《怪物猎人荒野》中保留了骑乘怪物的机制,那么骑乘怪物后可以进行哪些操作呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》骑乘怪物机制说明,希望对大家有用。
骑乘状态
骑乘在怪物身上的状态。
此时不断攻击怪物累积伤害,可以使怪物跌倒。
如果在骑乘怪物状态时耗尽耐力,则会骑乘失败,被怪物甩到地上。
骑乘怪物状态时也可以制造创伤,用武器攻击伤口会衍生出各种武器特有的终结技。
最好能在多个部位制造创伤,并用武器打出终结技。
骑乘怪物时的相关操作
跳跃攻击
※跳跃中按下△
多次命中大型怪物后,即可进入骑乘状态。
骑乘攻击:小刀弱攻击
※骑乘怪物时按下○
用小刀快速突刺攻击。
威力和造成创伤的能力非常低。
可以在忍耐状态下发动。
骑乘攻击:小刀强攻击
※骑乘怪物时按下△
用小刀全力突刺攻击。
威力和造成创伤的能力较低。
骑乘攻击:武器攻击
※骑乘怪物时按下R1
用装备中的武器攻击。
威力和造成创伤的能力较高。
命中创伤处时,会衍生出武器特有的终结技。
移动
※左摇杆或×
改变骑乘怪物的位置。
可以用于在别的部位造成创伤,或者回避怪物的攻击。
忍耐
※骑乘怪物时长按R2
抓牢骑乘怪物的位置,可以降低怪物攻击导致的耐力消耗。
下骑
※骑乘怪物时长按□
可在骑乘怪物状态中从怪物身上跳下。