
在面板数据上,我们主要让他去横向对比同一子职业的巫恋与初雪,但也将其余六星辅助纳入考量,包括;安洁莉娜、铃兰、浊心斯卡蒂(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

但是在输出端,灵知的攻击力仅有535,差了铃兰足足61点,更是低了安洁莉娜82点。如果整体来看灵知的这份属性,仿佛暗示了我们他的定位:输出能力不强,重点在于存活,因为活着才能打出作为削弱者的辅助作用。

“坚冰:攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到25%/27%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍。”
灵知的第一天赋“坚冰”,和同为辅助的铃兰非常相似:他是通过寒冷带来脆弱,而铃兰是通过停顿形成脆弱。有关寒冷与冻结的讨论这里先不展开,所长放在了后面一技能“高速思考”的解析里。在幅度上,灵知的辅助效果更胜一筹:光是寒冷下的脆弱就多出了4%~5%,冻结状态下更是多了30%~31%。

但是在这份高加成的背后,灵知却是牺牲了一定的持续时间的。他的二技能只能稳定造成4秒的冻结,三技能减去技能前摇动画,也仅仅能控场12秒,难以让部分干员打满伤害。在这方面,铃兰那持续足足35秒的“狐火渺然”就显示出了自己的优势。

“殊途同归:在场10秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗。”
只要灵知在场10秒,所有【喀兰贸易】的干员都能从他的天赋中获取珍贵的“抵抗”属性,无论他们当前是否在场。目前包括以下八人:灵知、耶拉、极光、银灰、初雪、崖心、角峰、讯使。


高速思考:迅速冻结




作为一个纯粹的单体输出型技能,和这两个本质是群攻的技能难分伯仲,显然是不合格的。因此灵知一技能“高速思考”的核心意义,就和刻俄柏的“很冰的斧”一样,都将亮点放在了附加的控制之上。属于他的那份优势,正是由于二连击所带来的快速寒冷和冻结。


如果敌人受到了环境影响,产生了4秒的冻结,他在2秒后被灵知的二技能“零度爆发”命中,被施加了长达4秒的寒冷。那么结果将会是:敌人将会被冻结4秒,在4秒后准时结束,然后保持着长达2秒的寒冷;如果敌人是拥有着抗性的冰原狂战士,那么将会是先冻结2秒,再寒冷2秒。
四、实战应用:实战中,灵知一技能的意义就是:利用单体冻结,反复控制关键敌人,辅助队友输出。由于技能是自动触发,只要让灵知的覆盖范围与其他输出干员重叠即可,普攻寒冷、连击冻结,足以完成控制了。当然,我们尽量去选择没有抗性的敌人,才能充分发挥灵知的控制意义。


零度爆发:可控的范围冻结

一、技能机制:灵知的二技能“零度爆发”,是一个低技力消耗、可频繁施放的范围AOE和场控。这个技能存在着“蓄力”的机制,不同阶段结合天赋产生的脆弱也会有所不同,基本可以理解为:一层充能范围寒冷和25%的脆弱,二层蓄力是范围冻结和50%+的脆弱。
当然这不是绝对,灵知的普攻、队友的辅助,甚至是环境的影响,都可能会帮助他直接完成冻结,这也是我们在使用中需要发掘的“小窍门”。在特效方面,灵知在一阶段充能后,周身会有暴风雪漂浮;随着他完成二段蓄力,这些风雪更是会直接化成悬空的冰晶。



但如果用这份数据去对比内卷得过分的术士圈,会发现两者都要远低于平均(爆发伤害平均3000+,周期伤害1500+)。我们再来看一组高练度情况下的输出表现,将敌人的防御力提升至800、法抗提升至50,测试干员们的输出上限:

但是观察他的全周期输出,却仅有可怜的400点出头。对于灵知输出端的测试,我们可以概括为:灵知二技能是辅助中优秀的法伤群攻技能,胜在爆发能力和攻坚潜力;但这份输出不及同级别术士的水准,且弱在总伤和周期输出。根据这份输出结论,我们来看一下她的实战应用方式。




四、专精收益:二技能“零度爆发”在专三阶段质变,技力从7点降低到了6点,同时还提升了1秒的技能持续,极其关键。从七级到专三的DPS变化是:6.3%、12.5%、42.9%,专三时控制的额外提升更是达到了24%,非常建议专三。建议练度:七级、专三(推荐)。
五、综合来看:灵知的二技能“零度爆发”,是他的核心技能之一,代表着巅峰范围控制能力。无论是用来频繁地范围控场,还是利用“寒冷”的机制去可控地形成单体控制,都是非常有帮助的。但这个技能也存在一个缺点:时间过短,难以辅助队友爆发。要说削弱者的本职工作,还是要看下面的三技能。
失温症:辅助向全体冻结

一、技能机制:灵知的三技能“失温症”,在效果上很像是“反重力模式”与“儿时的舞乐”。几人同样是会高举起法杖,持续攻击多名敌人,区别在于:安洁莉娜带来减重和更多的攻击目标、铃兰是无限时间且带来停顿,灵知造成的则是寒冷和范围冻结。与另外两位相比,灵知的控制能力无疑是最强的,但是也对应受到了攻击目标数的削弱,他只能同时攻击两名敌人:
在技能期间,灵知会获得攻击速度的巨幅增强:攻击间隔降低到了0.73秒,专三后更是缩短到0.7秒。在技能的持续时间结束之后,还附带着一个超高倍率的爆发伤害,同时享受灵知的脆弱增伤和冻结减抗。

二、输出能力:为了迁就灵知,我们将敌人数量压制到了最适合他的双目标。这里核心对比的技能是安洁莉娜的“反重力模式”、铃兰的“儿时的舞乐”,额外加入了一些其他的多目标法伤技能,结果如下:


综合来看:灵知的三技能“失温症”是双目标输出中的首选,表现相当于同级别辅助对三目标的水准;同时也具备一定的后期能力。但这个技能的最大亮点,还是在于那份全冻结效果的特殊光环上面。



四、专精收益:三技能“失温症”没有明显的质变阶段,但是每一级的攻击速度增加都会带来提升。从七级到专三的DPS变化是:15.5%、21.9%、44.1%,提升的幅度相当大。尤其是专三阶段,倍率直接增加了100%。建议练度:七级、专三(推荐)。

基建与综合评价
一、基建技能:灵知的两个基建技能“幕后指挥”与“精密计算”,属于是在控制中枢生效的贸易站技能:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个喀兰贸易干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;每个进驻在贸易站的喀兰贸易干员,订单获取效率-15%,订单上限+6。”

如果没有精二的崖心,用角峰、讯使替代也是可行的,在效率上只差8%。“灵孑银崖”的组合搭配,完全不亚于“孑拉德”,两套都是目前可选的。前者的效率不会随着时间的推移而递减,胜在稳定和高加成;后者则解放了一个控制中枢内的位置,便于彩虹小队入驻。大家可以根据自己的喜好,自由挑选。
二、潜能提升:一柄在灵知来到罗德岛后,亲手打造的护身短剑。灵知的潜能提升的核心是四潜和五潜,尤其是后者,脆弱的增加对于削弱者无疑是关键。在四潜时,增加了灵知33点攻击力,这对于天生攻击偏低的辅助而言是个不小的增强。直观的DPS变化是6.2%,属于高的;
五潜时强化了天赋中的脆弱比例,提升了寒冷2%、冻结4%的脆弱数据。虽然对于灵知自身的DPS改变只有1.9%,但是对于其他干员的辅助意义不止于此。综合潜能建议:一潜、四潜、五潜。

对于常规队伍已经成型的博士而言,灵知开始展现出了自身能力的全面,其中包括控场、法系AOE爆发、高额脆弱辅助等等。只要面对的敌人没有抗性,他就能够适配绝大多数的队伍,尤其是法伤队。不过这样的干员目前并不稀少,比如浊心斯卡蒂、又比如铃兰,都是非常优质的选择。同时由于冻结体系的干员目前尚少,降低一些推荐度:★★★☆;
对于超高练度、众多辅助干员都专三了的博士而言,灵知具有一份属于自己的优势:超高额的脆弱幅度,这会成为高难关卡中的一张好牌。增伤幅度越高,潜力越强。推荐度:★★★★☆。
