《暗黑破壞神4》鮮血召喚流比起其他BD顯得有些冷門,但回血量非常高並通過寶寶與傀儡抗怪能夠獲得很高的容錯率,下面請看玩家“葉散Era”帶來的《暗黑破壞神4》死靈法師鮮血召喚BD講解,希望能幫助到大家。
我先說一下純血法,這個流派目前應該是死路一條。主要是壓制吃不到各種增傷。 目前看到的幾乎畢業的血法,本體兩萬血,但是一發壓制傷害只有30w,這應該是壓制傷害的上限了。而且本體再肉,往高層打也扛不住。純血法最大的缺點還是單體輸出低。
而純召喚也是死路一條。主要問題是寶寶沒aoe,不會集火,而且純召喚的話,玩家本體很脆。
但是鮮血召喚流,算是完美彌補了雙方的缺點。而且由於暗金項鍊的原因,血召是唯一一個自身核心技能和召喚流派有聯動的bd。
說一下血召的優點:
1.玩家本體很硬,比大部分bd都肉,不容易被秒,且回血能力強大。
2.對群對單體的傷害都不低。
3.寶寶尤其傀儡能幫忙抗怪。
4.控場能力很強,衰老能減速暈怪,骷髏法師打精英能把他控到死。
5.由於暗金項鍊的聯動,血召其實是個半遠程輸出,不像純血法要貼臉輸出。
缺點的話:沒有大數字傷害,不像骨矛一發幾百萬這種。
血召的傷害來源主要來自三方面:
1.本體的血湧壓制傷害,配合暗金項鍊,寶寶也有血湧並且這個血湧會壓制。 所以如果一發血湧壓制傷害是10萬,那麼打單體的話,你自身的一次壓制傷害大約是25w(血湧配合威能其實有三段傷害),如果有七個近戰寶寶(算上傀儡),每個寶寶也都有10w的壓制傷害。所以一次壓制傷害也會有將近100w。 所以血召打boss其實很快。
2.荊棘傷害,荊棘傷害其實比較固定,目前只知道吃智力屬性增傷。我現在荊棘為14000左右。怪打我一下大概有2w的傷害。 不過那個荊棘全局傷害的威能對寶寶不生效。 但是其實傷害也足夠了,如果碰到那種有aoe的物理怪,效果明顯。
3.最後就是寶寶攻擊傷害,其實傷害不算高,一個骷髏打一次也就一兩千傷害。12個寶寶,總共估計就2w不到的秒傷。 不過寶寶的傷害來源主要靠暗金戒指,如果觸發一下,傷害不亞於一次壓制傷害。
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