《忍者龍劍傳2黑之章》以煥然一新的舞臺、角色、特效和燈光,帶來充滿現實感的視覺表現。採用遊戲“虛幻5”引擎的現代標準美麗畫質,讓玩家能更深入地沉浸於故事的世界中。接下來為大家帶來《忍者龍劍傳2黑之章》的購買指南,包括基礎的產品信息、各平臺價格、配置要求等內容,希望對大家瞭解遊戲,購買遊戲方面有所幫助。
2025年2月24日
PC-Steam、PC-Microsoft Store、XSX|S、PS5、支持XGP
商店 | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store |
售價 | 298元(各平臺最低價) | 419港幣≈390元 | 419港幣≈390元 |
購買地址 | 購買地址 | 購買地址 | 購買地址 |
系統需求 | 最低配置 | 推薦配置 |
操作系統 | Win10、Win11 | Win10、Win11 |
CPU | i5-8400 3400 G |
i7-8700 3600 XT |
顯卡 | GTX 1060(6GB顯存) RX 590(8GB顯存) |
GTX 1080(8GB顯存) RX 5700XT(8GB顯存) |
內存 | 12GB | 16GB |
硬盤 | 85GB | 85GB |
Intel® Core™ i9-9900K、NVIDIA® GeForce® RTX 3080(VRAM 10GB):
已確認可在“4K(2160p)設定中最高60fps(啟用分辨率提升、原生1080p)”下運行。(圖像質量“高品質”)
Intel® Core™ i9-12900、NVIDIA® GeForce® RTX 3080(VRAM 10GB):
已確認可在“1080p設定中最高120fps(啟用分辨率提升、原生756p)”下運行。(圖像質量“標準”)
PS5:支持4K 60幀、1080p 120幀
XSX:支持4K 60幀、1080p 120幀
XSS:1080p 60幀
以現代標準的美麗畫質重生:煥然一新的舞臺、角色、特效和燈光,帶來充滿現實感的視覺表現。採用遊戲引擎“Unreal Engine 5”的現代標準美麗畫質,讓玩家能更深入地沉浸於故事的世界中。
高速×暴力動作:肢體缺損和血液等血腥表現也進行了升級,動作體驗進一步升級。除了日本刀和手裡劍等忍者特色武器外,還有鎖鐮和雙柺等,多種多樣的武器和技能,讓玩家享受高速×暴力的動作體驗。*缺損表現可以在選項中切換開和關
追加角色和難易度也一併收錄:收錄了原作發售後衍生作品的附加要素。玩家可以操作另外三名新增角色“紅葉”、“瑞秋”、“綾音”,還可以選擇在危機時自動提供輔助的難易度“最強之忍”。讓每位玩家都可以體驗到動作遊戲的樂趣。
畫質:採用遊戲引擎“Unreal Engine 5”進化為現代標準美麗畫質。
平衡調整:自過去的系列作品當中,調整傷害與敵人配置等戰鬥平衡項目。BOSS“地蜘蛛大佛 破天則”及“自由女神像”未於本作中登場。
連線要素:本作未收錄《忍者龍劍傳2》、《忍者龍劍傳Σ2》包含的排行榜與協力遊玩等連線功能。
NINJA RACE 模式:本作未收錄《忍者龍劍傳Σ2 PLUS》包含的“NINJA RACE 模式”。
血腥表現:本作的出血與切斷表現,以《忍者龍劍傳2》為基礎構成。透過選項設定,能切換為匹敵《忍者龍劍傳Σ2》的表現方式。
詳細區別:
忍者龍劍傳2 Black (本產品) |
忍者龍劍傳:大師合集(Σ2) | 忍者龍劍傳Σ2 PLUS | 忍者龍劍傳Σ2 | 忍者龍劍傳2 | |
發售日期 | 2025年1月 | 2021年6月 | 2013年2月 | 2009年10月 | 2008年6月 |
遊戲平臺 | XGP XSX|S Microsoft Store Steam PlayStation 5 |
XGP XSX|S Microsoft Store Steam PlayStation 4 Nintendo Switch |
PlayStation Vita | PlayStation 3 | Xbox 360 |
語言 | 支持繁簡中文 | 支持繁體中文 | 支持繁體中文 | 支持繁體中文 | 支持繁體中文 |
主線故事 | 17章 | 17章 | 17章 | 17章 | 14章 |
難易度 | 5階段 | 5階段 | 5階段 | 4階段 | 4階段 |
可遊玩人物 (造型數) |
隼龍(4) 綾音(3) 紅葉(3) 瑞秋(3) |
隼龍(7) 綾音(6) 紅葉(6) 瑞秋(8) |
隼龍(7) 綾音(6) 紅葉(6) 瑞秋(8) |
隼龍(6) 綾音(3) 紅葉(3) 瑞秋(5) |
隼龍(4) |
新增BOSS | 黑龍 | 地蜘蛛大佛 破天則 自由女神像 黑龍 |
地蜘蛛大佛 破天則 自由女神像 黑龍 |
地蜘蛛大佛 破天則 自由女神像 黑龍 |
- |
挑戰章節 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
組隊任務 | 35任務※ | 35任務※ | 35任務※ | 35任務※ | - |
NINJA RACE | - | 5 地圖 | 5 地圖 | - | - |
NINJA CINEMA | - | - | - | 〇 | 〇 |
忍者記錄 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
連線要素 | - | - | - | 名次 協力遊玩 |
名次 |
支援鍵盤/滑鼠 | 〇 | - | - | - | - |
備註 | ※以TAG MISSION形式與NPC協力遊玩 | ※以TAG MISSION形式與NPC協力遊玩 | ※以TAG MISSION形式與NPC協力遊玩 | ※以TEAM MISSION形式連線遊玩 | 除上述內容外,另有DLC(新增造型、模式) |
◼︎各模式的說明
挑戰章節 | 個別遊玩主線故事章節,相互競爭分數的模式。 |
組隊任務 | 兩名玩家遊玩攻擊波數戰鬥,相互競爭分數的模式。 |
NINJA RACE | 於限制時間內踏破地圖的模式。 |
NINJA CINEMA | 錄影遊玩過程,播放鑑賞的模式。 |
忍者記錄 | 閱覽擊倒敵人數等統計情報的模式。 |