這兩天閒來無事,小團體準備找個遊戲一起玩一下,最好是恐怖遊戲.發現吞噬挺不錯的,之前看茄子,水晶哥他們玩過.(當時還以為陳澤他們也玩過,後來發現他們玩的那個是安撫)
最開始只有三個人,玩普通的第一關,農場安娜都得要三遍.但好在第四遍終於過了,記得那時候就剩一個人還站著,兩個已經倒了,然後就剩我一個,兩個人猛喊:快去倒油別扶人快去最後一桶了!!!那個氛圍感真的很不錯,第九桶,時不時打雷的暴雨天,耳機裡能聽到那種立體聲,沉浸感很足,尤其是,當時,我提著油走進後院時,安娜正好紅眼了,雷聲,雨聲,女人的嘶吼聲一起出現,確實會讓人心跳加快,尤其是當你是團隊最後一人.
遊戲我個人感覺算是款小品級遊戲,又或者是,後面難度會比較大?因為我也只玩過五個關的普通模式,所以感覺設計上是一樣,就拿第一關來說,是需要撿草餵給羊來吃,然後撿羊丟到祭壇裡,在倒油到祭壇燒羊,這就算一次,然後要燒十隻就可以把惡魔打敗.
本人遊戲時長截圖
不過如果說可遊玩性差其實不太對,因為雖然流程一樣,但其實關卡設計的確實挺棒的,精神病院裡後期會下暴風雨,窗戶會被打破,當時真是被嚇一跳,而且那個風雨聲很大,影響收穫一些信息.居酒屋則是遊戲中第一次提供玩家可躲藏的地方---"櫃子"但是這也正是一個嚇人的點,蜷縮在櫃子裡, 聽著鬼在離你咫尺的距離遊走,你甚至真的可以聽到她的呼吸,遊戲裡真的有音效,開始以為在櫃子裡就不會被抓,直到被鬼從櫃子裡拉出來過一次,每次躲櫃子裡都是看著牆不敢動,等到隊友被抓鬼不紅眼了才敢出來.
回到標題這個話題,因為在吞噬裡鬼抓人都是會有一個很明顯的提示,就是紅眼瞭然後會原地僵直嘶吼一下,就開始抓人,抓到人則是一個貼臉殺,所以基本上就是,聽見鬼嘶吼,四個人躲在一個高點,等鬼來,用紫外線照出僵直,然後跳下去跑路,同時路過房間把門關上,你說朋友被關了怎麼辦?開玩笑,他被抓了那我就不用跑了好吧不過這種時候當你成為那個被關的,想象一下,呆住,摁一下e然後聽著身後的腳步看著手電一閃一閃......
遊戲很貼心的準備了"膽小鬼模式",我永遠忘不了那個開了膽小鬼的哥們上去賣,一直讓鬼抓給我們拖延時間.希望你們也找到這樣的好哥們
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