大家好呀!終於到了20號了!今天就是正式開服的日子了!晚上8點我們不見不散呦!
之前A/B輪測試我都有更新地圖的個人理解,本應該在15號出這期的兩張地圖,無奈因為太忙了鴿了幾天!相信大家可以原諒我的吧!哈哈!之前的帖子鏈接如下!帶大家回顧一下!
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廢話不多說開始今天的入門講解!
本次地圖為得分賽的炸彈投石車地圖
地圖結構及規則:
進入本局地圖看到的是類似於峽谷一樣的地圖,玩家雙方屏幕正上方有10分計分板。將自己方的炸彈依靠投石車投在對方地區爆炸則視為1分,將10分爆炸分全部扣為0則視為勝利!炸彈有時間間隔會一次滾動出4枚。在自己己方不會爆炸。投遞到對方區域時會有計時部分。且爆炸具有一定擊飛距離。投石車不限重量,可以將角色投遞到對方區域!
小楓感想:
本張地圖作為得分圖目前為止計分方式唯一不同的地圖,其實玩法是最多的!!與冰球,糖果和電擊球不同的計分方式,這種計分方式出現干擾的玩法佔比會更大一些!換句話說!只要在炸彈在爆炸之前,其實都可以“處理掉”
相比於其他三張已經出的得分地圖不同,有1個人會玩,得分的概率會大大增加,但是本張地圖十分考驗團隊的配合和默契!隊友可以選擇搬運己方炸彈,投遞到對方區域爆炸得分,也可以將敵方投遞來的炸彈儘快丟到河裡阻止爆炸(且還要反抗過河的敵人)也可以選擇把自己投到敵方區域將敵方炸彈全部丟到河裡防止投出,也可以暴力把敵人打暈,把人投到河裡!
投遞自己
投車角度
將敵人的炸彈丟到河裡
小tips:合理投擲炸彈!!!曾經一次投遞了4枚,但是炸彈按照落地時間開始倒計時,所以4枚炸彈有極小的爆炸不同步時間。炸彈爆炸會發出氣浪推走部分周圍物品,所以我多次在投遞4枚時,第一枚爆炸會將其他三枚推走,導致其他炸彈在空中或者河裡爆炸,從而拿不到全分。這時過岸的隊友會尤為重要!抓住爆炸cd,安排炸彈位置會讓本局比賽的走勢尤為關鍵!
#猛獸派對#