CDPR 在2020 年12 月10 日发售了《赛博朋克2077》,本该是万众期待的神作,却因为各种性能、Bug 和游戏内容问题,让CDPR 饱受批评,花费2 年多的时间才终于修复到2.0 版本。而最近CDPR 首次公开《赛博朋克2077》更新与维护费用,光是移植与更新到2.0 版本就花费4090 万美金。
CD Projekt 首席CFO Piotr Nielubowicz 在投资者会议中提到《赛博朋克2077》的更新成本为1.25 亿美金,而资料片《往日之影》则花费6270 万美金,其中在重要的宣发环节更是花费了2160 万美金。
其中重点提到,将《赛博朋克2077》移植到次世代主机、修复内容更新到2.0 版的费用,花了约4090 万美金。意味着光是一个修复1.0 到2.0 的过程,就花费与开发一个资料片接近的费用。
而对比CDPR 另一款游戏《巫师3》仅花费8100 万美金;索尼先前意外曝光的文件,文件显示索尼《最后生还者:二部曲》开发费用为2.2 亿美金,以及《地平线:西之绝境》则是2.12 亿美金。
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