你是一箇中世紀的騎士,發現自己身處地下迷宮,成為神秘綁架的受害者。 你面臨著各種各樣的障礙、可怕的生物和致命的陷阱,隨時都在等著你。 一種非常明顯的幽閉感會在遊戲過程中不斷伴隨著你,增加緊張感和氣氛。
這就是本期介紹的只出了試玩demo的Fear Underground。
乍一看其實這個畫質也還可以。視角的設計十分獨特。為了更好地讓玩家體驗幽閉的感覺,遊戲在呈現視角上也是這樣的,彷彿我們就是個跟隨中世紀騎士的痴漢。在一旁,偷偷拿著攝像機拍攝騎士的闖關過程。這個環境中會出現各種各樣讓人感到不適的東西或者怪物。這些怪物或機關都對我們有著十分嚴重的威脅。
試玩版本中互動的東西也就是那個發光的蘑菇。我理解的就是官方將手電筒的設計用這個發光的蘑菇來體現。
遊戲的優化不好,畢竟是試玩版本可以理解。但我覺得很蛋疼的一個事情就是,主人公無法調轉爬行的方向。就是隻能一個方向,要麼保持方向勇往直前,要麼保持方向大步後退。可能這個地道中完全無法轉過身來。但是其中裡面有些轉向的路口,甚至能夠站起來的地方,難道不應該能夠轉身嗎?這個不太好。另一個就是試玩版本的互動內容十分少,就一個發光的蘑菇,然後到那個洞穴的轉身。無非就是這兩個算得上互動的地方。
這個流程有多麼短呢?大概就是我死了兩回,然後看完過場動畫自動給我彈到遊戲主界面的情況下,遊玩總共的時間就只有11分鐘。
從視角設計上來說蠻好,遊戲的畫面也很刺激。適合幽閉恐懼症患者用來挑戰自己。但是就是整體的UI和畫面還有待優化。感興趣的朋友們可以關注一下,明年一季度上線Steam。