没有讲完。

威廉卡特是一名魔术师,他旅居于英国,他的魔术表演很难激发观众的兴趣,因此他穷困潦倒,远在异国他乡的他为了生存而负债累累,在一次和他的表哥的书信往来后,得知他表哥在美国西部加利福尼亚旧金山混的风生水起,和他双胞胎女儿阿比盖尔和温蒂在一起生活,威廉卡特觉得动身去投靠表哥,但在半路却发生了车祸车上数十人受伤,威廉卡特在这次车祸当中失踪,当他再次出现时,他获得了一本书,并在此之后成为了一名出色的魔术师,他称自己叫“伟大的麦斯威尔”。

评测说丨饥荒联机版-第4张


在随后的日子里,麦斯威尔不遗余力的破解他得到的那本书当中的内容,随着掌握的知识的增多,麦斯威尔的表演愈发让人感到惊艳,他甚至能够在书中召唤出名叫暗影的生物,麦斯威尔的名声愈发响亮,他逐渐有了自己的积蓄,有能力雇佣女助理“查理”来当他在舞台上的助手,在一次表演当中,书中的暗影生物突然失控,将麦斯威尔与查理一同拖入书中,他们来到的世界,被称作是永恒领域,而麦斯威尔,则被困在王座之上无法逃出。

评测说丨饥荒联机版-第5张

虽然被困在永恒领域当中,但麦斯威尔仍能够通过暗影来使用魔法,他隔空传话给威尔逊,告知了他传送门的设计图纸,通过威尔逊的好奇心成功将他带进永恒领域,通过传送门,威尔逊不断在永恒领域的不同大陆上进行穿梭,最终见到了束缚在王座之上的麦斯威尔,当他完成最后一个零件的拼装后,麦斯威尔消逝,王座上取而代之的则是威尔逊,但更大的危险便是查理,她自来到永恒领域后便长期听命于麦斯威尔在暗中工作,早已被阴影所侵蚀,她用最后的神放走了威尔逊,最终同暗影合二为一成为了查理女王。

评测说丨饥荒联机版-第6张

回到永恒领域的威尔逊继续回到之前的样子生存,却遇见了同样被流放而来的麦斯威尔,仇人见面分外眼红,扭打过后二人谁也奈何不了彼此,便决定利用威尔逊的智慧和麦斯威尔的魔法寻找逃出去的办法,他们合力建造出传送之门,但这一切都被查理看在眼中,她靠阴影操纵传送门,将更多的人传送到了永恒领域。

评测说丨饥荒联机版-第7张

随着众神归来版本的更新,游戏新增了月岛科技和相应的故事剧情,永恒领域存在的两拨不同信仰的原住民、海岛上的老奶奶、以及暗影究竟是什么?永恒领域所蕴含的秘密也将随着日后的更近进一步的揭开.....

评测说丨饥荒联机版-第8张

三、游戏内容

饥荒是一款非常难玩的游戏,不同于其他类型的游戏,玩家在进入游戏后,没有任何的新手引导,克雷给了你整片大陆作为舞台,你要做的便只有——活下去。

评测说丨饥荒联机版-第9张

正因为没有相应的引导,初次踏入饥荒世界的玩家往往都会很快死亡,蜘蛛、黑夜、甚至是饥饿,总能够找出清空生命值的方法,玩家只能通过总结经验——死亡——总结经验一步步熟悉各个环节,最终才能蜕变成为不愁吃穿的饥荒大佬,当玩家一步步摸透饥荒里的各项求生技巧,回头看自己的游戏时间会发现早已上百小时。

评测说丨饥荒联机版-第10张

饥荒又是一款非常简单的游戏,当你学会制作了简单的基地,有了自己的农场和稳定的食物来源后,除了各种怪物以外便几乎没有什么能够威胁到生存了,付出了极高的学习成本换来的便是极大的成就感与满足感,不断地探索、求生,就是这款游戏的乐趣所在。

评测说丨饥荒联机版-第11张

游戏包含有丰富的内容,游戏包含春夏秋冬四季,根据季节变换白天黄昏和夜晚的时间也会随之变换,游戏当中的每个季节都有着属于自己的独特特征,春天雷雨交加,很容易积攒潮湿度,甚至降下青蛙雨,鹿鸭会飞回潮穴下蛋;夏季温度极高,需要进行避暑,并且作物会过热停止生长,周围的可燃物也非常容易自然,绿洲出现沙尘暴,里面的蚁狮能够造成地面塌陷破坏建筑物;秋季是收获的季节,无极端天气,会出现熊獾破坏建筑;冬天温度极低,作物停止生长,独眼巨鹿会在晚冬出现,送来珍贵的眼球和大肉。

评测说丨饥荒联机版-第12张

进入游戏后,普通角色能够制作基本的求生工具,通过建造科学机器和魔法科技能够解锁不同的武器、建筑和道具,玩家可以利用解锁的武器进行战斗,也可以制作衣物保暖或降温,通过解锁科技,玩家能够制作避雷针来避免春天雷电引起的大火,也可以建造灭火器防止作物枯萎,可以建造冰箱、锅和肉架来保障食物需要,为了建造物品,又需要去不断地探险收获材料,不断去探索、收获、建造,征服饥荒这片土地,便是我们需要做的事情。

评测说丨饥荒联机版-第13张

饥荒分为单机版和联机版两个版本,其中单机版包含原版、巨人的统治、海难和哈姆雷特版本,玩法大致一样但内容各不相同,游戏的难度较低,而联机版除了能和朋友一起联机游玩之外,游戏的内容也做了很大变动,除了在原版上加入了许多新的怪物和元素以外,还增大了游戏的难度,怪物、Boss的血量也都有了不同程度的提升,如单机版的火蜻蜓在联机版当中有着两万多的血量,但却更好欺负了,联机版没有像单机版一样推出多个版本,但是联机版在节日期间会增加各种限时的活动来提升游戏的趣味性,如冬季盛宴、熔炉模式、暴食模式等等,相比于单机版联机版游戏的娱乐性大大提升,但单人打联机档的难度也更大更肝,对独狼玩家不是那么友好。

评测说丨饥荒联机版-第14张

根据游戏的目的不同,饥荒的玩家也分为不同的流派,因为饥荒世界慢慢的内容越来越多,因此玩到后期地图中加载的东西也会变得越来越多,游戏卡顿也会时有发生,对于有经验的老玩家而言,更多的便是不断开新档,推倒众多BOSS之后站到食物链的顶端,衣食无忧,便结党重开,享受开荒的快感;与之相对的便是长期档玩家,往往能生存个六七百天,各种路人都能进档进行养老;而对于一款融入了建造元素的游戏而言,建家党绝对少不了,建造出九宫格、对称派、自然流派等不同风格的基地,也是一大乐趣;此外,也有PVP玩家、Mod玩家等等。

评测说丨饥荒联机版-第15张

游戏开放了创意工坊功能,从发行到现在,创意工坊中累积量大量的Mod,显示食物属性、行为排队论等Mod一经订阅就难以割舍,网格化Mod满足了一大堆建家党和强迫症玩家,除此之外,还有着友好灭火器、智能墙等一系列或增加难度、或降低难度、或丰富内容的Mod值得尝试。神话书说、棱镜、能力勋章等大型Mod更是极大地扩充了游戏内容,强烈推荐进行尝试。

评测说丨饥荒联机版-第16张

评测说丨饥荒联机版-第17张

游戏的皮肤系统是一大特色,因为克雷大部分人员是华裔,因此国内的定价一直偏低,长期的盈利性不足,在早期,除了内测玩家掉落的地火皮肤之外,只能够通过每周掉落进行获得,随着游戏的不断更新,在熔炉模式出现后,克雷开始出售皮肤,皮肤的种类也在逐渐增多,花里胡哨的皮肤也是极大地满足了我这种建家党和收集党,除了上述皮肤,克雷还推出了忠诚品质的皮肤,包括上述的地火皮肤,玩家可以免费获得,但几乎很多皮肤都是限时领取,错过之后获得更是难上加难,忠诚品质皮肤始终是皮肤收藏玩家的一大难处。

评测说丨饥荒联机版-第18张

评测说丨饥荒联机版-第19张

四、结语

Jamie Cheng以小博大创立了饥荒,成就了克雷娱乐的神话,反观克雷成立至今,除了腾讯收购克雷股权之外几乎没有出现过玩家对它的负面评价,克雷的其他作品,《闪客》《热熔岩》《缺氧》等等,无一不是在寻求新的游戏创作思路,虽然一些游戏并不是那么好,但是在游玩当中,我们能够自然而然的感受到克雷对于这款作品的认真雕琢,饥荒给他带来了收益,他用行动护住了口碑,我也希望有朝一日,能够再次欣赏到它的小而丰富题材出众的新的独立游戏。

评测说丨饥荒联机版-第20张

五、参考文献

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饥荒(2013年Klei Entertainment出品单机游戏)_360百科 (so.com)



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