本次有幸受到國產塔防肉鴿《雞械綠洲》的官方邀請,參加遊戲的封測,整個測試階段無論是遊戲內還是遊戲外都全程高能!
本人不敢說是肉鴿遊戲的死忠粉,但是經典的肉鴿遊戲也玩過不少,本以為這是一款非常普通的肉鴿,沒想到製作組能把塔防和肉鴿這兩個元素融合的這麼優秀,整個遊戲過程中塔防和肉鴿的比例十分均衡。在肉鴿方面,本遊戲擁有大量的升級途徑,可以根據自己的喜好構築流派,各種事件選擇也是層出不窮,整個遊戲呈現超強的隨機性。
多種選擇途徑
隨機強化
隨機事件
遊戲的戰鬥方面快感十足,超多的怪物配上自動開火的雞械,低難度下直接戰鬥爽變成割草遊戲(面對的敵人也確實是“草”)。但這並不代表這就是個無腦遊戲,塔防的元素要求玩家在地圖上用自己的智慧構築出防線,但並不用擔心這會減弱遊戲的自由度,因為無論是你要防守的基地還是需要放置的雞械,其位置都由玩家自己決定,因此可以根據地圖與雞械的不同構築出屬於自己獨一無二的防線。
喜歡火力壓制的玩家可以多帶上幾個炮臺來構建出一道火力封鎖線,當我在遊戲的中後期拿到了導彈甚至核彈雞械,就知道直接要開始戰鬥爽了,在導彈的狂轟濫炸中能夠讓人完全體會到什麼叫藝術就是爆炸。遊戲裡也可以組建自己的召喚物大軍,看著基地不斷暴兵體驗人海戰術的快感。
炮臺防線
召喚物大軍
在遊戲外,製作組也是十分“聽話”,封測時提出的建議與BUG基本都進行了改動與修復,不僅平衡了不少的雞械的數值,優化了不少遊戲體驗,例如玩家操控的角色加入了自動開火系統(鼠標壽命+10086);增加了結算界面;優化了召喚物邏輯等,屬於是越玩越舒服。
總的來說,這是一款值得期待的遊戲,無論是遊戲小白還是大手子都能在其中找到屬於自己的樂趣,本作即將在五月十日正式上線,喜歡塔防,肉鴿的玩家可以無腦入庫,絕對不虧。