【寶可夢繫列】重製遭遇重大挑戰!《寶可夢》黑與白重製將如何進行下去?


3樓貓 發佈時間:2023-07-07 12:32:35 作者:遊戲說書客 Language

【寶可夢繫列】重製遭遇重大挑戰!《寶可夢》黑與白重製將如何進行下去?-第0張

近日,Game Freak的設計師JamesTurner表示製作組在《寶可夢:黑·白》的重製過程中遇到了前所未有的挑戰,希望玩家能多給他們一些時間來重製這款遊戲。為什麼重製這款遊戲這麼困難呢,這就不得不提到第五世代的《寶可夢》。

【寶可夢繫列】重製遭遇重大挑戰!《寶可夢》黑與白重製將如何進行下去?-第1張

第五世代對於《寶可夢》系列來說是一個里程碑,Game Freak並沒有像《寶可夢:鑽石·珍珠》那樣發行擴展版,而是選擇開發《寶可夢:黑2·白2》這樣的續作。從此寶可夢繫列開始具有更大的世界觀,引入了大量的新寶可夢。而《寶可夢:黑2·白2》作為《寶可夢》系列首個真正意義上的續作,不僅讓角色形象更加飽滿,還進一步拓展了前作的劇情故事。

【寶可夢繫列】重製遭遇重大挑戰!《寶可夢》黑與白重製將如何進行下去?-第2張

正因為續作太過優秀,所以對於許多玩家來說,《寶可夢:黑2·白2》是第五代體驗中不可或缺的一部分。而這一點使得重製版的開發極具挑戰性,因為開發組面對好評連連的續作,在製作重製版時將會有無形的壓力。在眾多挑戰中最難解決的部分來自遊戲的故事情節,因為續作設定在第一代遊戲的兩年後,而目前遊戲中的結局顯然有悖於故事情節的設定。

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《寶可夢:黑·白》重製組稱嘗試過使用類似於《寶可夢:終極紅寶石·始源藍寶石》中“德爾塔篇”的結局,但這樣做可能要對原故事進行較大幅度的改編,於是如何在改編時儘可能保留作品原貌成了他們重製過程中的一大難點。

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Game Freak在“寶可夢日”上稱會加快對《寶可夢:黑·白》重製的進程,並十分樂意聽從各界人士的建議以解決將要面臨的挑戰。究竟Game Freak能否順利完成挑戰,為我們提前帶來《寶可夢:黑·白》的重製版呢?等到明年的“寶可夢日”就能揭曉。


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