以往託尼對小屏手機的態度就一句話:又愛又恨。
愛就愛在能一手能掌握的手感,是真的舒服,恨就恨在小的可憐的電池,一天下來吊瓶打個不停。我想在座的各位不愛用小屏手機,也很大程度上是被續航勸退了。。。
可這回發佈的一加 13T ,6.32 英寸的手機裡竟然塞進了一塊 6260 毫安時的電池!

咱就不說同尺寸的小米 15、X200 Pro mini 這些都只有五千多毫安時, 就算像 Find X8 Ultra 這種大傢伙,也才 6100 毫安時。。。。
就,感覺一加自己都不知道這些電該怎麼花,於是我就看到了一項 “奇景” ——
一加彷彿是一個千禧年暴發的煤老闆一樣,哐哐地往一加 13T 的系統裡面砸動效。
大夥兒可以仔細看這個鎖屏界面的相機啟動動畫,相機界面是真的從鎖屏界面的按鈕位置放大浮現出來的,這功能目前是一加 13T 獨享的,之前的一加 13 沒有,剛出的 OPPO Find X8s、Find X8 Ultra 也沒這個效果。

這功能根本沒啥技術難度,只有功耗難度。。。這需要相機 App 在手機亮屏的一瞬間就在後臺靜默啟動,才能實現這樣絲滑的效果,但這樣就會增加解鎖時的瞬時功耗,但凡處理器跟不上或者電池小一點都不敢這麼玩。
而且這次一加 13T 的遊戲助手,新增了一個 “ 遊戲相機 ” 的功能,有點像英偉達的遊戲錄屏。這功能厲害之處在於,就算你沒提前手動打開手機的錄屏功能,也能支持最高 30 秒的一鍵回錄,相當於在後臺一直幫你記錄遊戲畫面。。。

加加自個兒這麼有信心,所以我們第一時間就給它安排一個 3 小時續航測試,看看這機器是不是像發佈會上吹的那麼耐造。
測完之後我直接服了。。。

在 WiFi 連接下,B 站、錄像、逛淘寶,外加抖音微博各半小時,最後再搓一局極高幀率極高畫質的王者榮耀,它竟然還能剩下 77% 的電量!
這成績不光在一眾小屏機裡一騎絕塵,甚至跟我們之前測過的 7000 毫安時的真我 Neo7 SE 是同一個水平。
Woc,這以後誰還敢說小屏機續航不行啊。。。
話又說回來了,雖然我知道還有很多朋友覺得 6.32 英寸算不上小屏,但如果有廠家真要出了更小尺寸的機器,小手機的續航又不能讓人滿意,所以大家不如在尺寸上向上適應一下。
而且有線快充這次也給到了 80W,要說這次續航和充電方面託尼有啥不滿意的,那就是沒有無線充電了。
那麼這裡應該就有小夥伴要問了:塞入了這麼大的電池,機身的手感會不會受影響呢?
我先給你們說組數據,一加 13T 厚度為 8.15 毫米、重量為 185g,可以看作是一臺 OPPO Find X8s ( 7.73 毫米厚、179 克重 )的 “ 厚重版 ”。
雖然說三圍增加了,但它的握持手感還挺不錯的,邊框的過渡非常順,背板的磨砂也很細膩,是屬於 “ 好盤 ” 的那一卦手機。

而且沒了餅狀的 Deco 之後,它能做到前後 50:50 的配重,不會頭重腳輕,握在手裡很有安分感。

但蔣奇明那個轉手機的騷操作託尼替大家試了,轉不動還容易手滑,不建議大家模仿。。。

總體外觀方面託尼拿了 Find X8s 跟它做了個對比,個人覺得一加 13T 的精緻感要更強,背板因為不用兼顧餅狀的 Deco 更加簡潔,銀色的點綴又有點極簡性冷淡的調調。

而這個下巴,跟同門的 Find X8s 相比,一加 13T 的確實顯得有點寬了。
但要知道,這回 OPPO Find X8s 因為獨享了黑廠全新的屏幕封裝產線,所以才能做到真 · 等寬四窄邊。
而一加 13T 顯然沒吃上這條產線,結果就是下巴和其他安卓機一樣,都要比其他三個邊寬一些,但要說停航母也是不至於的。

不過小屏手機好就好在一個精緻,加加下一款小屏機要是能把這個細節補全,想必大家會更愛不釋手。
聊完面子我們再聊聊裡子。
性能方面,一加 13T 直接給大家帶來了驍龍 8 Elite,按理說這性能是不必擔心了,妥妥的小鋼炮一枚。不像隔壁某個國際大廠,一顆芯片砍了兩大刀還好意思說自己是旗艦性能。。。

託尼也隨手測了一個娛樂兔,260 萬的跑分這塊沒啥毛病,但測完之後這手機實在是有點拿不住,拿測溫手機一測,溫度直衝 50 度 。。。

啊這,難道小屏手機還是逃不掉髮燙,發佈會上狂吹的散熱也不頂用嗎?
帶著這樣的擔心,我們分別跑了個原神和崩鐵看看遊戲性能到底咋樣。
根據 PerfDog 的實測,在高畫質、60 幀的設置下,一加13T經過半小時的跑圖測試,原神須彌城平均幀率 60.2 幀,崩鐵星槎海平均幀率 59.8 幀,半小時幀率全程一條直線,可以說是毫無壓力。

整機的溫度表現也打消了託尼的顧慮,兩輪遊戲測下來背板的溫度最高,在 44 度左右,處於一個完全可接受的範圍。屏幕的溫度更低,最高也沒超過 40 度,屬於是溫熱但不至於不燙手的水平。
兩輪遊戲測試結束取最高溫

有了這一輪的信心,託尼又試了一下原神的 120 幀模式,第一次在這麼小的屏幕上玩高幀率原神,想想還是有些激動的。
沒想到剛進遊戲,託尼就明顯感覺到手機開始熱起來了,整機功耗也直衝 10w。

然後 120 幀僅僅堅持了三分鐘就撞了溫控,不過好在後面 90 幀的幀率還算穩定,只在測試快結束的時候掉到 60 幀,然後持續大概一分鐘左右又回到90幀。

但說實話,託尼在測試中途打了好幾回退堂鼓。
因為真的有點拿不住。。。堅持到測試結束,手機背面的最高溫度來到了 52 度,屏幕也有 47 度,這屬於是在手上狠狠地開鐵板燒餐廳了。

所以大家如果想用它玩 120 幀的原神,最好還是戴個散熱背夾,或者乾脆就玩 60 幀,不然先勸退你的不是波動的幀率,而是扛不住的溫度。。。
遊戲方面給大家做個小總結,在一些常規遊戲裡,一加 13T 的表現不錯,符合驍龍 8 Elite 的水平。但受限於體積,更高負載場景的表現還是不如自家的 Ace 5 Pro。所以如果你是重度遊戲玩家,建議選擇屏幕再大一號的產品。
那麼一加 13T 測到現在,好像各方面都還不錯,就沒有什麼短板嗎?
有的朋友有的,我覺得最大的短板可能就是影像了。
首先在硬件上,一加 13T 只有兩顆攝像頭,一顆等效焦距 24mm、Ace 5 Pro 同款的 IMX906 主攝,一顆等效焦距 47mm 的 “ 長焦 ”。
其次在軟件上,相比 Find X8s,它也砍掉了哈蘇影調、人像算法有也有縮水,鍵盤值明顯不足。

咱們直接來看樣張:
對比 OPPO Find X8s,一加 13T 的白平衡有些偏黃,色彩飽和度會更高,細節方面二者表現得大差不差,在 50mm 左右的焦距,即便一加 13T 有原生的二倍鏡頭,也沒有跟 X8s 拉開太大差距。
<< 向左滑動查看對比




不過來到 85mm 以上的焦距,一加 13T 就毫無優勢了,放大看毫無細節,算法味也比較濃了。
<< 向左滑動查看對比


至於有人說一加 13T 拍照不如 iPhone 16e 。。。我只能說這純純尬黑好吧,再怎麼不濟 13T 上這個傳感器也是一顆 IMX766 的類似物,還有一顆正兒八經的 2x 長焦,白天光線充足的情況下還能做到 4x 的無損裁切。。。
iPhone 16e 上那個 “ 超廣角上位 ” 鏡頭還是別來蹭了。
<< 左:一加13T 右:iPhone 16e


<< 左:一加13T 右:iPhone 16e


自打去年開始,廠商們好像突然開始重視起小屏市場了,以往只有小米數字系列的標準版還算得上是小屏,現在 vivo 給大家帶來了 X200 Pro mini、OPPO 有 Find X8s,而且配置都不低,什麼大電池潛望鏡一個都沒落下。
而這回一加帶來的 13T,算是補上了一加小屏產品的空白。這臺機器雖然不是衝著 “ 我全都要 ” 的小屏黨去的,但砍了一些影像、少了無線充,卻有很強的續航和不錯的遊戲性能,也非常迎合一部分人的期待。
不過託尼覺得符合期待的前提是價格也得有誠意,不然所有的 “ 取捨 ” 都會變成是 “ 割韭菜 ”。。。
那麼現在問題來了,當一加真給大家整出了一臺 “ 續航巨長 + 旗艦處理器 + 拍照掃碼水平 ” 的小屏機器,並且只賣 XXX 元,你會買單嗎?或者說你覺得它會賣得好嗎?
文章來源: 快科技-手機頻道