《艾爾登法環:黑夜君臨》官方談論遊戲玩法細節~


3樓貓 發佈時間:2025-01-07 23:25:44 作者:愛犯迷糊的遊戲眼 Language

《艾爾登法環:黑夜君臨》又有新的情報了!製作總監石崎淳也在採訪中透露,本作以“濃縮版RPG”為核心,結合速通玩法的精髓,讓玩家在40分鐘內感受完整的冒險體驗。遊戲的目的就是給玩家帶來前所未有的戰鬥與合作樂趣!🎮✨

遊戲亮點解析

1. 源於速通玩法的獨特設計

遊戲設計受速通玩法啟發,將原本需要數天完成的RPG體驗,濃縮為40分鐘的高密度冒險。玩家將面臨選擇最優解、提升遊戲技巧的雙重挑戰。

2. 高自由度隨機地圖

每次遊戲,地圖、Boss種類、武器與道具的分佈都將隨機變化。玩家還能通過非同步網絡功能繼承其他玩家使用過的武器,增加探索樂趣。

3. 全新Boss挑戰

遊戲包含8個Boss,其中最終Boss與核心劇情密切相關。戰鬥強調團隊合作,3人組隊玩法將會是是最平衡的挑戰模式。

4. 不引入PvPvE模式

本作以合作共鬥為開發前提,不會加入PvPvE或大亂鬥模式,確保玩家能夠專注於探索和戰鬥的核心體驗。

那麼各位《艾爾登法環》的玩家們,你們會選擇挑戰《艾爾登法環:黑夜君臨》,還是先觀望一下呢?對於我來說,可能最大的難度就是找到2個隊友一起攻略此遊戲?有興趣的玩家不妨在評論區掛個號說不定到時候就會有隊友來找你了呢!

《艾爾登法環:黑夜君臨》官方談論遊戲玩法細節~-第0張
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《艾爾登法環:黑夜君臨》官方談論遊戲玩法細節~-第3張
《艾爾登法環:黑夜君臨》官方談論遊戲玩法細節~-第3張


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