Epic Games 日前宣佈,由於公司近期的財務壓力,將裁減大約16%的員工,約830人。與此同時,公司決定剝離 Bandcamp,並將 SuperAwesome 的大部分業務單獨運營。
長期以來,Epic Games 為了推動公司向元宇宙生態體系的轉型,以及增強 Fortnite 的創作者生態系統,一直在投資未來,但支出遠高於收入。雖然 Fortnite 重新獲得了增長,但這主要依賴於創作者內容並伴隨著大量的收入分享,這使得公司的盈利邊際大幅度下滑。
為了實現財務的可持續性,Epic 在全球範圍內努力削減成本,包括實行零增長的招聘政策以及削減市場營銷和活動的開支。但這些努力遠遠不夠,公司最終決定通過裁員來穩定財務狀況。Epic 同時也提供了豐富的離職補償方案,包括6個月的基本工資、健康保險,以及加速股票期權的解鎖等。
除了人員調整,Epic 還宣佈了一些資產剝離的決定。其中,Bandcamp 將加入音樂市場公司 Songtradr,而 SuperAwesome 的廣告業務將成為一個獨立的公司,由現任 CEO Kate O’Loughlin 領導。另外,Kids Web Services (KWS) 這個家長驗證和同意管理工具將繼續作為 Epic 的一部分。
Epic 強調,儘管有所削減,但核心業務和重要項目如下一季度的 Fortnite、Rocket League 和 Fall Guys 等仍將按計劃推進。同時,公司將繼續投資於 Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Services 等對開發者有支持的服務。
Epic 也明確表示,本次調整是為了實現成本結構的可持續,不會有進一步的裁員計劃。而且,公司將繼續招聘關鍵職位,以保持在新規模下的淨零增長。
此外,Epic 表示,雖然已經採取措施減少法律費用,但將繼續在 Project Liberty 項目中,與 Apple 和 Google 的分發壟斷和稅收政策戰鬥,以推動元宇宙的繁榮,為 Epic 和所有開發者創造更多機會。